Бюджет: 100 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте. Я умею работать с blender(ом). Могу создать Вас модельки мебели. Если вам не понравится то можете не оплачивать. Но я уверен ми с Вами сроботаемся.)
Необходимо создать 3D модель единицы мебели в Blender из имеющихся чертежей, фотографий или готовых эскизов. Итог должен иметь приближённое к фотографическому качество. Умение работать со светом приветствуется.
Бюджет: 100 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте. Я умею работать с blender(ом). Могу создать Вас модельки мебели. Если вам не понравится то можете не оплачивать. Но я уверен ми с Вами сроботаемся.)
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Добрый день. Выполню моделирование в блендер любой сложности, с визом в Cycles. 8 лет опыта. Пишите
Бюджет: 110 UAH Термін: 1 день
Добрый день. Готов к сотрудничеству. Опыт работы в Blender/Cycles 4 года. Сроки и стоимость после подробного ТЗ.
Бюджет: 1500 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте!
Работаю в Blender уже давно. Ваш проект как раз похож на проект который я заканчиваю. После обсуждения всех деталей могу приступать к работе.
Бюджет: 1500 UAH Термін: 2 дні
Работаю в blender, все перечисленное умею. Нужно посмотреть, что именно за мебель.
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Добрый день, Константин !
Готов обсудить детали и сотрудничать.
Некоторые примеры работ:
Behance
Дополнительные примеры работ могу выслать Вам на почту.
Для удобства в коммуникации, напишите, пожалуйста:
Skype - Logimarts
E-mail - [email protected]
Жду Вашего ответа.
Буду рад сотрудничеству!
С уважением, Арсений Артюх
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Добрый день,
мы сможем выполнить ваш заказ, но для этого нужно получить детальное ТЗ по 3д моделированию, .
мы https://3dtec.com.ua занимаемся:
- 3д моделированием
- инженерными расчетами
- 3д печать (SLA технология)
примеры работ есть у нас на сайте - https://3dtec.com.ua/3d-modelirovanie/
В основном состящей из плоских поверхностей, без лепнины, но присутствуют такие детали как болтики, вернее их шляпки которые на виду.
В блендере я создаю соразмерную модель т.е. Стенки дверки, зазоры и т.д. А внешний вид уже за вами, Ну и какая то последующая дополнительная работа понадобится, чтоб я смог сам, например получить снимок с другой точки.
Константин а что вы слышали про такой формат файла как FBX ? ну про OBJ наверняка слышали?))
Вітаю потрібно зробити рендер з готової сцени 25ї версії 3ДМакс.Рендер загального плану. Рендер треба в 4к. Бажано зробити до кінця дня.
Треба зробити 3Д модель кишенькового дзеркала, для виробництва його на ЧПУ з дерева. Прошу звертатися з пропозиціями. Дякую.
Потрібна людина, яка вміє працювати з 3D анімацією. Задача: відтворити 3D картинку на обличчі подібного характеру і накласти це потім на «До» та «Після», як результат перевтілення після процедури. Важливо: зробити власноруч (НЕ АІ), власна ідея та інтерпретація
1. Загальна метаСтворити динамічний елемент інтерфейсу на основі наданого шаблону, що складається з трьох ракурсів чашки (Головна чашка, Вид зі спини, Вид збоку). При кліку на будь-який варіант принта зображення повинно одночасно та синхронно змінюватися на всіх трьох чашках з урахуванням ракурсу, об'єму, світла та тіней для кожної позиції. 2. Вимоги до вихідного файлу (Для Дизайнера / PSD-шаблон)Базовий макет необхідно підготувати у форматі PSD. Для автоматизації та зручності заміни принтів структура має базуватися на пов'язаних смарт-об'єктах (Linked / Duplicated Smart Objects).Головна вимога до архітектури PSD: В основі макета має бути один єдиний майстер-смарт-об'єкт із розгорткою принта. Дизайнер дублює його для трьох ракурсів, але до кожного дубля застосовує індивідуальну трансформацію: Для головної чашки: Деформація принта по центру (Transform -> Warp або Cylinder). Для виду зі спини: Зсув текстури (показ зворотної сторони розгортки) + деформація по циліндру. Для виду збоку (біля ручки): Зсув текстури до краю + сильніше стиснення перспективи ближче до ручки.Структура шарів для кожного з 3-х ракурсів: Група «Shadows & Highlights» (Верхній шар ракурсу): Individual для кожного ракурсу. Бліки (Highlights): Шар із глянцевими відображеннями. Режим: Screen або Linear Dodge. Тіні (Shadows): Шар із градієнтом, що задає циліндричний об'єм. Режим: Multiply. Шар «YOUR PRINT» (Дубльований Смарт-об'єкт): Має індивідуальні налаштування деформації та зсуву під конкретний ракурс. Шар «Cup Base» (Основа чашки): Корпус, ручка та внутрішня частина під своїм кутом. Шар «Global Shadow»: Тінь на поверхні під кожною чашкою.Примітка для дизайнера: При збереженні нового малюнка всередині майстер-смарт-об'єкта, принт має автоматично та коректно оновитися на всіх трьох ракурсах чашки в PSD. 4. Логіка поведінки та анімація
Потрібна якісна візуалізація квартири, 3d max, corona render, по тех завданню, площею 170 м2, в сучасному стилі, термін -1 місяць, вартість 6$/м2.