Бюджет: 900 UAH Термін: 2 дні
Добрий день!
Можу виконати ваше замовлення.
Вмію зробити і повноцінну візуалізацію в 3Д програмі і працювати з шаблонами (mockapp). Що у вас?
Ищем дизайнера который сможет в короткий строк визуализировать на упаковке этикетку, фото упаковки и фото этикетки есть. Осталось только нанестит друг на друга и визуализировать.
Нужно визуализировать 3 упаковки.
Бюджет: 900 UAH Термін: 2 дні
Добрий день!
Можу виконати ваше замовлення.
Вмію зробити і повноцінну візуалізацію в 3Д програмі і працювати з шаблонами (mockapp). Що у вас?
Бюджет: 1200 UAH Термін: 1 день
здравствуйте. если вам нужны 3д/рендеры, то поиск можно закончить - я нашелся :-) цена примерная за 3 упаковки. точнее после обсуждения.
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Доброго дня!
Добре володію Photoshop, зможу якісно виконати це завдання
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте!
Предлагаю свои услуги. Большой опыт работы в полиграфии
Готов приступить сейчас.
Пишите ,обговорим детали и приступим к работе :)
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Добрый день))владею навыками работы в Adobe Photoshop)готова выполнить ваше задание)обращайтесь))
Бюджет: 299 UAH Термін: 2 дні
Инна, работу сделаю качественно, подготовлю материалы как в пдф(для просмотра)
так и в нужном вам формате
Бюджет: 450 UAH Термін: 3 дні
Инна, здравствуйте.
Я графический дизайнер.
Есть опыт выполнения подобной задачи для баночки с БАДами, стеклянной баночкой для сиропа, пластиковыми чехлами для ноутов и т.д.
Обращайтесь, обсудим детали.
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Добрый день, Инна.
Готов выполнить работу. Фотошоп. Стоимость за 3 упаковки.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
делаю только 3Д визуализацию, она дает больше возможности для презентации товара, можно анимацию или gif потом сделать. Если интересно - обращайтесь.
https://content.freelancehunt.com/snippet/bd62f/78b1d/1274550/prozrachnaja+kosmetichka.jpg
https://content.freelancehunt.com/snippet/91b33/d584d/1274551/razlet+2__prozrachnaja+kosmetichka.jpg
обращайтесь, делаю быстро и красиво, если вам нужна именно 3Д визуализация.
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте.
Занимаюсь 3d моделированием и 3d визуализацией. Работаю в программах 3ds Max 2020+V-Ray 5 +Corona 6, SketchUp 2020+V-Ray 5, AutoCAD 2020, Revit 2020, Photoshop 2020, Lumion 10, After Effects 2020, Archicad 23. Моё портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom , Behance
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте!
Готов приступить к работе.
Опыт работы в визуализации есть.
Проект будет готов в ближайшее время.
Бюджет: 900 UAH Термін: 1 день
Добрый день,меня зовут Владимир!
Предлагаю свои услуги!
Занимаюсь 3d визуализацией, анимацией, дизайн фирменного стиля, дизайн полиграфии.
Жду обратной связи!
Портфолио: Google Drive
Бюджет: 1200 UAH Термін: 3 дні
Добрый день. Могу помочь с Вашими упаковками. Отзывы клиентов и примеры работ в профиле или на моём сайте http://3dneed.com/galery
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте.
ПРисылайте фотогарфии. Наложу друг на друга сейчас.
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, Инна! Готов обсудить. Многолетний опыт работы.
Моё портфолио можно посмотреть в профиле.
Бюджет: 222 UAH Термін: 1 день
Добрый день,Инна!
модели есть?
Предлагаю свои услуги.
Готов приступить сейчас.
Пишите ,обговорим детали и приступим к работе :)
Behance
С уважением, Виктор.
вы хотите 3Д модель и полноценную визуализацию или 2Д, образно в фотошопе наложить?
Здравствуйте 2д!
Модели отправляю во вложении по ссылке https://drive.google.com/drive/folders/1wDD48QAhywE1vQfCl_8gsUk45jFcKhJn?usp=sharing
Будем рады сотрудничеству!
