Бюджет: 22500 UAH Термін: 5 днів
Я вірю, бачив навіть десь гайд як це зробити Warp/Claude + Figam MCP, так э на сайті фігми.
Пишіть налаштую, та вивантажу, пофікшу баги!
потрібно зробибити перфектну верстку з макету в фігма, за допомогою Claude Figma MCP
Велике прохання!! не писати(не флудити) тих хто вважає шо ШІ не працює, що це смішно все - пишіть лише ті хто вже це робили і можуть для нас налаштувати процес верстки макетів з Figma за допомогою Claude
Бюджет: 22500 UAH Термін: 5 днів
Я вірю, бачив навіть десь гайд як це зробити Warp/Claude + Figam MCP, так э на сайті фігми.
Пишіть налаштую, та вивантажу, пофікшу баги!
Бюджет: 25000 UAH Термін: 7 днів
Чудове завдання.
Можу виконати в короткий термін.
Пропоную обговорити деталі роботи в особистому чаті
Бюджет: 5000 UAH Термін: 3 дні
доброго дня! Кидайте посилання, маю активні підписки для реалізації
Бюджет: 5000 UAH Термін: 3 дні
Вітаю! Досить давно програмую з ші, займаюсь так скажем вайбкодингом іноді, тому добре розбираюсь в цьому
Я чудово розумію, як працює Model Context Protocol (MCP) у зв'язці з Claude Desktop та Figma API. Завдання зрозуміле: вам потрібен не просто верстальник на один раз, а людина, яка налаштує стабільний пайплайн (workflow).
Що я пропоную зробити:
Налаштувати та підняти локальний MCP-сервер для зв'язку Claude з вашими робочими файлами Figma.
Прописати правильні системні промпти, щоб Claude коректно читав вузли (nodes), структуру auto-layout та дизайн-токени, а не просто "вгадував" по картинці.
Зробити перфектну верстку вашого поточного макета за допомогою цього інструменту, щоб показати результат.
Передати вам готовий процес (інструкцію/скрипти), щоб ви могли використовувати це масштабно.
Підкажіть один нюанс: який стек технологій вам потрібен на виході з Claude? Це має бути чистий HTML/CSS, чи, наприклад, React + Tailwind?
Готовий предметно обговорити налаштування і швидко інтегрувати цей процес у вашу роботу. Пишіть!
Бюджет: 10000 UAH Термін: 3 дні
Доброго часу доби, можу реалізувати, на даний момент тільки цим і користуюсь, буду радий співпраці!
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Вітаю, готовий швидко та якісно виконати поставлену задачу, маю досвід по роботі з Claude Figma MCP. Пропоную обговорити деталі в особистих повідомленнях.
Бюджет: 8000 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня
Мене звати Дмитро, компанія King Kong Lab. Маємо практичний досвід роботи з AI-інструментами у верстці, включаючи використання Claude та інтеграцію з Figma для прискорення процесу розробки.
Можемо не просто зверстати макет, а й налаштувати для вас сам процес роботи через Claude Figma MCP, щоб у майбутньому ви могли масштабувати верстку швидше і стабільніше.
Зробимо:
pixel-perfect верстку з Figma
використання Claude для генерації та оптимізації коду
налаштування процесу (як правильно працювати з макетом через AI)
очистку та доопрацювання коду після генерації, щоб він був придатний для продакшну
структурування під подальшу підтримку і масштабування
Ми не сприймаємо AI як “іграшку”, а використовуємо як інструмент, який реально пришвидшує роботу при правильному підході.
Готові показати приклади і допомогти вам вибудувати робочий процес.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Добрий вечiр!
Маю досвід роботи з версткою з Figma та використанням AI-інструментів (зокрема Claude) для прискорення процесу розробки.
Можу допомогти налаштувати процес верстки через Claude (MCP), щоб отримувати максимально чистий та придатний до продакшену код, а також доопрацьовувати результат до pixel-perfect рівня.
Працюю з HTML/CSS, Tailwind, React — тому зможу не лише налаштувати процес, а й довести верстку до якісного результату.
Готовий показати підхід і розпочати роботу.
