Бюджет: 4000 UAH Термін: 8 днів
Привіт. Круте замовлення
Я радий подати заявку на участь у проекті.
Мені дуже цікаво обговорити вашу роль більш детально. У мене є кілька запитань щодо вашого запиту. Я доступний для співбесіди якнайшвидше. Дякуємо за ваш час і увагу. Працюю в 3Dmax(corona render), SketchUp, Photoshop , Arhicad.
Деякі мої роботи Behance
приклади кафе Google Drive
Google Drive
Google Drive
Google Drive
Бюджет: 3999 UAH Термін: 12 днів
Подобається ваша задумка.
Маю деякі ідеї з візуалізації кав'ярні, хотів би якнайкраще виконати для вас цю роботу.
На кожному етапі візуалізації буде зв'язок з вами.
З повагою Віталій.
Бюджет: 4000 UAH Термін: 5 днів
Доброго Дня! Можу віконати завдання. Маю багато моделей по кавярнях. Та віз можу накласти на реальне фото.
Бюджет: 4000 UAH Термін: 10 днів
Готовий виконати завдання, моє портфоліо https://romam2.artstation.com/
Бюджет: 4000 UAH Термін: 10 днів
Доброго дня. Зацікавив ваш проект. Готова до співробітництва
Бюджет: 4000 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня.
Готовий виконати ваше замовлення!
Приклад моєї візуалізації: Behance
Встигну виконати до дедлайну. В середньому на такий проект потрібно 7 днів.
Бюджет: 4000 UAH Термін: 10 днів
Добрий день. Готовий зробити кав'ярню.**********************************
Бюджет: 4000 UAH Термін: 8 днів
Добрий день! Готова виконати проект швидко та якісно. Працюю на основі 3dsMax та Vray.
Мої роботи можна переглянути тут : Behance
Бюджет: 4000 UAH Термін: 7 днів
Вітаю!
Займаюся дизайном всього архітектурного середовища, яке включає в себе інтер'єр дизайн, мебліве напрпвление, торгове обладнання..і заклади, виставкові стенди (концептуально)Можу допогті зі створенням також інтрьеру
Деякі роботи можна переглянути за цим посиланням на сторінках!
https://taryeld.wixsite.com/render
Маю великий виробничий та будівельний досвід та знання матеріалів!
Завжди можу порекомендувати потрібні алгоритми для створення та втілення в життя проекту!
Буду радий співпраці!
Бюджет: 4000 UAH Термін: 10 днів
Доброго дня
Із задоволенням розроблю якісний проект з урахуванням усіх ваших потреб та побажань
Високий рівень виконання та якість гарантую, маю досвід у подібних проектах!
Є декілька запитань, що потрібно уточнити щодо концепції, напишіть мені будь ласка.
Звертайтесь, проектом залишитесь задоволені!
Бюджет: 5000 UAH Термін: 3 дні
Добрий день, Дарія
Ми займаємося архітектурою та дизайном. Ми робимо зображення. Розроблено
фасади різних будівель. Готові зробити візуалізацію, зверніться.
Ми робимо все дуже добре і красиво.
Портфоліо :
https://freelancehunt.com/showcase/work/kiosk-maf-1-2/1605247.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/mafi/1584432.html
Бюджет: 4000 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня, готовий виконати, маю архітектурну освіту та великий досвід моделювання та візуалізації. Мої роботи можна знайти у мене у профілі
Бюджет: 4000 UAH Термін: 4 дні
Добрий день.
Зроблю роботу швидко та якісно.
Великий практичний досвід.
Я займаюся Архітектурними, Будівельними проектами, розробкою концепцій різного ступеня складності, 3d моделюванням, 3d візуалізацією, 3d відеоанімацією, презентацією проектів, дизайном інтер'єрів та екстер'єрів, відеомонтажем, а також предметним дизайном, розробкою прототипів меблів (розроблені та вироблені. виставку в Канаду, після чого були запущені в серійне виробництво), промисловим дизайном для серійного виробництва (розроблений вуличний світильник встановили у великих кількостях у різних містах у різних країнах), лістингом товарів. Відмінні знання з ергономіки, нормативної бази в галузі будівельного проектування. Великий практичний досвід. Творчий підхід до роботи. Працюю в програмах 3ds Max 2023+V-Ray 6+Corona 8.2, SketchUp 2021+V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 12, After Effects 2021, Archicad 24. Моє портфоліо https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Бюджет: 4000 UAH Термін: 5 днів
Добрий день ! Готовий виконати проект!
Мої роботи можна побачити в моєму профілі, а також:
Behance
Більше моєї роботи я можу надати за вашим запитом.
