Бюджет: 15000 UAH Термін: 15 днів
Добрий день!
Модель обігрівача є готова чи потрібно моделювати?
____________________________________________
Добрий день.
Потрібно створити візуалізацію для сайту.
1. Візуалізація обігрівача 360 градусів.
2. Візуалізація - обігрівач в інтер'єрі приміщення.
3. Візуалізація - обігрівачі обєднанні в одну систему.
Бюджет: 15000 UAH Термін: 15 днів
Добрий день!
Модель обігрівача є готова чи потрібно моделювати?
____________________________________________
Бюджет: 2000 UAH Термін: 3 дні
Добрий день.
Зроблю роботу швидко та якісно.
Великий практичний досвід.
Я займаюся Архітектурними, Будівельними проектами, розробкою концепцій різного ступеня складності, 3d моделюванням, 3d візуалізацією, 3d відеоанімацією, презентацією проектів, дизайном інтер'єрів та екстер'єрів, відеомонтажем, а також предметним дизайном, розробкою прототипів меблів (розроблені та вироблені. виставку в Канаду, після чого були запущені в серійне виробництво), промисловим дизайном для серійного виробництва (розроблений вуличний світильник встановили у великих кількостях у різних містах у різних країнах), лістингом товарів. Відмінні знання з ергономіки, нормативної бази в галузі будівельного проектування. Великий практичний досвід. Творчий підхід до роботи. Працюю в програмах 3ds Max 2023+V-Ray 6+Corona 8.2, SketchUp 2021+V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 12, After Effects 2021, Archicad 24. Моє портфоліо https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Бюджет: 2000 UAH Термін: 7 днів
Добрий день. Можу зробити обігрівач. Остаточна ціна після ознайомлення з фотками, кресленнями, схемами, що у Вас є.
Бюджет: 5000 UAH Термін: 7 днів
Добрий день.
Пропоную свої послуги у реалізації Вашого проекту!
Бюджет: 2000 UAH Термін: 10 днів
Вітаю! Готова виконати завдання. Маю досвід візуалізацій для сайтів. Остаточні терміни виконання і вартість узгоджується після уточнення необхідних деталей.
портфоліо Behance
Бюджет: 3000 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня! Можу допомогти вам в цьому!
Behance
Бюджет: 1111 UAH Термін: 1 день
Доброго вечора.
Буду радий Вам допомогти.
Behance
Бюджет: 2000 UAH Термін: 3 дні
Привіт!
Можу виконати ваш проект!
Пишіть!
https://freelancehunt
Бюджет: 6000 UAH Термін: 4 дні
Зроблю якісну візуалізацію, приклади робіт тут https://goo.gl/photos/4yvLt1RJBqUXXFTT6
Бюджет: 3000 UAH Термін: 2 дні
Готовий ознайомитись із деталями, бо наразі майже нічого не ясно. Приклади моїх робіт - у портфоліо. Пишіть, обговоримо.
Бюджет: 3000 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня!
Виконаю проект у фотореалістичній якості.
Мої роботи: https://andriiodin.artstation.com/
Бюджет: 500 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня.
Можу допомогти з вашим замовленням.
Добавте будь ласка приклад обігрівача чи ескіз від руки. Щоб точніше оцінити вартість та складність роботи.
Приклади візуалізацій в портфоліо.
Бюджет: 10000 UAH Термін: 14 днів
Доброго дня, Тарас робив аналогічне замовлення
Пишіть надішлю приклади
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Можу зробити.
Остаточну ціну та строки зможу назвати після ознайомлення з повним ТЗ.
Приклади моїх робіт Freelancehunt
Бюджет: 1500 UAH Термін: 3 дні
Добрий день, модель обігрівача потрібно моделювати? в якому форматі треба візуалізація? Готовий взятися за проєкт. Буду радий співпрацювати
Бюджет: 4800 UAH Термін: 1 день
Добрий день, Тарасе.
Спеціалізуюсь на технічному напрямку 3д графіки - створюю 3д моделі, візуалізацію та анімацію продуктів накшталт вашого.
Приклади:
- конструкції та обладнання https://photos.app.goo.gl/aa3SqRy2yUAYZofs8
- загальний альбом https://photos.app.goo.gl/WC9zmVd50axYGbZm1
Для створення детальної пропозиції потрібно ознайомитись їх матеріалами задачі та вашими побажаннями.
Бюджет: 5000 UAH Термін: 5 днів
Добрий день, готовий виконати візуалізацію. Працюю в 3ds max.
Бюджет: 5000 UAH Термін: 4 дні
Добрий день, зв'яжіться, все зробимо швидко і якісно, приклади робіт у портфоліо
Бюджет: 2000 UAH Термін: 2 дні
Добрий день
Моє портфоліо
Behance
Готовий узгодити деталі
Бюджет: 2000 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня, мене звуть Володимир!
Пропоную свої послуги!
Займаюсь 3d візуалізацією, анімацією
Якщо вас зацікавила моя пропозиція чекаю зворотного зв'язку!
Ціни прийнятні та можуть обговорюватися індивідуально.
Портфоліо: Google Drive
Потрібно показати нашу продукцію в реальних сучасних інтер'єрах та екстер'єрах: оздоблення стін, стелі, декоративних балок, фасадів та інших елементів. Фото текстур деревини надаємо — важливо максимально точно передати їхній колір, фактуру та природний вигляд. Вимоги: максимально реалістичні зображення, рівень професійної архітектурної візуалізації; правильна геометрія, природне освітлення та якісні матеріали; роздільна здатність від 4000 px по довгій стороні. Бажано працювати в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 або використовувати Midjourney, Flux чи Stable Diffusion із професійним доопрацюванням. При відгуку, будь ласка, надішліть приклади схожих робіт та орієнтовну вартість одного зображення.
