- Проєкти 3
- Оцінка -
- Рейтинг 598
Бюджет: 1000 UAH Термін: 7 днів
Вітаємо Вас!
Я можу зробити.
http://www.cactus.od.ua/
HTTPS://www.facebook.com/Cactus.Justy
Бюджет: 4000 UAH Термін: 7 днів
Вітаємо Олег.
Я роблю Моделі шпангоутів у потрібній кількості, щоб все зіткнулося і правильно зібралося. (Дівчинка спеціалізація - інженер-механік)
У разі необхідності - гарантуємо добування та підтримку.
Працює в програмі Inventor.
За вартістю = 4К грн.
Приклади робіт:
- Google Drive
- Google Drive
Зверніться до нас.
Скайп: drinekrdp
З повагою ,
Сергій .
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Цікавий проект ! Запрошуємо Вас долучитися до спілкування!!!!!!І!
Бюджет: 2000 UAH Термін: 1 день
Працює в компасі.
На виході - деталі у форматі компас-фрагмент, перевірена тривимірна модель.
Збирається правильно. Або ж ;)
Він вже зробив щось подібне для себе.
Зверніться до нас.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Привітання, готові виконати
Приклад у портфоліо, літак, зробив з такої ж ескізи.
Виповнити в Соліді, зберігати в dwg або ін.
Бюджет: 2500 UAH Термін: 5 днів
Здоров’я Пропонував свої послуги в останній раз. Повторюся і роблю. За зазначену суму ви отримаєте малюнки для стрижки на ЧПУ в потрібній вам масштабі і форматі. Список робіт за вашою заявою: переведення в вектор деталей з журналу, переведення векторних лекал в 3d об'єкти, збірка моделі в 3d( корекція у разі необхідності), скасування в потрібний вам масштаб, корекція 3d деталей, перерід 3d деталей в лакала для стрижки на ЧПУ. Визначте товщину матеріалу, з якого ви будете резати і чи є схема монтажу. Зверніться до нас.
Бюджет: 1500 UAH Термін: 7 днів
Вітаю Вас, Олександр, готовий взяти за Вашу замовлення. Існує досвід такої роботи.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 7 днів
Вітаю вас, Олег Можна виконати необхідні малюнки. Харківська .
Бюджет: 2500 UAH Термін: 1 день
Вітаємо Олег. Мені називають роман.
Мені цікавився Ваш проект.
Маю великий досвід (боле 7 років) професійної роботи в графічних редакторах. Є величезний досвід у підготовці макетів до фрезерів і стрижки. Детальніше уточнюється при переписі.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Я роблю, немає проблем. Отримайте комплект у векторі, хоча б лазер або фрезер.
Бюджет: 3000 UAH Термін: 7 днів
Зателефонуйте, розглянемо деталі
Контакти :
Електронна пошта: [email protected]
ICQ: 629-568-387
Скайп: Играк
Телеграм: https://t.me/xugack
vk: vk.com\xugack
Приклади робіт:
Група ВК: https://vk.com/3dengineering
3D моделювання http://xugack.blogspot.com/p/3d-3d.html
Реверсинінженеринг http://xugack.blogspot.com/p/blog-page_20.html
Профілактичні розрахунки http://xugack.blogspot.com/p/blog-page_25.html
Газо/гідродинамічні та теплові розрахунки http://xugack.blogspot.com/p/blog-page_4.html
Картини http://xugack.blogspot.com/p/blog-page_6.html
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
-
Алексей Клименко 18 серпня 2018Добрый день.
Стоимость выполнения данного проекта слишком занижена.
Шпангоуты сложные по геометрии и разные в сечении по своей форме. Сделать одну и потом копированием не получится...
Необходимо каждый точно обрисовывать контур согласно приложенного файла, чтобы в конце все собралось.
Как по мне такой проект тянет на 3-4 тыс гривен.
-
Алексей K 18 серпня 2018Согласен. Этот проект уже был три недели тому назад. https://freelancehunt.com/project/torpednyiy-kater/369552.html
И далеко не факт, что детали в журнале идеальны. И простое масштабирование не проходит.
-
Олег Гуняков
18 серпня 2018
Проект был. Фрилансер перестал выходить на связь. Так что пришлось открывать проект заново, так как работа не была выполнена.
-
Алексей Х. 18 серпня 2018Здравствуйте, есть пара вопросов.
1) почему именно в компасе
2) как конкретно детали перестали подходить друг к другу, слишком заметные перепады по внешнему контуру?
-
Олег Гуняков
18 серпня 2018
1. Я знаю компас. Сделал бы сам, но нет времени. А малый просит начать собирать модель.
2. Не помню точно, но 12 или 13й шпангоут после увеличения не подошли (в ширину и высоту был меньше чем нужно, а если увеличить до "нормальных" размеров, то замки уже не совпали.) Возможно это был либо косяк скана (искривленное изображение) либо косяк того кто увеличивал их.
