Дмитро Д.
Переможець- Проєкти 18
- Оцінка -
- Рейтинг 644
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте. Готов сотрудничать. Работаю в КОМПАС-3D, SolidWorks, AutoCAD. Конкретная цена и сроки после детального обсуждения задания.
- Проєкти 6
- Оцінка -
- Рейтинг 485
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Добрый день
Готов выполнить!
Behance
- Проєкти 4
- Оцінка -
- Рейтинг 269
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте. Готов выполнить вас проект и визуализацию беседки. Есть опыт в выполнении таких проектов. Примеры моих работ можно посмотреть в портфолио
Freelancehunt
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Добрый день. Я работаю в 3D MAX. Опыт работы более 7 лет. 3D визуализатор интерьеров и экстерьеров. Моделирование. Визуализация интерьеров жилых и офисных помещений. Создам визуализацию экстерьера домов, коттеджей, бань или мебели по Вашим эскизам, чертежам или фотографиям. Создам качественную фотореалистичную визуализацию интерьера и экстерьера с учетом всех Ваших пожеланий. Срок исполнения 2-4 дня в зависимости от объема работ. Работы выполняются в 3ds max(corona render) + постобработка в Photoshop. Цены согласовываются при личной переписке.
Буду рада знакомству и сотрудничеству. С уважением, Люба!
Мой портфолио для Behance: Behance
Мой портфолио для ARTSTATION: https://www.artstation.com/lyuba
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Добрый день, буду рад Вам помочь! Имею большой опыт в моделировании и 3д визуализации зданий и сооружений!
По срокам не больше 1 дня, по точной цене сориентирую после уточнения некоторых деталей по техзаданию, в любом случае обращайтесь уверен обо всем договоримся!
Мои примеры работ: https://milan4ik7.portfoliobox.net
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
День добрый, хочу взяться за работу и поработать, работаю в многих программах, некоторые примеры есть в портфолио, буду рад сотрудничеству.
Бюджет: 1001 UAH Термін: 2 дні
Сделаю. Быстро качественно. если нужно мугу приехать для обуждения вопросов.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте, готов заняться этим проектом, примеры работ можно увидеть у меня в профиле. Сделаю не дорого, быстро и качественно) пишите обсудим
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте.
Занимаюсь 3d моделированием и визуализацией. Работаю в программах 3ds Max 2020 + V-Ray Next + Corona 5.2, SketchUp 2020 + V-Ray Next, AutoCAD 2020, Revit 2020, Photoshop 2020, Lumion 10, After Effects 2020, Archicad 23. Моё портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom , Behance
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте. Являюсь специалистом в данной сфере. Делаю работу качественно и в поставленные сроки. На связи, коммуникабельность на высоком уровне. Только качественная фотореалистичная визуализация. Долгосрочное сотрудничество — то, что нужно!
Прошу ознакомится с моими работами: Freelancehunt
Обращайтесь, обсудим все! Только положительные отзывы!
Бюджет: 1000 UAH Термін: 6 днів
Здравствуйте, Виталий! :)
Готов помочь Вам. По задаче все ясно.
После того, как Вы пришлете мне доп. материалы для работы и внесете сумму проекта на сейф - я готов приступить.
Первые эскизы постараюсь выслать в пятницу (24 июля). В крайнем случаи в суботу (25 июля).
Окончательный вариант в воскресенье - понедельник (26-27 июля).
Обеими руками за дальнейшее сотрудничество)
Работаю в Blender
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Добрый день!
Предлагаю Вам свои услуги по визуализации.
Предоставте все имеющиеся данные по беседке, обсудим.
Мое портфолио: Freelancehunt
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Здраствуйте !
- Готов выполнить ваш проект, очень сильно заинтересован в нем)
- Выполню все без опозданий, брать много денег не буду, готов сделать все по минимальной ставке, также оставлю
вам свое портфолио, посмотрите)
- Если я вас заинтересовал или вы хотите обсудить со мной детали пишите в личку !)
-Жду вашего ответа, удачного вам дня !)
- В пакет входит смета, чертежи, визуализация!
- Работал и работаю с подобными работами
- Портфолио: Behance
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Добрый день ! Готов выполнить 3Д визуализацию беседки . Обращайтесь обсудим . Мои работы: Behance
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте. Сделаю качественно. Примеры работ по ссылке Behance
Профессионально владею моделированием и визуализацией.
Готов начать работу сразу.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте, Виталий.
Могу выполнить задание в Blender. Примеры работ тут: Behance
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте! Сделаю
Freelancehunt
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте. Готова сотрудничать с Вами.
Я инженер- архитектор, дизайном занимаюсь около 15лет.
Мои работы можно посмотреть https://photos.app.goo.gl/uE3SiM4W6DU512qc6
С уважением Елена
Бюджет: 2600 UAH Термін: 1 день
Добрый день
Готов выполнить!
Готов выполнить!
Готов выполнить!
Готов выполнить!
Готов выполнить!
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 438
Бюджет: 1000 UAH Термін: 5 днів
Виталий, здравствуйте. Делаю 3д визуализацию беседок по фото и чертежам с фотопривязкой к экстерьеру. Есть примеры реализованных работ. Работу приложу в личной переписке.
Портфолио: Behance
Работаю без предоплат. Оплата по факту выполненной работы. Всегда оперативно работаю и выхожу на связь. Отвечаю сразу.
Готов приступить к выполнению работы в ближайшее время.
Ставки поки відсутні
-
Oleg H. 22 липня 2020Как часто будут появляться дальнейшие задания в случае успешного сотрудничества?