- Проєкти 5
- Оцінка -
- Рейтинг 542
Бюджет: 4000 UAH Термін: 12 днів
Доброго дня!
Готова створити для вас 3D візуалізації екстер’єру кав’ярні.
З моїм портфоліо можете ознайомитись за посиланням:
Behance
Буду рада співпраці!
Бюджет: 4000 UAH Термін: 10 днів
Добрий день, пропоную розробити проект у вигляді малюнків і схематичних
з візуалізацією . У разі необхідності можна зробити фотореалістичні.
300 грн за кв.м.
Портфоліо: Behance
Бюджет: 4000 UAH Термін: 14 днів
Вітаю,
Виконаю візуалізацію кав'ярні. Маю величезний досвід проектування.
Деякі мої проекти: https://471472.wixsite.com/sergera
Бюджет: 4000 UAH Термін: 10 днів
Доброго дня! Можу зробити візуалізацію.
Портфоліо: Behance
Бюджет: 4000 UAH Термін: 4 дні
Доброго дня! Можу допомогти вам з цим проектом.
Behance
Також можу створити фото 360 з вашою реальною локацією яку зможете завантажити на Перегляд вулиць.
Вдалого вам вибору виконавця!
Бюджет: 4000 UAH Термін: 2 дні
Вітаю! Я займаюсь цифровою скетч-візуалізацією інтер'єрів та екстер'єрів. Буду рада виконати ваше завдання!)) Більше прикладів в моєму профілі, звертайтесь)
Схожий проєкт: Sketch / Визуализация
Бюджет: 6500 UAH Термін: 3 дні
Ласкаво просимо, дуже цікава пропозиція! Можу виконувати як на референції Behance портфоліо
Ця робота займе кілька днів.
Також за вашим бажанням бюджет на проект ставлю таким, яким вважаю відповідним.
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 160
Бюджет: 40000 UAH Термін: 7 днів
Виконаю ваше завдання із задоволенням. Маю великий досвід в сфері архітектурної візуалізації.
Бюджет: 4000 UAH Термін: 2 дні
Добрий день
Готовий виконувати моделювання та візуалізацію вашої кавині
Є досвід і відгуки клієнтів.
Бюджет: 18000 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня, мене звуть Володимир!
Пропоную свої послуги!
Займаюся 3D візуалізацією та анімацією в Blender та Unreal Engine 5
Якщо вас зацікавила моя пропозиція чекаю на зворотний зв'язок!
Ціни прийнятні та можуть обговорюватися індивідуально.
Працюю з будь-якими видами оплати
Портфоліо Google Drive
Бюджет: 4000 UAH Термін: 7 днів
Доброго вечора!
Звертайтесь, зроблю якісно, швидко.
Порфоліо
Google Drive
Бюджет: 6000 UAH Термін: 10 днів
Вітаю вас, Дарія Я пропоную свої послуги з проектування кавіярни, а також, виконую 3D-візуалізацію відповідно до Ваших вимог.
Дві вищі освіти у сфері будівництва та архітектури, а також величезний досвід реалізації об'єктів будівництва дозволяє оцінювати і враховувати всі аспекти проектування майбутнього об'єкта ще на стадії збору початкових даних.
Працюю швидко, з відповідальністю ставиться до прийнятих умов і термінів виконання роботи. Існує досвід виконання таких об'єктів
Портфоліо :
https://freelancehunt.com/showcase/work/kafe-na-pos-mesta/1063219.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/kafe-na-pos-mesta/1063807.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/kafe-na-pos-mesta-variant/1063407.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/kafe-na-pos-mesta-variant/1063802.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/kafe-na-pos-mesta-variant2/1063405.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/kafe-na-pos-mesta-variant2/1063793.html
Бюджет: 4000 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня! Я архітектор-дизайнер, зможу виконати для вас проект даної кавярні, а також розробити візуалізації, опираючись на ваше тз та ваші побажання. Буду радий обговорити деталі, чекаю вашої відповіді!
Моє портфоліо: Behance
Дякую!
Бюджет: 4000 UAH Термін: 5 днів
отовий виконати ваше замовлення швидко та якісно. Гарантую постійний зворотній зв'язок та раціональне становлення до зауважень.
Звертайтеся і все зробимо в найкращому вигляді!
Бюджет: 4000 UAH Термін: 10 днів
Здоров’я Готові всі обговорити і реалізувати ваш проект
Приклад виконаних проектів
Behance
Бюджет: 4000 UAH Термін: 10 днів
Вітаю!
Пропоную свої послуги.
Уже виконував подібну роботу, отже маю досвід.