Потрібно створити одну оригінальну ігрову 3D-модель сучасного автомобільного ключа з сенсорним екраном для гри. Надаю готовий референс з виглядами: спереду; ззаду; збоку; зверху і знизу; перспектива. (Сгенеровані AI) деякі елементи, як логотип зверху, не потрібні. Референс використовується для передачі загальної форми, пропорцій і візуального напрямку. Деякі додаткові елементи з референса повторювати не потрібно. Зокрема, верхній декоративний логотип моделювати не потрібно. Це не копія ключа існуючого автомобільного бренду. Не можна додавати логотипи BMW або інших реальних компаній. На корпусі повинен використовуватися логотип SE, показаний на референсі. Що потрібно: 1. Чиста ігрова 3D-модель ключа, придатна для використання крупним планом від першої особи. 2. Окремі об'єкти: — основний корпус; — бокові металеві елементи; — сенсорний екран; — фізичні кнопки або декоративні елементи, якщо вони передбачені референсом. 3. Екран: — окремий об'єкт; — повторює вигин поверхні корпусу; — без намальованого інтерфейсу; — UI та іконки будуть додані пізніше в Unity; — без накладення поверхонь і z-fighting. 4. Геометрія: — акуратна топологія; — плавні фаски; — коректне згладжування; — нормалі спрямовані назовні; — без дір, зайвих перетинів і прихованої важкої геометрії; — розумна оптимізація для гри; — модель повинна нормально виглядати при близькому розгляді. 5. UV-розгортка: — чиста; — без випадкових перетинів; — екран повинен мати окрему зрозумілу UV-розгортку 0–1. 6. Матеріали: — чорний пластик або глянцевий корпус; — металеві бокові елементи; — скло екрану; — PBR-текстури достатньої якості, орієнтовно 2K; — сумісність з Unity Built-in Render Pipeline і Standard Shader. 7. Підготовка до Unity: — застосовані Rotation і Scale; — Scale 1/1/1; — коректний Pivot/Origin; — зрозумілі англійські назви об'єктів і матеріалів; — модель не повинна вимагати додаткових платних плагінів. Файли на виході: — вихідний .blend; — експорт .fbx; — всі використані текстури; — один або кілька preview-рендерів для перевірки результату. Не потрібно: — анімація; — риг; — працюючий інтерфейс екрану; — створення меню або UI; — складна презентаційна сцена; — моделювання внутрішньої електроніки ключа. Не використовувати автоматично згенеровану AI-геометрію як фінальну модель. Потрібен чистий і редагований результат. Після першого варіанту знадобиться один етап невеликих правок по формі або матеріалах. Термін: бажано 2–3 дні. Бюджет: орієнтир 40 USD. Можна запропонувати свою вартість, якщо вона обґрунтована якістю та обсягом роботи. В відповіді обов'язково вкажіть: — вартість; — термін; — приклади схожих ігрових предметів або предметного моделювання; — працюєте ви в Blender; — приблизну кількість трикутників майбутньої моделі. Права на результат роботи: Після повної оплати Виконавець передає Замовнику в повному обсязі виключні майнові права інтелектуальної власності на підсумкову 3D-модель, текстури, матеріали та передані вихідні файли. Замовник отримує право без територіальних і часових обмежень використовувати результат у комерційних і некомерційних проектах, змінювати, доопрацьовувати, переробляти, інтегрувати в ігри та інші програмні продукти, публікувати, розповсюджувати та створювати на його основі похідні матеріали. Виконавець гарантує, що результат створений ним самостійно і не порушує права третіх осіб. Використання чужих моделей, текстур, елементів брендів і матеріалів з обмежувальними ліцензіями допускається тільки після попереднього погодження з Замовником. Після передачі прав Виконавець не має права повторно продавати, ліцензувати, розповсюджувати, передавати третім особам або використовувати підсумкову модель або її суттєві частини в інших комерційних проектах. Публікація результату, рендерів або процесу роботи в портфоліо та соціальних мережах допускається тільки після попереднього письмового погодження з Замовником.
Доброго дня. Маю 3д модель костелу. Потрібно зробити дві моделі для друку. На першому етапі потрібно доробити підставку у вигляді бруківки та додати напис. На другому етапі до костелу потрібно додати фігурку гнома (3д модель гнома є, але потребує переробки).
Потрібно зробити 3д модель готового архітектурного проекту в програмі К3 Коттедж. Будинок вже збудований, потрібно його візуалізувати точно (поштучно бруси в стінах)
Шукаю досвідченого конструктора одягу / Apparel Technical Designer для розробки преміального жіночого спортивного одягу. Потрібно створити повний комплект технічної документації для виробництва на фабриці в Туреччині. Що потрібно зробити: розробити конструкцію легінсів; створити професійний Tech Pack; розробити лекала; підготувати таблицю вимірів (Measurement Spec); надати рекомендації щодо тканин; опрацювати конструкцію швів; за потреби внести правки після створення першого прототипу. Вимоги до продукту Потрібно розробити легінси, які: утягують лише нижню частину живота без сильного стискання талії; не сплющують сідниці; забезпечують комфортну компресію; не просвічуються навіть у білому кольорі; приховують нерівності шкіри; виготовляються з легкої, але щільної тканини; мають рішення для мінімізації ефекту camel toe. Буде перевагою: досвід розробки спортивного одягу; досвід роботи з компресійними тканинами; знання CLO3D; досвід підготовки документації для міжнародних виробництв. У відповіді прошу вказати: приклади виконаних проєктів; досвід саме зі спортивним одягом; приклади Tech Pack (якщо можливо); орієнтовну вартість роботи; терміни виконання.