Бюджет: 4000 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня.Можу виконати завдання.Буду використовувати Archicad,3DS Max,Corona Render
потрібно зробити креслення 4 виробів з тонкого матеріалу.
якихось специфічних розрізів чи нанесень не буде, приктично усе прямі лінії, та прямокутники.
всі розміри будуть надані, окрім того є макети -чорновики олівцем на листку є, зроблю скан.
зробити креслення кожної деталі для подальшої роботи на чп станку.
модель готового виробу в 3дмоделювані.
**пробачайте що не зовсім мовою людей які цим займаються
після виконання проекту, необхідно залишити можливість внесення змін до розміру виробу в 3Д моделі та в як результат ці ж зміни до креслення деталей.
в даному випадку це 4 варіанти годівниць для птахів
Бюджет: 4000 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня.Можу виконати завдання.Буду використовувати Archicad,3DS Max,Corona Render
Добрий день.
Додайте, будь ласка, скрін моделі, будь яку дедальку, з якої треба зробити креслення та карандашний ескіз.
Дуже важко зорієнтуватися у Вашому завданні...
Не розумію колег, як можна робити ставку на проект, у якому ЗОВСІМ нема ніяких потрібних вхідних даних?
Доброго дня! це мають бути годівниці для птахів, з тонкого матеріалу 3мм товщиною
це мають бути чотири різні моделі: будинок, круг, квадрат і клиновий листок.
потрібно зробити 3Д модель, щоб правельно зорзахувати розмір готового виробу. І відповідно кожну деталь окремо щоб зробити на чп станку живу модель
Добрий вечір.
Чи є уВас якісь приклади (посилання, фото, стиль....) того, що Вам подобається, чи це Ви віддаєте на вибір виконавця?
Якщо так - де гарантія того, що ті вироби, які Вам запропонує виконавець будуть відповідати Вашим очікуванням?
Так 4 типи годівниць можуть перетворитися у 40, поки на співпадуть з Вашими очікуваннями...
Вважаю, жо завдання має бути більш конкретним.
Повинен бути якийсь критерій оцінки, зрозумілий виконавцю...
я вам пізніше дісканую свої креслення з влокнота і надішлю, можливо у вас будуть доповнення зважаючи на ваш великий досвід у цьому
Доброго ранку,шановна.
Щось я нічого не зрозумів...
Ви наіслали ШІСТЬ однакових комплектів ескізів,
нажаль ескіз, на якому зображена гілочка калини ( чи рябіни?)
не відкривається ні в одному наборі.
Прошу зібрати дійсно потрібні малюнки в один архів і викласти сюди ОДНИМ файлом, бо витягувати по одному - це дуже незручно.
доброго дня.
я би хотіла щоб ви зайнялись цим, якщо ви звісно не заперечуєте
це вікоконі годівниці
1. будиночок https://prom.ua/ua/p818267760-kormushka-dlya-ptits.html
2. квадратна https://prom.ua/ua/p1034310212-kormushka-dlya-ptits.html
3. лист горобини небачу аналогів , але спробую описати: це два лиска горобини, однакових розмірів. між лисками потрібно зафіксувати два трикутника по типу пісочного годиника, а перемичкою фіксувати дозування корму з верхньої трикутника в нижній.
4. круг-коло. теж не бачу аналога. два кола -однаковиз по розміру, зєднані по середині як у пазлом кріпленям з середнім елементом
по типу цієї сумочки https://crafta.ua/uk/products/1046846-kruglaya-sumka-s-etno-printom
усі чотири мають кріпитись до вікна на пррисосках
Потрібно створити 3D-модель органайзера для маркерів (під 3D-друк). Є фотографії готового виробу, за якими потрібно відтворити модель максимально наближено до оригіналу. Вимоги: Створити повністю параметричну 3D-модель. Модель повинна бути придатною для друку на FDM 3D-принтері (без помилок геометрії). Усі деталі повинні бути окремими моделями для подальшого друку та складання. Органайзер складається з декількох модулів (основа, стійки, стільникитощо). Якщо якісь розміри неможливо визначити за фото, я надам необхідні заміри. Бажано передбачити можливість легко змінювати кількість секцій та комірок. Результат роботи: вихідний файл CAD (Fusion 360 / SolidWorks / Onshape / Inventor — обговорюється); STL-файли всіх деталей; за можливості STEP-файл. Перевагою буде досвід проєктування моделей саме для FDM-друку та портфоліо аналогічних робіт. Важливо не просто змоделювати зовнішній вигляд, а зробити модель технологічною для друку та подальшого складання.
