Бюджет: 10000 UAH Термін: 10 днів
Доброго дня. Готовий виконати. Висока якість візуалізації. Більше робіт Behance
Бюджет: 10000 UAH Термін: 10 днів
Доброго дня. Готовий виконати. Висока якість візуалізації. Більше робіт Behance
Бюджет: 16000 UAH Термін: 16 днів
Володимир, вітаю вас.
Я можу виконати ваше завдання.
Працюю в 3d max Cororna.
Як бачу виконання:
-сформую сцену інтер'еру
- зроблю розкладку полу та текстури
- виконаю рендери потрібного розміру та ракурсів.
Оріентовну вартість та строки вказала.
Можемо все обсудити детально у ОП.
Буду рада співпраці.
Behance
Behance
Бюджет: 10000 UAH Термін: 15 днів
Добрий день!
Зацікавилася вашим проєктом.
Можна отримати більше подробиць - посилання на демонстрацію?
Бюджет: 12000 UAH Термін: 12 днів
Володимир! Готова виконати завдання, працюю в 3D Max Corona, змоделюю сцену, зроблю візуалізацію підлоги, пропрацюю різні ракурси. Пишіть в особисті повідомлення для уточнення строків і ціни.
Бюджет: 15000 UAH Термін: 15 днів
Вітаю, Володимир!
Зроблю швидко та якісно. Запрошую до свого портфоліо
Бюджет: 10000 UAH Термін: 8 днів
Вітаю, Володимире!
Виконаю ваше замовлення швидко та якісно. Робила схожий проєкт для виробника стінових дерев'яних зістарених панелей. Також можу дати панораму 360.
Бюджет: 9500 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня. Зроблю такий набір. Пишіть, буду радий співпрацювати! 9000грн 900шт.
Бюджет: 10000 UAH Термін: 10 днів
Добрий день!
Готова виконати візуалізації підлоги відповідно до вашого ТЗ.
Маю досвід роботи у 3ds Max та Corona Renderer, що дозволяє створювати якісні фотореалістичні зображення.
Готова обговорити деталі та умови співпраці. Буду рада співпраці!
Бюджет: 10000 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня! Я готовий обговорити деталі та виконувати ваші завдання та потреби.
Працюю в програмі Blender вже 2 роки, працюю на різних площадках по фрілансу, за деталями звертайтесь безпосередньо на сайті або в зручний для вас месенджер.
Ось моє портфоліо:
https://www.artstation.com/diko_illya/albums/10453309
Бюджет: 10000 UAH Термін: 5 днів
Портфоліо - Freelancehunt
Готовий виконати ваш проект.
Великий досвід в візуалізації та найкраща якість візуалізацій.
Пишіть обговоримо більш детально.
Бюджет: 10000 UAH Термін: 3 дні
Привіт, зроблю візуалізації підлоги (від 30 кольорів, 10 форматів дощок, пишіть, обговоримо ціну
Бюджет: 10000 UAH Термін: 10 днів
Доброго ранку!
Зацікавив ваш проект, хотів би дізнатися більше інформації що до нього. Напишіть обговоримо деталі
Бюджет: 10000 UAH Термін: 8 днів
Добрий день . Можу зробити якісну візуалізацію підлоги . Зроблю все , як вам потрібно . Звертайтесь , щоб обговорити все детальніше . Моє портфоліо: Freelancehunt
Бюджет: 10000 UAH Термін: 10 днів
Добрий день, я дизайнер з великим досвідом роботи 9 років +. Брав участь у різних маленьких і середніх проектах, а також у стартапі "FitMirror", розробляв UI/UX, айдентику з нуля, також маю досвід роботи в 3D більше 10 років. маю навички художника, 3D візуалізації, створення та візуалізації дизайну інтер'єрів. знайомий з багатьма програмами, Adobe Illustrator, Photoshop, Inkscape. Blender, ArtCAM, 3DCoat, SketchUp, Krita, KeyShot, Rhino, ZBrush, Figma та багатьма іншими.