Готовий обговорити деталі.
Дякую.
С повагою Олександр.
Бюджет: 4000 UAH Термін: 10 днів
Добрий день Дарія.
Готовий виконати свій проект.
Приклади роботи в портфоліо.
Зверніться до нас.
З повагою ,
Сергій .
Денис Кирюхин
Переможець- Проєкти 149
- Оцінка 4.9
- Рейтинг 10 298
Бюджет: 4000 UAH Термін: 7 днів
Добрий вечір! З радістю виконаю для Вас проект! Працював з проектами з контейнерів. Зателефонуйте і обговоріть деталі! Деякі з моїх робіт : Behance
Бюджет: 4000 UAH Термін: 12 днів
Добрий день.
Пропоную свої послуги у реалізації Вашого проекту!
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Ставки приховані
Ставки приховані
-
Кирило Чуйко 25 січня 2023Доброго дня.
Є кілька питань.
Потрібно тільки екстер'єр, без врахування технології та внутрішнього простору та його організації? Чи будуть пробиватись додаткові отвори у стінах будівлі? Зараз виглядає що єдиний отвір збоку, а вуличний фасад, найбільш презентабельний, є повністю глухим, що не є дуже добрим з точки зору сприйняття гостями. Також, приміщення досить велике, чи плануєте всередині також столики для гостей? Якщо кав'ярня працюватиме цілорічно, це треба врахувати. Також треба продумати простір навколо, щоб кав'ярня сприймалась людьми позитивно. На терасі зверху також варто передбачити накриття, щоб був захист від сонця/дощу. Це або стаціонарні навіси, або парасольки, але вони теж формуватимуть загальний вигляд.
Щодо бюджету на проект — це остаточно, чи обговорюється?
Коротше кажучи, треба уточнити деякі питання, щоб фахово виконати роботу, і щоб кав'ярня була рентабельною. Пишіть у приватні повідомлення, бо у вас закриті, розкажу на що увагу звернути.
-
Ольга Ш. 26 січня 2023Що саме ви маєте на увазі під дедлайном? У вас лише ставки мають прийматися до ~ 10 лютого. Скільки часу дається на виконання роботи?
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Потрібна людина, яка вміє працювати з 3D анімацією. Задача: відтворити 3D картинку на обличчі подібного характеру і накласти це потім на «До» та «Після», як результат перевтілення після процедури. Важливо: зробити власноруч (НЕ АІ), власна ідея та інтерпретація
1. Загальна метаСтворити динамічний елемент інтерфейсу на основі наданого шаблону, що складається з трьох ракурсів чашки (Головна чашка, Вид зі спини, Вид збоку). При кліку на будь-який варіант принта зображення повинно одночасно та синхронно змінюватися на всіх трьох чашках з урахуванням ракурсу, об'єму, світла та тіней для кожної позиції. 2. Вимоги до вихідного файлу (Для Дизайнера / PSD-шаблон)Базовий макет необхідно підготувати у форматі PSD. Для автоматизації та зручності заміни принтів структура має базуватися на пов'язаних смарт-об'єктах (Linked / Duplicated Smart Objects).Головна вимога до архітектури PSD: В основі макета має бути один єдиний майстер-смарт-об'єкт із розгорткою принта. Дизайнер дублює його для трьох ракурсів, але до кожного дубля застосовує індивідуальну трансформацію: Для головної чашки: Деформація принта по центру (Transform -> Warp або Cylinder). Для виду зі спини: Зсув текстури (показ зворотної сторони розгортки) + деформація по циліндру. Для виду збоку (біля ручки): Зсув текстури до краю + сильніше стиснення перспективи ближче до ручки.Структура шарів для кожного з 3-х ракурсів: Група «Shadows & Highlights» (Верхній шар ракурсу): Individual для кожного ракурсу. Бліки (Highlights): Шар із глянцевими відображеннями. Режим: Screen або Linear Dodge. Тіні (Shadows): Шар із градієнтом, що задає циліндричний об'єм. Режим: Multiply. Шар «YOUR PRINT» (Дубльований Смарт-об'єкт): Має індивідуальні налаштування деформації та зсуву під конкретний ракурс. Шар «Cup Base» (Основа чашки): Корпус, ручка та внутрішня частина під своїм кутом. Шар «Global Shadow»: Тінь на поверхні під кожною чашкою.Примітка для дизайнера: При збереженні нового малюнка всередині майстер-смарт-об'єкта, принт має автоматично та коректно оновитися на всіх трьох ракурсах чашки в PSD. 4. Логіка поведінки та анімація
Візуалізація дизайну квартири площею 170 м2
Потрібна якісна візуалізація квартири, 3d max, corona render, по тех завданню, площею 170 м2, в сучасному стилі, термін -1 місяць, вартість 6$/м2.