Вітаю! Шукаємо 3д художника для роботи над різного роду завданнями, переважно під gamedev. Вкажіть, будь-ласка, вашу очікувану винагороду за 1 робочий день.
Шукаємо 3D-моделера для створення скінів персонажів для MTA-проєкту Нам потрібен досвідчений 3D-моделер, який зможе створити приблизно 100 якісних скінів для нашого українського MTA-проєкту. Що потрібно зробити: створення або адаптація скінів персонажів під MTA; оптимізація моделей для коректної роботи в грі; налаштування текстур; перевірка, щоб скіни не мали багів, вильотів, проблем з анімаціями або відображенням; бажано, щоб моделі були у стилі сучасного українського RP-проєкту. Потрібні скіни для різних категорій: цивільні персонажі; державні структури; поліція; СБУ; медики; військові; кримінальні організації; інші унікальні персонажі для проєкту. Вимоги: досвід роботи з 3D-моделями для GTA SA / MTA; розуміння форматів DFF / TXD; вміння якісно оптимізувати моделі; бажано мати приклади попередніх робіт. Оплата обговорюється індивідуально. Пишіть приклади ваших робіт, приблизну ціну за 1 скін або за весь обсяг роботи, а також терміни виконання.
Що потрібно зробити Створити одного CGI-персонажа (самурай) і на його основі підготувати три сцени: - Hero-сцена — самурай піднімає руку з неоновим «квитком» знизу вгору, ~5–7 сек (60–90 кадрів). Відблиски на червоних неонових елементах. - Сцена «Structure» — самурай киває головою вгору-вниз, голова нахилена до плеча, ~4–5 сек (60 кадрів). - Статичний рендер — самурай сидить на червоному шкіряному дивані (для CTA-блоку). Для чого це потрібно Анімації та рендер підуть на сайт/лендинг — hero-блок зі скрол-скрабом і CTA-секція. Персонаж має виглядати преміально, у дарк/неон-стилістиці. Формати здачі - Анімації: секвенція PNG/WebP з прозорим фоном (для скрол-скраба) + WebM (VP9 alpha) + HEVC alpha (для Safari) - Роздільна здатність: ширина 1200–1600 px. 60 fps не потрібен — важлива кількість кадрів, а не плавність реального часу - Статика: PNG з альфою, 2x під retina - Вихідники проєкту (.blend / .c4d) передаються замовнику Вимоги до виконавця - Впевнений скіл у персонажці: моделінг, текстурування, простий риг (рука, голова) - Світло та рендер: Blender (Cycles) або Cinema 4D + Redshift/Octane - Вміння працювати з неоном, емісією, димкою/туманом - Тканина/одяг: симуляція або скульпт складок (Marvelous Designer — великий плюс) - У портфоліо — фотореалістичні CGI-персонажі або продуктові рендери в дарк/неон-стилістиці Критерії успішного результату - Персонаж виглядає фотореалістично, без «пластикового» вигляду - Анімації плавні, без артефактів на прозорому фоні - Усі формати файлів відповідають ТЗ і коректно відкриваються - Вихідники передані й організовані (не в одну купу) Що надіслати у відгуку - Портфоліо з подібними роботами (персонажі, неон/дарк-стиль) - Оцінка строків і вартості - Софт, у якому працюєте
Запускаємо серію DIY паперових 3D-фігурок тварин — збираються без клею і скотчу, тільки точні вирізи та замки-з'єднання. Кожна фігурка — окрема модель зі своєю розгорткою. Референс стилю додаю в зображенні (журавель) — приблизно такий рівень деталізації, стилізація та силует потрібні. Завдання: Змоделювати 3D-форму тварини (стилізовану, не фотореалістичну) Розробити розгортку (unfold) під друк на папері/картоні Продумати замки для збірки без клею Розбити модель на деталі, зручні для вирізання Вимоги до виконавця: Досвід у paper-craft / low-poly моделюванні Розуміння розгорток для фізичного паперу (не тільки 3D-рендер) Портфоліо з подібними роботами — обов'язково Бюджет: договірний. У відгуку, будь ласка, вкажіть вашу орієнтовну вартість за одну модель (розробка 3D + розгортка + замки) — це допоможе нам швидше визначитись. У відгуку просимо одразу вказати: Вартість за 1 модель Орієнтовний термін виконання Посилання на портфоліо з подібними роботами Деталі та додаткові референси — в переписці з відгукнувшимися.