Бюджет: 100 UAH Термін: 5 днів
Добрый день! Готова выполнить проект
Портфолио - Behance
Нужно сделать визуализацию 5ти квартир общей площадью 450м2
Нужны сферические рендеры на 360 градусов
Ниже прикрепил чертежи планировки с приблезительными отметками - где будут стоять камеры (синие кружки)
В заявке напишите пожалуйста цену, сроки по каждой квартире и скайп или телефон с месенджерами. Скорее всего, по этому проекту будем работать с 2-3 исполнителями.
Бюджет: 100 UAH Термін: 5 днів
Добрый день! Готова выполнить проект
Портфолио - Behance
Бюджет: 15000 UAH Термін: 15 днів
Добрый день.
Есть опыт в создании панорам 360 и виртуальных туров.
На комнату с готовым ТЗ уходить 1-2 дня - цена за 1 кв.м. панорамы от 150 до 200 грн.
Портфолио - Behance
Вот несколько примеров туров 360:
https://ths.li/9VOlQ
https://ths.li/OIqus
https://ths.li/kNOxj
https://ths.li/APikN
Обращайтесь
[email protected]
+380931188769
Бюджет: 150 UAH Термін: 15 днів
Добрый день
С удовольствием возьмусь за визуализации
Выполним всё быстро и качественно с учётом всех ваших требований и пожеланий. Обращайтесь, проектом останетесь довольны на 100%
Высокий уровень выполнения гарантирую, обращайтесь.
Примеры выполнения подобных работ сброшу в личные сообщения
Цена указана за 1 м.кв.
Мессенджеры: 093 541 36 28
Бюджет: 200 UAH Термін: 21 день
Добрый вечер!
Стоимость 200грн/кв.м.
Ссылка на портфолио:
Behance
Буду рада сотрудничеству!
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Добрый день.
Готов выполнить 360 градусов визуализацию.
Ориентировочно от 140 до 200грн/м2 в зависимости от качества постановки задачу на визуализацию.
Примеры моих работ статика: Behance
Примеры 360 туров: https://roundme.com/tour/286282/view/896297/
https://roundme.com/tour/278073/view/859251/
https://roundme.com/tour/283693/view/884981
Разрешение панорам: 6000х3000 в примерах.
Бюджет: 1500 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте.
Цена и время указаны примерно за 1 комнату в квартире. Это нужно уточнять ...
Качество моих работ в потрфолио на странице:
Freelancehunt
Ответить можно в личные сообщения.
Скайп или Вайбер сообщу в личке, если вам будет интересно сотрудничать.
Бюджет: 150 UAH Термін: 14 днів
Здравствуйте, Владислав!
Готовы к сотрудничеству!
Наш сайт: https://www.abryutin-project.com/
Ссылка на панорамы 360 градусов - https://kuula.co/profile/AbryutinProject
Цена за 1 м.кв. - 150 грн.
По срокам - 2-3 дня на помещение.
У нас в команде два человека, можем взять несколько квартир в работу.
Обращайтесь!
Бюджет: 85000 UAH Термін: 30 днів
Портфолио - Behance
https://www.instagram.com/_yourrender.com_/
Email - [email protected]
Бюджет: 500 UAH Термін: 14 днів
Добрый день.
Цена указана за квадратный метр визуализации (500 гривен) ≈ 18$
+300 гривен за каждую камеру. Высокое разрешение для 360°
На проработанную, "живую" визуализацию одной квартиры уйдёт от 7 до 14 дней.
[email protected]
+380682103642
viber/telegram/whatsapp
Бюджет: 3000 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте! Меня зовут Люба.
Я работаю в 3D MAX. Опыт работы более 5 лет. 3D визуализатор интерьеров. Визуализация интерьеров жилых и офисных помещений. Предметная визуализация. Моделирование. Текстурирование. Постобработка готовых изображений. Создание фото реалистичных рендеров в программном пакете 3D Max, Corona, Photoshop, AutoCAD. Знание ПК: я свободно работаю в 3D Max (визуализация интерьера, моделирование), Corona, AutoCAD, Adobe Photoshop (развертки, коллажи, подготовка текстур 3D Max, постобработка). Я буду рада помочь с вашим проектом.
Мой телефон - WhatsApp и Viber +380939530079
Мое портфолио для Behance: Behance
My portfolio for artstation: https://www.artstation.com/lyuba
E-mail address : [email protected]
Бюджет: 150 UAH Термін: 3 дні
Добрый день. Стоимость рассчитывается в зависимости от площади помещений, в которых будут камеры. То есть, если С/У не будет видно на панораме, то естественно его площадь не учитывается.
Стоимость 150грн/кв.м
В обсуждениях увидел, что вам нужен размер 1980 по большей стороне. По опыту скажу, что с таким размером панорамы будут, мягко скажем, "не очень привлекательные".
Я предлагаю сделать в размере 4000 по большей стороне.
По времени, ориентировочно, 2-3 дня для одного помещения.
