Рекомендую !
Бюджет: 3000 UAH Термін: 7 днів
Анна, зверніться до нас
Будемо раді співпраці.
Детальніше написав у приватному.
Роман
Сергій Р.
Переможець- Проєкти 18
- Оцінка -
- Рейтинг 802
Бюджет: 2590 UAH Термін: 10 днів
Здоров’я Зацікавився Вашим проектом.
Сайт: http://revut-group.com/page/exteriors.html
Бюджет: 12000 RUB Термін: 5 днів
Здоров’я
Портфоліо Behance
Пошта [email protected]
Бюджет: 5000 UAH Термін: 10 днів
Здоров’я Виконати в кращому якості 3D візуалізацію в 3DsMAX vray, Lumion, Keyshot, ArchiCAD19 все залежить від того, що ви вибрали. У цю суму я виконую відео обліта будівлі на кілька хвилин - ось приклад http://youtu.be/9p4JuihFgYM і ось https://youtu.be/adq_u-bH2l8 (якість низька.)
Посилання на портфоліо моїх робіт http://fishup.ru/albums/slideshow/fullscreen/p/m/2/gid/1678561/
або http://fishup.ru/albums/p/gid/1678561/oid/34553541/lid/50/fulbox/129/
Моя електронна пошта [email protected]
Мій скайп: aleksiy4598
Бюджет: 10000 UAH Термін: 10 днів
Готові зробити
Бюджет: 3000 UAH Термін: 1 день
Добрий день ! Я виконаю Ваш проект! Досвід роботи у сфері 3D більше 5 років. Зателефонуйте, ми обговорюємо всі деталі. Мої роботи: https://vk.com/disnk89 , https://disnkroom.wixsite.com/disnk
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 220
Бюджет: 3100 UAH Термін: 5 днів
Готовий виконати роботу.
Зверніться до нас.
Якщо є 3D обсяг в будинку, то зробимо за 2100.
Без 3D – 4500
Бюджет: 6000 UAH Термін: 7 днів
Добрий день, є питання про тз, від цього буде залежати терміни і вартість, буду раді співпрацювати
Бюджет: 4650 UAH Термін: 5 днів
Розширений портфоліо за посиланням нижче:
HTTPS://vk.com/3d_viz_industries
Behance
Контакти :
Пошта: [email protected]
Вхід Skype: Ko3ak_ua1
Бюджет: 5000 UAH Термін: 10 днів
Готова до обговорення.
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Вітаю ! Мене звуть Юрій Марчук ,я дипломований архітектор-дизайнер . Маю досвід роботи на відстані . пошта: [email protected]
Силка на портфоліо робіт.
Google Drive
Сроки та формування остаточної ціни після обговорення деталей
Схожі нещодавно виконував для сайту можете ознайомитися
https://souz-lipetsk.ru/odnokomnatnaya-kvartira-sekciya-a-dom-2-3-2/#tab-id-2
З моїми роботами можете ознайомитися на сайті http://tairovo-gardens.com.ua/apartmentsearch/stage-1/
https://content.freelancehunt.com/message/45b65/774c3/451827/4+%D1%81%D0%B5%D0%BA%D1%86%D1%96%D1%8F.jpg
Бюджет: 2000 UAH Термін: 3 дні
Добрий день !
Мені називають Елена. Я представляю команду A2PROJECTS .Ми займаємося розробкою дизайну і візуалізації житлових і комерційних інтер'єрів і екстер'єрів.Готові допомогти Вам візуалізувати будь-який проект, а також розробити робочі малюнки, які допоможуть будівельникам втілити все задумане в життя.
Ціна за цей проект становить від 2 тис. Укр. залежно від заповнення різними об'єктами і масштабом навколишнього середовища.
Пишіть, обговорюємо деталі!
Телефон / Viber: 0502217555
Skype: Елена A2PROJECTS
електронна пошта: [email protected]
Портфоліо : Behance
Сайт: https://a2projects-studio.wixsite.com/design
Бюджет: 10000 UAH Термін: 10 днів
+1
Бюджет: 3000 UAH Термін: 5 днів
Готова виконати. Вартість за моделювання і візуалізацію, якщо тільки візуалізація готової моделі, то дешевіше.
Бюджет: 4000 UAH Термін: 7 днів
Добрий день ! Готова виконати. Приклади роботи в портфоліо. При необхідності покажу більше робіт. Великий досвід . Працюю в 3dmax (Corona), Archicad, AutoCad. Зателефонуйте, будемо раді співпраці.
0935000781
[email protected]
Бюджет: 3500 UAH Термін: 3 дні
Я роблю красиво і якісно!
Хотілося б уточнити, скільки ракурсів потрібно?
Мої роботи: Freelancehunt
Бюджет: 2000 UAH Термін: 5 днів
Вітаємо, готові співпрацювати з Вами.
Моє портфоліо :
Behance
HTTPS://roundme.com/@zeng/tours
https://www.youtube.com/channel/UC7rDnlewws2BwFaqKP8P1tg
Бюджет: 4000 UAH Термін: 1 день
Зверніться до нас.