-
Сергей Кушнир 19 серпня 2018ну так если заказывать "художникам" чтобы "нарисовали в векторе" - так оно и бывает, в 100% случаев.
сколько покупал игрушки из фанеры для сборки - даже симметричную-то деталь проблемно найти в наборе, а уж без ножа - только в первые два-три паза детали встают.
-
Сергей Кушнир 19 серпня 2018ну так речь о "художниках" - в кореле имеется возможность делать точные чертежи, с указанием размеров и т.п. (правда, не знаю где это в меню - мне это без надобности).
но для этого надо иметь хоть какое-то техническое образование, а не "и так сойдёт" - я и в SW могу freeform сделать, все размеры "на глазок", и мне попадались такие модели - проще заново смоделировать, чем править.
а работы хорошие.
-
Алексей K 19 серпня 2018Благодарю за положительную оценку.
Однако скажу, что программа - всего лишь инструмент. И если у меня, образно говоря, линейка и угольник, то у Вас - кульман. Ограниченные возможности не исключают качественной работы. Наши далекие и не очень предки делали такие вещи, о которых мы даже мечтать не можем. Кстати, не подскажете, насколько Ваш компьютер мощнее того, который обеспечил выход человека в космос?
-
Сергей Кушнир 19 серпня 2018ну вот вы ведь снова о том же, о чём и я, только "сбоку" - у вас модели точно соответствуют потому, что у вас имеется представление, как оно будет стыковаться. надо полагать, что за качество моделей вы отвечаете репутацией потому, что сами и продаёте.
а у 100% продающихся в магазинах моделей - 1) продавцу пофиг, что не собрать без ножа, главное продать; 2) изготовителю пофиг, что не собрать, главное продавец продаёт; 3) поэтому изготовитель заказывает чертежи по самой дешёвой цене у "художника работающего в корале", которому тоже пофиг, что модель не собрать, ему "столько не платят, чтобы сидеть и высчитывать эти ваши миллиметры".
и в магазинах - глупая "рука рынка", продавцы не везут качественные модели по выдуманной менагерами сказке "дорого не купят", на самом деле - "маржа маленькая", т.к. 90% моделистов лучше купят дорого (х3-х4), чем "с помощью чье-нибудь матери соберётся". это как колбаса "с мясом" - "а разве бывает без мяса?!". оказалось - бывает...
-
Алексей K 19 серпня 2018Да, как-то так. Качественная работа подразумевает достойную оплату. Я сделал предложение в предыдущем проекте, но заказчик ищет подешевле, поэтому здесь я ставку не делал. Но, как известно, скупой платит дважды - он уже заплатил временем (потеряно 3 недели). И не факт, что через неделю за такую цену он получит желаемое.
-
Вячеслав Мишин 18 серпня 2018Позвольте спросить!? А без увеличения масштаба вы проверяли? Может там изначально не совпадает.
-
Олег Гуняков
18 серпня 2018
Без увеличения разница в деталях до 1мм, что при изготовлении модели из бумаги роли не играет. Мне же нужно делать ходовую модель в бОльшем масштабе и резать ее из фанеры. А погрешность в 1 мм при увеличении размера в 4 раза дает разницу размеров в 8мм. Это может проблема скана (кривое изображение)
-
Вячеслав Мишин 18 серпня 2018Ну не знаю ..по идее можно все это в нюрбсах нарисовать ...есть расстояние между шпангоутами или тоже все на глазок?
-
Олег Гуняков
18 серпня 2018
Расстояния можно взять с чертежа (детали А1 или V1P/V1L). Это если делать правки существующего. Если же делать 3д модель и потом резать на шпангоуты, то расстояние особо роли не играет.
-
Владимир Dimir 18 серпня 2018Предлагал свои услуги в прошлый раз, предлагаю и в этот- сделаю именно так, как вам нужно( шпангоуты будут с вырезом внутренней части для размещения оборудования, сборка шпангоутов на четырех направляющих.) Обращайтесь.
-
Vitalij K. 19 серпня 2018Здравствуйте Олег.
Давайте свой "...Есть журнал с чертежами катера...", это во-первых.
И также во-вторых.
Какой журнал?
-
Борис Журавель 19 серпня 2018Приветствую Всех!
Я не планирую заниматься этим заданием. Тем не менее в совершенстве знаю Компас до версии 16. Рисунки шпангоутов и других деталей перевести в вектор
возможно с достаточной точностью, Существуют конвенторы один из которых установлен на моем компьютере. На качественных чертежах моделей кораблей изображаются детали с размерами. В действующем производстве катеров на подводных крыльях существовал такой участок - плаз.На полу были изобажены контуры всех контрольных профилей шпангоутов. кильсонов и др деталей корпуса в натуральную величину. Здесь проверялись детали контроль размеров которых был недоступен линейным измерениям. В Компасе можно построить модели деталей и сборку корпуса. Далее построить поверхностную модель корпуса и по сечениям и отредактировать неверные шпангоуты. и др детали. Путь конечно сложный и трудоемкий. Расчеты по кораблестроительной науке однако займут еще более времени.