Предложение актуально при наличии дизайн проекта. Если его нет, тогда будет необходимо обсудить некоторые детали и стоимость/сроки будут отличаться от предложенных.
Так как вы будете сотрудничать с несколькими специалистами, скорректирую ставку в зависимости от площади, которую вы мне передадите на выполнение.
Примеры качества моих визуализаций http://kashanin.ru/portfolio/ На панорамах будет так же или лучше.
Почта: [email protected]
Телеграм: sergey_kashanin
Готов приступить сегодня же. Обращайтесь.
Бюджет: 150 UAH Термін: 14 днів
Добрый день, Владислав.
Имею опыт в подобных проектах. Работаю в 3ds max + corona renderer. Цена на визуализацию 5-6$/м2, так как для панорам нужно все окружение, по времени на один такой проект уйдет около 10 дней(естественно время зависит от полноты тех задания и количества правок).
Примеры в портфолио и часть на сайте Behance
С уважением,
Сергей
Бюджет: 140 UAH Термін: 4 дні
I offer you my modeling and visualization services. I work in 3d programs Max2018 + V-Ray 3.6 + Corona 2.0, SketchUp 2017+ V-Ray 3.4, AutoCAD 2018, Archicad 21. My portfolio is http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom
Бюджет: 150 UAH Термін: 14 днів
Здравствуйте! делаю иногда сферические рендеры в своих проектах-https://roundme.com/tour/340070/view/1135538/.
ЦЕНА.за визуализации по подробному Т3 -150 грн м2 Если с разработкой дизайна ,то 300 грн за м2 Цена может меняться в зависимости от стилистики,в общем нужно обговорить.
СРОКИ. 2-3 недели в зависимости от постановки задания
КОНТАКТЫ +380992408652 (viber)
Обращайтесь)
Бюджет: 1500 UAH Термін: 10 днів
Здравствуйте! Меня заинтересовал ваш проект. Пишите обговорим все нюансы. Пример работы пришлю в личку.
Skype: Oleksii Chaliy
Telegram: @OleksiiChaliy
Viber: +380989636762
Бюджет: 1500 UAH Термін: 5 днів
Добрый день ! Выполню Ваш проект . Выполнял аналогичные проекты 360 гр. Обращайтесь обсудим. Мои работы: Behance , https://www.instagram.com/kiruhindesign/ Цена указана за 1 кв.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 10 днів
Добрый день , готов взяться за работу , давайте обсудим детали , уточним цену и время работы
Вы планируете кубические панорамы делать ? Просто если речь идет о сферических то ШД разрешение не подходит ни по соотношению сторон ни по разрешению. В ставке прикрепил пример 360 панорам - разрешение 6000х3000, если этого мало нужно 10000х5000 делать.
Есть, конечно. А вам для каких целей рендеры на 360, чтоб на экране смотреть или в виртуальной реальности? Если в VR, то лучше делать не визуализацию, а сцену в движке, так будет выгоднее в том плане, что камеры не фиксированы в одном месте, а есть возможность ходить по квартире и сделать ее интерактивной (включать/выключать свет, менять цвета мебели и тд.) - для того чтобы прочувствовать пространство этот способ подходит гораздо лучше. Если Вам интересен такой вариант, то я могу помочь как никто другой, это моя специализация:)
Привет хочу предложить альтернативный вариант https://www.youtube.com/watch?v=lGOy4hHntIk
или вот токай https://playcanv.as/p/eGd147IL/ (это пример не мой, но могу сделать )
Вітаю! Наша команда шукає талановатого, прискіпливого до деталей та порядного 3D-моделіста / скульптора (3D Character Artist) для тривалої, стабільної та покрокової співпраці на цілий рік (з липня 2026 по липень 2027 року). Наш напрямок — створення масштабних історичних мініатюр под якісний фотополімерний 3D-друк (смола/resin) у масштабі 1/32. Про обсяг проєкту на рік: Проєкт складається з 5 масштабних епізодів (унікальних батальних сцен): Епізод 1: Містить рівно 27 унікальних мініатюр персонажів. Наступні епізоди (всього 5 за рік): Кожен міститиме від 27 до 34 унікальних мініатюр. Реквізит: До кожного епізоду необхідно буде виготовити від 13 до 21 одиниці реквізиту (анатомічно правильні коні, вози, повалені дерева, елементи специфічної місцевості тощо). Розподіл складності та вимоги до деталізації: Особлива увага (Близько 20% проєкту): Потрібно буде відтворити декілька конкретних історичних постатей. Це відомі військові офіцери, тому тут буде максимальний фокус на портретну схожість, точність військових відзнак, орнаментів, специфічних візерунків та текстури однострою. Основна маса (Близько 80% проєкту): До решти персонажів (масовка, рядові солдати, цивільні) суворих вимог щодо точності образу не буде. Головне завдання для цих 80% фігурок — передати правильну анатомію та основну емоцію й живий вираз обличчя, які будуть вказані на малюнку-референсі (ніяких статичних «манекенів»). Порядність: Це базовий, природний фактор. Шукаємо человеку, яка не зникає, дотримується дедлайнів та тримає слово. Як ми оптимізуємо роботу та чому