Бюджет: 350 USD Термін: 10 днів
Давайте подивимося на одне ТЗ і оцінемо адекватно ваші проекти. Я готовий робити поточно проекти з нормальною ціною та якістю. Чекаю відповіді.
Шукаємо розробників Unity для розробки прототипів гібридних/гіпер казуальних ігор з інтеграцією Firebase, AdMob та MMP. Розробка ігор базується на документі дизайну гри. Легко створювати ігри.
Бюджет: 350 USD Термін: 10 днів
Давайте подивимося на одне ТЗ і оцінемо адекватно ваші проекти. Я готовий робити поточно проекти з нормальною ціною та якістю. Чекаю відповіді.
Бюджет: 100 USD Термін: 2 дні
Привіт. Я Unity-розробник з досвідом розробки 2 роки і інтеграції різних SDK. Готовий до великого обсягу роботи
Бюджет: 26 USD Термін: 1 день
Доброго дня!
Мене звати Олексій, і я представляю команду розробників NC-1. Ми створюємо веб-сайти, мобільні додатки, інтернет-магазини, ERP/CRM системи та інші продукти електронної комерції більше п'яти років. У нашій команді є спеціаліст (unity-розробник, старший) з необхідним для вас досвідом і знаннями. Ставка за годину – 20usd. Можу надіслати резюме.
Його стек: "Мови та основи: C#, Java (базовий рівень). Розробка ігор / Unity: Unity, ігрові системи, UI/UX, дизайн рівнів, оптимізація для мобільних (Android/iOS), Addressables, оптимізація пам'яті, Unity Profiler, Memory Profiler, Frame Debugger, Custom Unity Editor Tools. DI та реактивність: Zenject, VContainer, UniRx. Інше: SEO-оптимізація, інтеграція API, мікросервісна архітектура.
Архітектура та патерни: SOLID, ООП, MVVM, State Machine, Observer, Strategy, Command. Анімації та графіка: DOTween, Shader Graph, OBI (фізика мотузок/частинок). Монетизація та SDK: In-App Purchases, Ads SDK (rewarded/interstitial/banner), Analytics SDK, Playable Ads (Luna Plugin). Інструменти та інфраструктура: Git, GitHub, робочі пайплайни в Unity, оптимізація продуктивності.
Наші кейси: https://1drv.ms/b/c/b7a0d31a9dae1bc5/IQCpK38gmEvWT6F_Cso40Li-AXAKkSs-J67mCwll-C732pw?e=v4VVF5
З повагою,
Олексій М.
Бюджет: 696 USD Термін: 69 днів
Привіт, добре виконую такі завдання, навіть з можливістю доопрацювання дизайну та анімацій! Чекаю деталей!
Бюджет: 100 USD Термін: 5 днів
Доброго дня!
Я розробник ігор на Unity.
Буду радий обговорити ваш проєкт та розпочати співпрацю
Бюджет: 25 USD Термін: 1 день
Доброго дня, маю обширний досвід створення проектів. Останні кейси:
1. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.PuzzleGames.ScrewPuzzle&hl=en_US
2. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.TagumPlay.EvolorCatchAndTrain&hl=en_US
Пишіть в особисті, гляну ТЗ і обговоримо терміни й оплату.
Бюджет: 1500 USD Термін: 15 днів
Привіт! Мене звати Паша. Я з України. Я досвідчений розробник Unity. Я займаю посаду керівника команди в місцевій студії розробки ігор. Я можу допомогти вам з вашим проектом. Я буду радий обговорити цей проект з вами.
З найкращими побажаннями, Павло Стрілець
Бюджет: 2000 USD Термін: 20 днів
Добрий день.
Маю 7 років досвіду розробки ігор на Unity, можете подивитись мої проєкти під ніком yelaex на Google Play та App Store: всі ці проєкти створені мною з нуля.
Потрібно приэднати анімацію до low-poly головного персонажа і додати йому можливість тримати в руках зброю (інструмент) який буде наводитись на курсор. Гра від третього лиця, камера позаду гравця, курсор в центрі екрану. Потрібно щоб персонаж міг зайти в aim mode (режим прицілювання), камера трішки приближається та перснаж має мати можливість використовувати інструмент (лазерний інструмент для добування ресурсів). Маю готовий animation controller від Synty - Third Person Controller. Можна використати його або ж налаштувати повністю анімацію з нуля, якщо це буде простіше. На виході очікую персонажа який може вибирати інструмент (один великий дворучний, та два маленьких), міняти інструмент, наводитись і щоб голова та сам інструмент дивилися в точку куди показує курсор.
Шукаємо досвідченого Unity-розробника, який допоможе завершити розробку гри. Про гру: Жанр: симулятор ферми. Гра вже розробляється на Unity. Спочатку вона створювалася для мобільних пристроїв, але згодом було прийнято рішення випустити її для Steam (ПК). Що потрібно зробити: Доробити гру відповідно до готового технічного завдання. Адаптувати існуючий функціонал під ПК та Steam. Реалізувати вже заплановані механіки та інтерфейс. Що ми надаємо: Детальне технічне завдання. Усі необхідні матеріали (моделі, графіка, об'єкти тощо). Фото, відео, скріншоти та записи проходження оригінальної гри. Готовий план реалізації. Ми відтворюємо гру, яка успішно працювала понад 10 років тому, тому нічого вигадувати або проєктувати з нуля не потрібно. Усі механіки, інтерфейс та логіка вже визначені — необхідно якісно реалізувати їх у Unity. Для ознайомлення з проєктом додаємо посилання на один із відеооглядів гри: Вставте посилання тут. Вимоги: Досвід роботи з Unity. Досвід розробки або адаптації ігор під ПК/Steam буде перевагою. Вміння працювати за готовим технічним завданням. У відповіді, будь ласка, вкажіть: приклади ваших робіт; досвід роботи з Unity; орієнтовну погодинну ставку або вартість виконання. Один з відеооглядів:https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0