-
Aleksandr Nemchyn 22 липня 2020Когда пишут такое "В дальнейшем еще будут подобные задания" Сразу мысли беги Форест бегггии :))). Сначала Закажите полноценный проект. А потом уже будете обсуждать систему скидок.
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Необхідно розробити візуалізації різних планувань модульних будинків. Візуалізації потрібні для використання на сайті. Планування від 13.5до 50 метрів
Виконати 3д модель як на зображенні, формат step Лояльність до правок Швидко -максимум 2 дні комунікація вотсап Правки будуть , включені в суму ставки.
Всім привіт. Мені потрібно зробити базову 3д модель будинку за кресленнями. Щоб чітко було видно розташування дверей і вікон, тераси, і саму конструкцію будинку. Потрібні тільки зовнішні стіни, внутрішнє не потрібно поки що. Цікавить вартість і терміни. Прикладаю креслення, за якими треба зібрати 3д модель.
Потрібно показати нашу продукцію в реальних сучасних інтер'єрах та екстер'єрах: оздоблення стін, стелі, декоративних балок, фасадів та інших елементів. Фото текстур деревини надаємо — важливо максимально точно передати їхній колір, фактуру та природний вигляд. Вимоги: максимально реалістичні зображення, рівень професійної архітектурної візуалізації; правильна геометрія, природне освітлення та якісні матеріали; роздільна здатність від 4000 px по довгій стороні. Бажано працювати в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 або використовувати Midjourney, Flux чи Stable Diffusion із професійним доопрацюванням. При відгуку, будь ласка, надішліть приклади схожих робіт та орієнтовну вартість одного зображення.
Потрібно створити одну оригінальну ігрову 3D-модель сучасного автомобільного ключа з сенсорним екраном для гри. Надаю готовий референс з виглядами: спереду; ззаду; збоку; зверху і знизу; перспектива. (Сгенеровані AI) деякі елементи, як логотип зверху, не потрібні. Референс використовується для передачі загальної форми, пропорцій і візуального напрямку. Деякі додаткові елементи з референса повторювати не потрібно. Зокрема, верхній декоративний логотип моделювати не потрібно. Це не копія ключа існуючого автомобільного бренду. Не можна додавати логотипи BMW або інших реальних компаній. На корпусі повинен використовуватися логотип SE, показаний на референсі. Що потрібно: 1. Чиста ігрова 3D-модель ключа, придатна для використання крупним планом від першої особи. 2. Окремі об'єкти: — основний корпус; — бокові металеві елементи; — сенсорний екран; — фізичні кнопки або декоративні елементи, якщо вони передбачені референсом. 3. Екран: — окремий об'єкт; — повторює вигин поверхні корпусу; — без намальованого інтерфейсу; — UI та іконки будуть додані пізніше в Unity; — без накладення поверхонь і z-fighting. 4. Геометрія: — акуратна топологія; — плавні фаски; — коректне згладжування; — нормалі спрямовані назовні; — без дір, зайвих перетинів і прихованої важкої геометрії; — розумна оптимізація для гри; — модель повинна нормально виглядати при близькому розгляді. 5. UV-розгортка: — чиста; — без випадкових перетинів; — екран повинен мати окрему зрозумілу UV-розгортку 0–1. 6. Матеріали: — чорний пластик або глянцевий корпус; — металеві бокові елементи; — скло екрану; — PBR-текстури достатньої якості, орієнтовно 2K; — сумісність з Unity Built-in Render Pipeline і Standard Shader. 7. Підготовка до Unity: — застосовані Rotation і Scale; — Scale 1/1/1; — коректний Pivot/Origin; — зрозумілі англійські назви об'єктів і матеріалів; — модель не повинна вимагати додаткових платних плагінів. Файли на виході: — вихідний .blend; — експорт .fbx; — всі використані текстури; — один або кілька preview-рендерів для перевірки результату. Не потрібно: — анімація; — риг; — працюючий інтерфейс екрану; — створення меню або UI; — складна презентаційна сцена; — моделювання внутрішньої електроніки ключа. Не використовувати автоматично згенеровану AI-геометрію як фінальну модель. Потрібен чистий і редагований результат. Після першого варіанту знадобиться один етап невеликих правок по формі або матеріалах. Термін: бажано 2–3 дні. Бюджет: орієнтир 40 USD. Можна запропонувати свою вартість, якщо вона обґрунтована якістю та обсягом роботи. В відповіді обов'язково вкажіть: — вартість; — термін; — приклади схожих ігрових предметів або предметного моделювання; — працюєте ви в Blender; — приблизну кількість трикутників майбутньої моделі. Права на результат роботи: Після повної оплати Виконавець передає Замовнику в повному обсязі виключні майнові права інтелектуальної власності на підсумкову 3D-модель, текстури, матеріали та передані вихідні файли. Замовник отримує право без територіальних і часових обмежень використовувати результат у комерційних і некомерційних проектах, змінювати, доопрацьовувати, переробляти, інтегрувати в ігри та інші програмні продукти, публікувати, розповсюджувати та створювати на його основі похідні матеріали. Виконавець гарантує, що результат створений ним самостійно і не порушує права третіх осіб. Використання чужих моделей, текстур, елементів брендів і матеріалів з обмежувальними ліцензіями допускається тільки після попереднього погодження з Замовником. Після передачі прав Виконавець не має права повторно продавати, ліцензувати, розповсюджувати, передавати третім особам або використовувати підсумкову модель або її суттєві частини в інших комерційних проектах. Публікація результату, рендерів або процесу роботи в портфоліо та соціальних мережах допускається тільки після попереднього письмового погодження з Замовником.