Доброго дня, Звертаюся до Вас у зв'язку з опублікованим профілем та багатим портфоліо в галузі проектування прототипів та документації CAD. Я керую компанією з оздоблення та монтажу і наразі шукаю досвідченого конструктора / технолога меблів для співпраці над нестандартними проектами. На початок я хотів би замовити платне підготовлення пілотного проекту. Тема є специфічною та вимогливою з конструкційної точки зору – мені потрібна професійна інженерна верифікація та підготовка файлів для зовнішнього виробництва CNC. Ось технічні вимоги до шафи під сходами, яку я реалізую: Простір: Ніша шириною приблизно 374 см, висотою 254 см та незвичайною глибиною рівною 100 см. Концепція руху: Шафа складається з 5 незалежних, повнорозмірних модулів (боксів), які повністю виїжджають з ніші на коридор. Верхня частина модулів зрізана трикутно під кутом сходів. Механіка та розподіл навантажень: При глибині 100 см завантажений бокс буде дуже важким. Тому я застосував логіку "контейнерну": 100% ваги кожного модуля має спочивати на нижніх, прихованих у цоколях поліуретанових колесах. Бокові напрямні не можуть нести навантаження – вони слугують виключно для стабілізації рівного шляху руху. Матеріал: Вся конструкція має бути виконана зі фанери (попередньо я закладаю товщину 18 мм для рам, корпусів модулів та структурних полиць, щоб забезпечити абсолютну жорсткість конструкції). Чого я очікую в рамках замовлення: Верифікації інженерної моєї ідеї (підтвердження товщини матеріалу, визначення монтажних зазорів між модулями). Добору відповідних фурнітур (конкретна модель важких поліуретанових коліс та відповідно довгих стабілізуючих напрямних). Генерації креслень складання (для мого процесу монтажу). Підготовки специфікації матеріалів та готових векторних файлів (DXF/STEP), що враховують отвори, які я передам безпосередньо до знайомої фабрики, що має машини CNC. В додатку надсилаю попередні ескізи та розміри. Прошу повідомити, чи зможете Ви взятися за таке замовлення, а також вказати попередню вартість за підготовку повного пакету виконання. З повагою, Мірек Привіт, Я звертаюся до вас у зв'язку з вашим профілем та широким портфоліо в галузі прототипування та документації CAD. Я керую компанією з внутрішнього оздоблення та монтажу і наразі шукаю досвідченого конструктора меблів / технолога для співпраці над нестандартними проектами. На початок я хотів би замовити пілотний проект. Дизайн є дуже специфічним і вимогливим з конструкційної точки зору – мені потрібна професійна інженерна верифікація та підготовка виробничих файлів для зовнішньої фабрики CNC. Ось технічні вимоги до шафи під сходами, яку я будую: Простір: Ніша шириною приблизно 374 см, висотою 254 см та незвичайною глибиною рівно 100 см. Концепція руху: Шафа складається з 5 незалежних, повнорозмірних модулів (боксів), які повністю виїжджають з ніші в коридор. Верхні частини модулів зрізані під кутом, щоб відповідати сходам. Механіка та розподіл навантажень: При глибині 100 см повністю завантажений бокс буде надзвичайно важким. Тому я хочу використовувати "контейнерну" логіку: 100% ваги кожного модуля має спочивати на нижніх, важких поліуретанових колесах, прихованих за цоколем. Бокові напрямні не повинні нести жодного навантаження – вони призначені виключно для стабілізації рухомої траси. Матеріал: Вся конструкція буде виготовлена з фанери (я попередньо припускаю товщину 18 мм для рам, корпусів модулів та структурних полиць, щоб забезпечити абсолютну жорсткість). Що мені потрібно в рамках цього замовлення: Інженерна верифікація концепції (підтвердження товщини матеріалу, визначення необхідних монтажних зазорів між модулями). Вибір відповідної фурнітури (конкретні моделі важких коліс та відповідно довгих стабілізуючих напрямних). Генерація креслень складання (для мого процесу монтажу). Підготовка специфікації матеріалів (BOM) та готових до використання векторних файлів (DXF/STEP), включаючи отвори, які я надішлю безпосередньо до моєї партнерської фабрики з фанери CNC. Я прикріпив свої попередні ескізи та розміри до цього електронного листа. Будь ласка, дайте мені знати, чи зможете ви взятися за цей проект і надати приблизну оцінку вартості підготовки повного пакету виробництва. З найкращими побажаннями, Мірек