Бюджет: 1500 UAH Термін: 2 дні
Добрий день, зацікавився вашим пропозицією, готовий виконати.
Портфоліо: https://3dcraft24.wixsite.com/3dcraft
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 150
Бюджет: 3200 RUB Термін: 6 днів
Готова взяти за Ваш замовлення.
Моделі у вас готові або є необхідність поділитися і шукати?
Ціна 3200р за весь проект. Термін 6 днів з урахуванням поправок та інших непорозумінь.
Бюджет: 1500 UAH Термін: 2 дні
Добрий день
Готовий випити візуалізацію вашої остриці
Приклади роботи по темі надішлю на емайл
Бюджет: 1000 UAH Термін: 5 днів
Готова виконати Ваш замовлення!
Портфоліо: Behance
Бюджет: 2500 UAH Термін: 7 днів
Привітання!Я можу виконати цю роботу.Я займаюся проектуванням кухні кілька років.
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 299
Бюджет: 3500 UAH Термін: 12 днів
Готовий виконати ваш замовлення, я можу відправити в обличчя візуалізації торгового обладнання, яке я зробив.
Бюджет: 3000 UAH Термін: 5 днів
Приклади візуалізації островів:
HTTPS://www.gdm-lab.com.ua/catalog/
Бюджет: 2500 UAH Термін: 2 дні
Вітаємо Вас!
Я роблю стильний і красивий ваш острів.
Маю великий досвід розробки комерційного і не стандартноо обладнання!
HTTPS://taryeld.wixsite.com/render
Тут портфоліо невелике з роботами.
Зателефонуйте, будемо раді допомогти
Бюджет: 1000 UAH Термін: 5 днів
Вітаємо Вас, Владислава
Готова виконати проект, давайте обговорюємо деталі.
З повагою, Оксана
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 343
Бюджет: 2000 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня! Зацікавила ваша пропозиція, маю досвід в аналогічній роботі. Виконаю якісно та вчасно. моє портфоліо можете переглянути тут. http://valentinart.jimdo.com/
Бюджет: 1500 UAH Термін: 2 дні
Привіт, у мене є досвід у візуалізації комерційних дизайнів,у пріоритеті для мене, щоб всі ваші бажання залишилися виконаними і не залишилося жодних питань щодо проекту.
Ви отримаєте:
Стильний дизайн у відповідності з логотипом
2.Визуалізація дизайну ( 3-4 рендери високої якості)
3.Технічний план з усіма розмітками
Логотип у відповідній формі
Анна Маслова
Переможець- Проєкти 30
- Оцінка -
- Рейтинг 833
Бюджет: 1000 UAH Термін: 5 днів
Вітаємо Вас! Зацікавився вашим проектом. Готова до співпраці
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Здоров’я, моє ім’я Дарія. Я працюю в 3d max, corona render, photoshop, Illustrator, after effects. Моє портфоліо
http://sukharevadarya.3ddd.ru/
https://m.youtube.com/watch?v=sz4bxIxiUiQ&feature=youtu.be
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 244
Бюджет: 1500 UAH Термін: 2 дні
Вітаю вас, Володислава
Готовий виконати свій проект.
Спеціалізуюся на візуалізації виставкового обладнання.
Пишіть, обговорюємо всі деталі щодо проекту, ціни, термінів реалізації та якості фотореалізму, який Вам потрібен.
На зв'язку 24/7.
електронна пошта: [email protected]
viber: +38 098 838 0502
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня. Зацікавленний у виконанні вашого проекту. Портфоліо: Behance
Бюджет: 7000 UAH Термін: 5 днів
Вітаємо Вас! Готовий виконати свій проект. Існує досвід у подібних проектах.
Приклад роботи за посиланням Behance
Будемо раді співпрацювати!
Ставки поки відсутні
Бюджет: 1500 UAH Термін: 5 днів
Добрий день . Готовий піти на роботу. Я роблю якісно і дешево.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Добрий вечір, готовий створити вам варіант вашого запиту по острову.
Бюджет: 10000 UAH Термін: 16 днів
Проектуємо, виробляємо
Прийміть рішення!
Детальніше обговорюватимемо по телефону і під час зустрічі.
Зателефонуйте :
+38 (098) 341-41-30
Дивіться тут:
HTTPS://www.facebook.com/mebelspa/
Бюджет: 4000 UAH Термін: 3 дні
Добрий день, готова взяти все швидко і якісно
Бюджет: 6000 UAH Термін: 7 днів
Вітаємо Вас! Пишіть, ми обговорюємо деталі. Будемо раді співпраці
Бюджет: 2500 UAH Термін: 5 днів
Доброго часу дня. Готов приступити, виконаю з усіма поправками і корекціями в потрібний час, зв'яжіться
Ставки приховані
-
Ігор Погребняк 11 лютого 2019Вам визуализацию с готовым ТЗ и чертежами, или всетаки спроектировать?
-
Владислава Р.
12 лютого 2019
Без чертежей. Просто визуализацию. (примерное размещение технологии внутри, сможем предоставить чертеж, где что расположено)
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Доброго дня,потрібен дизайн кімнати на основі меблів Ikea. Основна суть отримати спальну кімнату з максимальним можливим вмістом для речей,щоб розгрузити велику кімнату і дати там простір в майбутньому, Наразі тільки зупинились на розкладному ліжку Brimnes (160x200 в розкладеному вигляді), і хочемо швейціарську стінку при можливості(якщо вийде куди її поставити).Також подобається концепція столу рокзладного прикріпленого до стіни чи вмонтованого в шафу(в ікеа шафи Billy) Поєднання кольорів це білий та під колір натурального дерева(в фото що вислав кольори не акутальні). Можливо в майбтуньому ліжко буде завжде скаладане і звільнений простір хочем використати під дитяче ліжко
Виконати 3д модель як на зображенні, формат step Лояльність до правок Швидко -максимум 2 дні комунікація вотсап Правки будуть , включені в суму ставки.