вы за 6 дней никого не нашли из 27 кандидатов, или не сильно нужно "в короткий срок"? 🤔
Коротке ТЗ для 3D-художник Потрібно зробити універсальний low-poly ground за референсом: Широка долина приблизно відносно рівна ігрова зона по центру та плавно підняті краї. Поверхня має складатися з великих помітних трикутних полігонів, без надто щільної сітки. Для всіх біомів використовується один і той самий mesh. Льодяний, водний, токсичний та інші варіанти створюються зміною матеріалу. У Unity потрібно мати можливість окремо змінювати: основний колір підлоги; колір тіней; додатковий колір граней; колір і силу світіння контраст між полігонами. готовий експорт у FBX. На виході бажано отримати: модель ground; простий collider; універсальний матеріал або Shader Graph; три приклади матеріалів: льодяний, водний і фіолетовий. Головна мета — отримати приблизно таку саму картинку, як на референсі, але щоб кольорову схему всієї підлоги можна було легко змінювати прямо в Unity. тільки граунд, бактерію чи декор не потрібно
Вітаємо! компанія Adaptis) потрібно оновити графічні матеріали для А+ контенту на нашому сайті та на Amazon. У нас уже є повністю готовий дизайн А+ контенту (картки, банери, інфографіка), але на них зображена інакша форма нашого продукту. Ми змінили дизайн продукту і тепер маємо його нову 3D-модель. Основна задача: зробити реалістичні рендери нової форми продукту та акуратно «вписати» їх у вже існуючі банери замість старої форми. І зразу свої кейси
Я керую бізнесом з виготовлення кастомних свічок і шукаю талановитого 3D дизайнера / CAD моделювальника, щоб допомогти створити функціональні та естетичні кастомні деталі для наших продуктів. Конкретно, мені потрібен кастомний тримач для гніту (інструмент для центрування гніту), розроблений так, щоб ідеально сидіти на наших унікальних кастомних банках для свічок. Мета полягає в тому, щоб створити 3D модель (формат STL/STEP), яка повністю оптимізована для 3D друку (FDM або SLA), щоб ми могли виготовити ці інструменти для нашого виробничого процесу.
Потрібно підготувати 3D-моделі та анімації для інтеграції в Unity. Вимоги: Для кожної моделі всі анімації повинні бути включені в один файл моделі. Текстури в модель вшивати не потрібно — вони будуть підключатися окремо в Unity. Піхотинець: Зброя повинна бути одразу в руках персонажа. Усі необхідні анімації мають бути включені в модель. Аеродром і бомбардувальник: Потрібні окремі моделі та окремі анімації для аеродрому і бомбардувальника. Для бомбардувальника необхідно зробити лише 2 анімації: поранення; смерть. Переміщення бомбардувальника буде реалізовано через скрипти, тому анімацію руху створювати не потрібно. Також необхідно надати окрему модель знищеного бомбардувальника без кісток (rig). Корабель і підводний човен: Анімації виконати без ракети. Ракета буде створюватися та рухатися за допомогою скриптів у грі. Гармата, БТР і танк: Необхідно створити анімації для цих моделей. Якщо є питання щодо конкретного набору анімацій, узгодимо окремо. Вертоліт: Необхідно створити анімації: поранення; смерть. Для руху потрібно анімувати лише обертання лопатей. Рух самого вертольота анімувати не потрібно, оскільки переміщення буде реалізовано через скрипти. Матеріали будуть відправлені за запитом фрілансерам із досвідом роботи.
Перший рендер — крупний план вхідної групи до під’їзду та прилеглого благоустрою. Додати людей, зробити сцену більш живою та привабливою за рахунок якісного освітлення, рослинності, квітів і деталізованих текстур. Другий рендер — загальний вигляд двору з елементами благоустрою. Показати дорослих і дітей, які відпочивають на території. Використати яскраве сонячне освітлення, створити позитивну й оптимістичну атмосферу. Додати красиві декоративні рослини. Якщо на візуалізаціях присутні дитячі або спортивні майданчики, використовувати ті самі моделі, що й на попередніх візуалізаціях. Загальні побажання: Створити яскраві, насичені та виразні зображення. Максимально покращити сприйняття рендерів за рахунок якісного освітлення. Додати більше декоративних деталей, озеленення та елементів благоустрою. Зробити візуалізації максимально приємними, живими та презентабельними. Сцену додам у приватні повідомлення.