Бюджет: 5000 UAH Термін: 2 дні
Добрий вечір.
Не думали про реалізацію через Codex?
Реалізацію через гпт їсть менше токенів і готує більш передбачуваний результат.
Буду радий обговорити деталі реалізації, працюю з AI на постійній основі.
Бюджет: 5000 UAH Термін: 5 днів
Привіт, виконаю!
В основному я роблю все вручну, але можу і так. Але я не буду гарантувати відмінний кінцевий продукт, ШІ ще не досконалий.
+ Сподіваюся, ви вже купили інструменти ШІ, або можу допомогти купити.
Напишіть мені — уточню деталі і зможу швидко розпочати роботу.
Докладніше про мене:
Маю 9 років досвіду в таких проектах.
Працювала з компаніями з Італії, Польщі, Києва та США.
Подивитися мої роботи можна тут:
Портфоліо на Freelancehunt: Freelancehunt
Репозиторії на GitHub: github.com/web-programmer-pro
«Замовник пише: “Не писати й не флудити тим, хто вважає, що ШІ не працює”. Але коли виконавець пропонує новий, зручніший і дешевший спосіб реалізації проєкту із застосуванням ШІ, замовник просто відмовляється. Класика)
розробника для створення AI-ботів - мультиагентна система та автоматизацій в AI-додатку. Що потрібно: володіння n8n; досвід інтеграції OpenAI та інших AI-моделей через API; робота з вебхуками, REST API та Supabase; уміння створювати надійні AI-воркфлоу та автоматизації. Створювати мультиагентні системи з нуля або з фреймворку AI Agents, MCP, RAG
Підрахунок готової продукції та людейНекондиційна продукція.Yа прикладі високопродуктивної лінії, забезпечити точний підрахунок пропускної спроможності, участь робочої сили, виявлення некондиції та контекст зупинок/переналагоджень, надаючи готову аналітичну інформацію.
Доброго дня що потрібно: 1. Зробити аналіз процесів (особистих керівника) та бізнесу. 2. Подумати де (в яких процесах) можна впровадити АІ асистентів. Де це буде доцільно і ефективно. 3. Зробити розробку. Займаємось публікаціями наукових статей.
Всім привіт! Шукаємо тестувальника для web-гаманця з ШІ. Проект на старті, потрібно перевірити базу: реєстрацію, перекази токенів, своп, вивід. Важливий досвід роботи з купівлею та виводом крипти раніше, щоб просто розуміти +- як працювати Хто може приступити зараз?
Шукаємо 3D GenAI Engineer / AI 3D Pipeline Developer Потрібно створити рішення, яке зможе якісно генерувати 3D-моделі з одного або кількох зображень. Важливо, щоб це була не просто готова демка, а зрозумілий і відтворюваний процес: від вхідного зображення до повноцінного 3D-асета з mesh, геометрією, текстурами та можливістю подальшого використання. Що потрібно зробити: * протестувати сучасні image-to-3D моделі та підходи; * визначити, який варіант найкраще підходить для нашого завдання; * розбиратись вTrellis, Hunyuan3D або аналогічні рішення; * за потреби використати Gaussian Splatting у 3D-пайплайні; * налаштувати перетворення Gaussian Splat / splat-представлення у 3D mesh; * отримати придатну до використання геометрію; * згенерувати текстури високої якості; * довести результат до стану usable 3D asset; * підібрати оптимальний баланс між якістю, швидкістю генерації та складністю пайплайна; * побудувати зрозумілий процес, який можна повторювати для різних зображень; * виконати fine-tuning, LoRA або інші адаптації моделей під конкретний тип об’єктів; * вміти працювати з ComfyUI: розбиратися в графах, використовувати ComfyUI API та за потреби писати custom nodes. У відгуку обов’язково покажіть кілька прикладів у форматі: вхідне зображення та отримана з нього 3D-модель. Формат не має значення: рендер, відео, 3D-viewer, GLB, OBJ, FBX або Blender-файл. Насамперед цікавлять реалістичні об’єкти: меблі, ювелірні вироби, предмети інтер’єру, декор, аксесуари та інші фізичні товари. Приклади з аніме або стилізованими персонажами не підходять.