С уважением ко всем, [email protected]
-
Алексей Кривошеин 19 серпня 2018Вы пишите что надо сделать сборку в 3D. Проверить нужно будет только совпадение плоских деталей между собой или этот "скелет" ещё и в обводы корпуса катера должен попадать?
-
Сергей Кушнир 19 серпня 2018в том-то и дело, что они "не попадают" из-за того, что их просто "на глазок" перерисовали - поэтому человек решил идти по "научно проверенному" пути: несущая конструкция строится по внешним поверхностям, а не наоборот.
в современных условиях это проще - не надо делать масштабную модель из пенопласта и резать на сечения, достаточно 3d-модели.
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
ATTRBT
Я керую бізнесом з виготовлення кастомних свічок і шукаю талановитого 3D дизайнера / CAD моделювальника, щоб допомогти створити функціональні та естетичні кастомні деталі для наших продуктів. Конкретно, мені потрібен кастомний тримач для гніту (інструмент для центрування гніту), розроблений так, щоб ідеально сидіти на наших унікальних кастомних банках для свічок. Мета полягає в тому, щоб створити 3D модель (формат STL/STEP), яка повністю оптимізована для 3D друку (FDM або SLA), щоб ми могли виготовити ці інструменти для нашого виробничого процесу.
Потрібно підготувати 3D-моделі та анімації для інтеграції в Unity. Вимоги: Для кожної моделі всі анімації повинні бути включені в один файл моделі. Текстури в модель вшивати не потрібно — вони будуть підключатися окремо в Unity. Піхотинець: Зброя повинна бути одразу в руках персонажа. Усі необхідні анімації мають бути включені в модель. Аеродром і бомбардувальник: Потрібні окремі моделі та окремі анімації для аеродрому і бомбардувальника. Для бомбардувальника необхідно зробити лише 2 анімації: поранення; смерть. Переміщення бомбардувальника буде реалізовано через скрипти, тому анімацію руху створювати не потрібно. Також необхідно надати окрему модель знищеного бомбардувальника без кісток (rig). Корабель і підводний човен: Анімації виконати без ракети. Ракета буде створюватися та рухатися за допомогою скриптів у грі. Гармата, БТР і танк: Необхідно створити анімації для цих моделей. Якщо є питання щодо конкретного набору анімацій, узгодимо окремо. Вертоліт: Необхідно створити анімації: поранення; смерть. Для руху потрібно анімувати лише обертання лопатей. Рух самого вертольота анімувати не потрібно, оскільки переміщення буде реалізовано через скрипти. Матеріали будуть відправлені за запитом фрілансерам із досвідом роботи.
Завдання: Створити 3D-колаж інтер'єру на основі ретельно наданого технічного завдання (приклади додаю). Підготувати 2–3 ракурси. За потреби внести до 3 раундів правок після узгодження першої версії. Передати готові зображення у форматі JPG/PNG високої роздільної здатності.Очікуваний результат: Якісний 3D-колаж, що візуалізує концепцію інтер'єру та допомагає оцінити майбутній вигляд приміщення до початку ремонту або реалізації проєкту.
Перший рендер — крупний план вхідної групи до під’їзду та прилеглого благоустрою. Додати людей, зробити сцену більш живою та привабливою за рахунок якісного освітлення, рослинності, квітів і деталізованих текстур. Другий рендер — загальний вигляд двору з елементами благоустрою. Показати дорослих і дітей, які відпочивають на території. Використати яскраве сонячне освітлення, створити позитивну й оптимістичну атмосферу. Додати красиві декоративні рослини. Якщо на візуалізаціях присутні дитячі або спортивні майданчики, використовувати ті самі моделі, що й на попередніх візуалізаціях. Загальні побажання: Створити яскраві, насичені та виразні зображення. Максимально покращити сприйняття рендерів за рахунок якісного освітлення. Додати більше декоративних деталей, озеленення та елементів благоустрою. Зробити візуалізації максимально приємними, живими та презентабельними. Сцену додам у приватні повідомлення.
Шукаємо спеціаліста для створення фотореалістичних візуалізацій. Є готові: плани; фасади; розміри. Необхідно виконати: 1 фотореалістичний рендер будинку SOLO; 1 фотореалістичний рендер будинку DUO. Вимоги: максимальний фотореалізм; висока роздільна здатність; готовність внести невеликі правки за необхідності. Будь ласка, одразу вкажіть вартість виконання роботи та термін. Відгуки без ціни розглядатися не будуть.