Всім привіт. Мені потрібно зробити базову 3д модель будинку за кресленнями. Щоб чітко було видно розташування дверей і вікон, тераси, і саму конструкцію будинку. Потрібні тільки зовнішні стіни, внутрішнє не потрібно поки що. Цікавить вартість і терміни. Прикладаю креслення, за якими треба зібрати 3д модель.
Потрібно показати нашу продукцію в реальних сучасних інтер'єрах та екстер'єрах: оздоблення стін, стелі, декоративних балок, фасадів та інших елементів. Фото текстур деревини надаємо — важливо максимально точно передати їхній колір, фактуру та природний вигляд. Вимоги: максимально реалістичні зображення, рівень професійної архітектурної візуалізації; правильна геометрія, природне освітлення та якісні матеріали; роздільна здатність від 4000 px по довгій стороні. Бажано працювати в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 або використовувати Midjourney, Flux чи Stable Diffusion із професійним доопрацюванням. При відгуку, будь ласка, надішліть приклади схожих робіт та орієнтовну вартість одного зображення.
Потрібно створити одну оригінальну ігрову 3D-модель сучасного автомобільного ключа з сенсорним екраном для гри. Надаю готовий референс з виглядами: спереду; ззаду; збоку; зверху і знизу; перспектива. (Сгенеровані AI) деякі елементи, як логотип зверху, не потрібні. Референс використовується для передачі загальної форми, пропорцій і візуального напрямку. Деякі додаткові елементи з референса повторювати не потрібно. Зокрема, верхній декоративний логотип моделювати не потрібно. Це не копія ключа існуючого автомобільного бренду. Не можна додавати логотипи BMW або інших реальних компаній. На корпусі повинен використовуватися логотип SE, показаний на референсі. Що потрібно: 1. Чиста ігрова 3D-модель ключа, придатна для використання крупним планом від першої особи. 2. Окремі об'єкти: — основний корпус; — бокові металеві елементи; — сенсорний екран; — фізичні кнопки або декоративні елементи, якщо вони передбачені референсом. 3. Екран: — окремий об'єкт; — повторює вигин поверхні корпусу; — без намальованого інтерфейсу; — UI та іконки будуть додані пізніше в Unity; — без накладення поверхонь і z-fighting. 4. Геометрія: — акуратна топологія; — плавні фаски; — коректне згладжування; — нормалі спрямовані назовні; — без дір, зайвих перетинів і прихованої важкої геометрії; — розумна оптимізація для гри; — модель повинна нормально виглядати при близькому розгляді. 5. UV-розгортка: — чиста; — без випадкових перетинів; — екран повинен мати окрему зрозумілу UV-розгортку 0–1. 6. Матеріали: — чорний пластик або глянцевий корпус; — металеві бокові елементи; — скло екрану; — PBR-текстури достатньої якості, орієнтовно 2K; — сумісність з Unity Built-in Render Pipeline і Standard Shader. 7. Підготовка до Unity: — застосовані Rotation і Scale; — Scale 1/1/1; — коректний Pivot/Origin; — зрозумілі англійські назви об'єктів і матеріалів; — модель не повинна вимагати додаткових платних плагінів. Файли на виході: — вихідний .blend; — експорт .fbx; — всі використані текстури; — один або кілька preview-рендерів для перевірки результату. Не потрібно: — анімація; — риг; — працюючий інтерфейс екрану; — створення меню або UI; — складна презентаційна сцена; — моделювання внутрішньої електроніки ключа. Не використовувати автоматично згенеровану AI-геометрію як фінальну модель. Потрібен чистий і редагований результат. Після першого варіанту знадобиться один етап невеликих правок по формі або матеріалах. Термін: бажано 2–3 дні. Бюджет: орієнтир 40 USD. Можна запропонувати свою вартість, якщо вона обґрунтована якістю та обсягом роботи. В відповіді обов'язково вкажіть: — вартість; — термін; — приклади схожих ігрових предметів або предметного моделювання; — працюєте ви в Blender; — приблизну кількість трикутників майбутньої моделі. Права на результат роботи: Після повної оплати Виконавець передає Замовнику в повному обсязі виключні майнові права інтелектуальної власності на підсумкову 3D-модель, текстури, матеріали та передані вихідні файли. Замовник отримує право без територіальних і часових обмежень використовувати результат у комерційних і некомерційних проектах, змінювати, доопрацьовувати, переробляти, інтегрувати в ігри та інші програмні продукти, публікувати, розповсюджувати та створювати на його основі похідні матеріали. Виконавець гарантує, що результат створений ним самостійно і не порушує права третіх осіб. Використання чужих моделей, текстур, елементів брендів і матеріалів з обмежувальними ліцензіями допускається тільки після попереднього погодження з Замовником. Після передачі прав Виконавець не має права повторно продавати, ліцензувати, розповсюджувати, передавати третім особам або використовувати підсумкову модель або її суттєві частини в інших комерційних проектах. Публікація результату, рендерів або процесу роботи в портфоліо та соціальних мережах допускається тільки після попереднього письмового погодження з Замовником.