це вигодно для вас: Ми не вимагаємо створення кожної фігури з нуля. Для детального вивчення та полегшення роботи ми пропонуємо готову схему — розбивку матриці на деталі (принцип конструктора). Наприклад, розробивши кілька базових моделей коней чи тулубів солдатів, ви зможете комбінувати та змінювати їхні пози, голови чи руки, що значно прискорить створення наступних фігур і зекономить ваші сили. Я професійний реставратор. Я даю повний інструктаж і особисто навчаю, як правильно структурувати такі великі, масштабні та складні об'єкти. Якщо у вас немає досвіду у великих проєктах, але є талант і крута база — я вас структурую. З нашого боку ви отримаєте ідеальні ескізи, розкладки мундирів та детальні плани візерунків. Умови відбору: Співвідношення ціни та якості є головним фактором прийняття рішення. Оскільки проєкт повністю фінансується особисто нами, ми шукаємо розумний і реалістичний баланс у ціноутворенні на обсязі в понад 100 фігур за рік. З чого починаємо: Роботу будуємо покроково: одна фігурка — виконання — оплата — наступна задача. Почнемо з однієї тестової мініатюри (ескіз додається), де поза проста, але потрібно чітко показати складний історичний орнамент воїна. Цей воїн, взірець якого я додаю, є копією реальної історичної постаті — воїна-ірокеза. Його обличчя є відомим та впізнаваним для більшості істориків, а сама картина з його зображенням зберігається в національному музеї. Воїн має ім'я, і в даному конкретному випадку точність відтворення образу та деталей має бути на 100%. Повторюся, що в усьому великому проєкті будуть як набагато складніші мініатюри, так і значно простіші. Якщо оцінювати за шкалою складності від 1 до 10, то ця перша тестова мініатюра має оцінку 4. Тому для нас важливо, щоб ви бралися за цей проєкт лише тоді, коли повністю впевнені, що це «ваша» тема. Ми шукаємо людину, яка отримає від цього процесу не лише фінансову винагороду, а й справжнє професійне задоволення від своєї роботи. Будь ласка, залишайте відгуки з посиланнями на ваше портфоліо (обов'язково з прикладами скульптур людей чи тварин) та вкажіть орієнтовну ціну, яку ви бачите за одну базову фігуру, враховуючи наш обсяг та готову систему конструктора. Чекаємо на майстра в команду!
Вітаю! Потрібно створити HighPoly 3d модель бамбукової корзини згідно рефренсу. Робота включає виключно деталізований моделинг. Без юв розгортки та текстур.
Необхідно розробити 3D CAD-модель нового виробу для подальшого виробництва. Потрібен інженер-конструктор, який працює в SolidWorks, Fusion 360 або Inventor. Необхідно підготувати модель у форматі STEP/STP (STL буде перевагою). Є концепт і референси. Докладні матеріали надам після початку спілкування. Вкажіть вартість, термін виконання та приклади подібних робіт.
Потрібно створити 3D-модель органайзера для маркерів (під 3D-друк). Є фотографії готового виробу, за якими потрібно відтворити модель максимально наближено до оригіналу. Вимоги: Створити повністю параметричну 3D-модель. Модель повинна бути придатною для друку на FDM 3D-принтері (без помилок геометрії). Усі деталі повинні бути окремими моделями для подальшого друку та складання. Органайзер складається з декількох модулів (основа, стійки, стільникитощо). Якщо якісь розміри неможливо визначити за фото, я надам необхідні заміри. Бажано передбачити можливість легко змінювати кількість секцій та комірок. Результат роботи: вихідний файл CAD (Fusion 360 / SolidWorks / Onshape / Inventor — обговорюється); STL-файли всіх деталей; за можливості STEP-файл. Перевагою буде досвід проєктування моделей саме для FDM-друку та портфоліо аналогічних робіт. Важливо не просто змоделювати зовнішній вигляд, а зробити модель технологічною для друку та подальшого складання.
Шукаємо 3D-моделера для створення скінів персонажів для MTA-проєкту Нам потрібен досвідчений 3D-моделер, який зможе створити приблизно 100 якісних скінів для нашого українського MTA-проєкту. Що потрібно зробити: створення або адаптація скінів персонажів під MTA; оптимізація моделей для коректної роботи в грі; налаштування текстур; перевірка, щоб скіни не мали багів, вильотів, проблем з анімаціями або відображенням; бажано, щоб моделі були у стилі сучасного українського RP-проєкту. Потрібні скіни для різних категорій: цивільні персонажі; державні структури; поліція; СБУ; медики; військові; кримінальні організації; інші унікальні персонажі для проєкту. Вимоги: досвід роботи з 3D-моделями для GTA SA / MTA; розуміння форматів DFF / TXD; вміння якісно оптимізувати моделі; бажано мати приклади попередніх робіт. Оплата обговорюється індивідуально. Пишіть приклади ваших робіт, приблизну ціну за 1 скін або за весь обсяг роботи, а також терміни виконання.