UEFN Ніагара UE5
📄 Технічне завдання
Проект: Ефект руйнування стовпа (Voxel / кубічний розпад)
Платформа: UEFN (Unreal Editor for Fortnite) / Verse
Тип завдання: Геймплей + візуальний ефект
🎯 Мета
Реалізувати механіку:
при попаданні в стовп він починає тріщати і поступово руйнуватися, перетворюючись на кубики (вокселі), які сипляться вниз, поки об'єкт повністю не зникне.
⚙️ Опис механіки
Тригер події
При попаданні (вистріл / удар) по об'єкту (стовпу)
Спрацьовує логіка руйнування
Стадії руйнування
1 стадія: з'являється ефект тріщин (візуал)
2 стадія: нижня частина починає руйнуватися
3 стадія: об'єкт поступово "з'їдається" знизу вверх
Основний ефект
Стовп розпадається на маленькі кубики
Кубики:
падають вниз (гравітація)
можуть зникати через час або при дотику до землі
Ефект має виглядати як "воксельна дезінтеграція"
Фінал
Об'єкт повністю зникає
Всі кубики очищуються (щоб не навантажувати сцену)
🎮 Технічні вимоги
Використовувати:
Verse (логіка)
Niagara / VFX / Mesh spawning (візуал)
Оптимізація:
Обмежити кількість кубиків (LOD або ліміт)
Видалення кубиків через X секунд
Підтримка:
Повторне з'явлення стовпа (за бажанням, опціонально)
Фізика:
Кубики повинні падати вниз (проста фізика або імітація)
🎨 Візуальні вимоги
Стиль:
В дусі Fortnite / stylized / voxel
Ефект:
Руйнування знизу вверх
Плавний, але помітний розпад
Додатково (буде плюсом):
Частинки (пил, енергія)
Звук тріщини/руйнування
📦 Що потрібно надати
Готова логіка (Verse код)
Налаштований префаб / Blueprint
Інструкція:
як підключити
як використовувати
(Опціонально) відео демонстрація
💡 Приклад поведінки
Гравець стріляє →
Стовп тріщить →
Знизу починають випадати кубики →
Стовп зменшується →
Повністю зникає
💰 Бюджет
За домовленістю
Додатки 1
-
325 1 0 Доброго вечора! Я працюю з Unreal Engine 5. Готовий допомогти з вашим замовленням.
-
135 Доброго дня, я можу виготувати вашу анімацію роблю анімації дуже давно тому маю надію що моя ствка сподобається вам тому напишіть в особисті! Чекаю!
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Розробка ігор
VFX Artist для створення ефектів вибухів та димуПотрібен VFX художник для створення серії ефектів вибухів та димових завіс різних розмірів для VR-симулятора на Unity. Завдання включає створення реалістичних explosions та smoke deployments за допомогою EmberGen з подальшою підготовкою та інтеграцією ефектів у Unity. досвід… VR та AR дизайн, Розробка ігор ∙ 3 дні 15 годин тому ∙ 3 ставки |
SAMP Admin Tools під проектПотрібен Admin Tools для українського самп-проекту, для спрощення команд і швидкодії, прикладів багато, індивідуальність не важлива, просто потрібно переробити під інші команди та назви. Розробка ігор ∙ 10 днів 15 годин тому ∙ 8 ставок |
Telegram Bot RPGПривіт, шановні програмісти! Я гукаю розробника для створення Telegram-проєкту у форматі текстової рольової гри (RPG) у всесвіті Євробачення(по прикладу текстових рольових Клуб Романтики) Прочитайте будь ласка покроково задумку та дайте ваш коментар щодо вартості та яким чином… Розробка ігор, Розробка ботів ∙ 12 днів 13 годин тому ∙ 75 ставок |
Розробка мобільної гри на Unity (кросплатформа)
70 000 UAH
Необхідно розробити мобільну гру (кросплатформа, Unity). Аркадна гіперказуальна/гібридно-казуальна мобільна гра, в якій гравець виступає в ролі карикатурного харизматичного лідера-миротворця з яскравою зачіскою та гіпертрофованою мімікою.Дві сторони конфлікту ведуть обстріл одна… Розробка ігор ∙ 13 днів 17 годин тому ∙ 16 ставок |