Портфоліо :
Behance
https://www.instagram.com/architectural_visualiser/
Електронна пошта - [email protected]
Ставки поки відсутні
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Необхідно розробити візуалізації різних планувань модульних будинків. Візуалізації потрібні для використання на сайті. Планування від 13.5до 50 метрів
Виконати 3д модель як на зображенні, формат step Лояльність до правок Швидко -максимум 2 дні комунікація вотсап Правки будуть , включені в суму ставки.
Всім привіт. Мені потрібно зробити базову 3д модель будинку за кресленнями. Щоб чітко було видно розташування дверей і вікон, тераси, і саму конструкцію будинку. Потрібні тільки зовнішні стіни, внутрішнє не потрібно поки що. Цікавить вартість і терміни. Прикладаю креслення, за якими треба зібрати 3д модель.
Потрібно показати нашу продукцію в реальних сучасних інтер'єрах та екстер'єрах: оздоблення стін, стелі, декоративних балок, фасадів та інших елементів. Фото текстур деревини надаємо — важливо максимально точно передати їхній колір, фактуру та природний вигляд. Вимоги: максимально реалістичні зображення, рівень професійної архітектурної візуалізації; правильна геометрія, природне освітлення та якісні матеріали; роздільна здатність від 4000 px по довгій стороні. Бажано працювати в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 або використовувати Midjourney, Flux чи Stable Diffusion із професійним доопрацюванням. При відгуку, будь ласка, надішліть приклади схожих робіт та орієнтовну вартість одного зображення.
Потрібно створити одну оригінальну ігрову 3D-модель сучасного автомобільного ключа з сенсорним екраном для гри. Надаю готовий референс з виглядами: спереду; ззаду; збоку; зверху і знизу; перспектива. (Сгенеровані AI) деякі елементи, як логотип зверху, не потрібні. Референс використовується для передачі загальної форми, пропорцій і візуального напрямку. Деякі додаткові елементи з референса повторювати не потрібно. Зокрема, верхній декоративний логотип моделювати не потрібно. Це не копія ключа існуючого автомобільного бренду. Не можна додавати логотипи BMW або інших реальних компаній. На корпусі повинен використовуватися логотип SE, показаний на референсі. Що потрібно: 1. Чиста ігрова 3D-модель ключа, придатна для використання крупним планом від першої особи. 2. Окремі об'єкти: — основний корпус; — бокові металеві елементи; — сенсорний екран; — фізичні кнопки або декоративні елементи, якщо вони передбачені референсом. 3. Екран: — окремий об'єкт; — повторює вигин поверхні корпусу; — без намальованого інтерфейсу; — UI та іконки будуть додані пізніше в Unity; — без накладення поверхонь і z-fighting. 4. Геометрія: — акуратна топологія; — плавні фаски; — коректне згладжування; — нормалі спрямовані назовні; — без дір, зайвих перетинів і прихованої важкої геометрії; — розумна оптимізація для гри; — модель повинна нормально виглядати при близькому розгляді. 5. UV-розгортка: — чиста; — без випадкових перетинів; — екран повинен мати окрему зрозумілу UV-розгортку 0–1. 6. Матеріали: — чорний пластик або глянцевий корпус; — металеві бокові елементи; — скло екрану; — PBR-текстури достатньої якості, орієнтовно 2K; — сумісність з Unity Built-in Render Pipeline і Standard Shader. 7. Підготовка до Unity: — застосовані Rotation і Scale; — Scale 1/1/1; — коректний Pivot/Origin; — зрозумілі англійські назви об'єктів і матеріалів; — модель не повинна вимагати додаткових платних плагінів. Файли на виході: — вихідний .blend; — експорт .fbx; — всі використані текстури; — один або кілька preview-рендерів для перевірки результату. Не потрібно: — анімація; — риг; — працюючий інтерфейс екрану; — створення меню або UI; — складна презентаційна сцена; — моделювання внутрішньої електроніки ключа. Не використовувати автоматично згенеровану AI-геометрію як фінальну модель. Потрібен чистий і редагований результат. Після першого варіанту знадобиться один етап невеликих правок по формі або матеріалах. Термін: бажано 2–3 дні. Бюджет: орієнтир 40 USD. Можна запропонувати свою вартість, якщо вона обґрунтована якістю та обсягом роботи. В відповіді обов'язково вкажіть: — вартість; — термін; — приклади схожих ігрових предметів або предметного моделювання; — працюєте ви в Blender; — приблизну кількість трикутників майбутньої моделі. Права на результат роботи: Після повної оплати Виконавець передає Замовнику в повному обсязі виключні майнові права інтелектуальної власності на підсумкову 3D-модель, текстури, матеріали та передані вихідні файли. Замовник отримує право без територіальних і часових обмежень використовувати результат у комерційних і некомерційних проектах, змінювати, доопрацьовувати, переробляти, інтегрувати в ігри та інші програмні продукти, публікувати, розповсюджувати та створювати на його основі похідні матеріали. Виконавець гарантує, що результат створений ним самостійно і не порушує права третіх осіб. Використання чужих моделей, текстур, елементів брендів і матеріалів з обмежувальними ліцензіями допускається тільки після попереднього погодження з Замовником. Після передачі прав Виконавець не має права повторно продавати, ліцензувати, розповсюджувати, передавати третім особам або використовувати підсумкову модель або її суттєві частини в інших комерційних проектах. Публікація результату, рендерів або процесу роботи в портфоліо та соціальних мережах допускається тільки після попереднього письмового погодження з Замовником.