Бюджет: 10000 UAH Термін: 10 днів
Вітаю! Я спеціалізуюсь на 3д моделюванні та інтер'єрних візуалізаціях. Буду рада зробити вам якісні зображення з детальною неповторюваною текстурою зображення паркету в будь яких кольорах і форматах. Звертайтесь обговоримо деталі. Моє портфоліо Freelancehunt
Вітаю Володимире!
Уточніть, будь ласка, скільки зображень саме потрібно? 10х30х3?
На кожен колір потрібне лише одне зображення в і нтер'єрі, як на прикладі?
Скинув посилання з прикладами в особисті. Самі формати і структури дерева зробити один раз і можна залишити для всіх відтінків, далі змінювати тільки відтінки.
Володимире, вітаю.
Можете скинути посилання на демонстрацію.?
Це допоможе точно оцінити вартість роботи.
Дякую.
З повагою, Наталія.
Потрібно створити одну оригінальну ігрову 3D-модель сучасного автомобільного ключа з сенсорним екраном для гри. Надаю готовий референс з виглядами: спереду; ззаду; збоку; зверху і знизу; перспектива. (Сгенеровані AI) деякі елементи, як логотип зверху, не потрібні. Референс використовується для передачі загальної форми, пропорцій і візуального напрямку. Деякі додаткові елементи з референса повторювати не потрібно. Зокрема, верхній декоративний логотип моделювати не потрібно. Це не копія ключа існуючого автомобільного бренду. Не можна додавати логотипи BMW або інших реальних компаній. На корпусі повинен використовуватися логотип SE, показаний на референсі. Що потрібно: 1. Чиста ігрова 3D-модель ключа, придатна для використання крупним планом від першої особи. 2. Окремі об'єкти: — основний корпус; — бокові металеві елементи; — сенсорний екран; — фізичні кнопки або декоративні елементи, якщо вони передбачені референсом. 3. Екран: — окремий об'єкт; — повторює вигин поверхні корпусу; — без намальованого інтерфейсу; — UI та іконки будуть додані пізніше в Unity; — без накладення поверхонь і z-fighting. 4. Геометрія: — акуратна топологія; — плавні фаски; — коректне згладжування; — нормалі спрямовані назовні; — без дір, зайвих перетинів і прихованої важкої геометрії; — розумна оптимізація для гри; — модель повинна нормально виглядати при близькому розгляді. 5. UV-розгортка: — чиста; — без випадкових перетинів; — екран повинен мати окрему зрозумілу UV-розгортку 0–1. 6. Матеріали: — чорний пластик або глянцевий корпус; — металеві бокові елементи; — скло екрану; — PBR-текстури достатньої якості, орієнтовно 2K; — сумісність з Unity Built-in Render Pipeline і Standard Shader. 7. Підготовка до Unity: — застосовані Rotation і Scale; — Scale 1/1/1; — коректний Pivot/Origin; — зрозумілі англійські назви об'єктів і матеріалів; — модель не повинна вимагати додаткових платних плагінів. Файли на виході: — вихідний .blend; — експорт .fbx; — всі використані текстури; — один або кілька preview-рендерів для перевірки результату. Не потрібно: — анімація; — риг; — працюючий інтерфейс екрану; — створення меню або UI; — складна презентаційна сцена; — моделювання внутрішньої електроніки ключа. Не використовувати автоматично згенеровану AI-геометрію як фінальну модель. Потрібен чистий і редагований результат. Після першого варіанту знадобиться один етап невеликих правок по формі або матеріалах. Термін: бажано 2–3 дні. Бюджет: орієнтир 40 USD. Можна запропонувати свою вартість, якщо вона обґрунтована якістю та обсягом роботи. В відповіді обов'язково вкажіть: — вартість; — термін; — приклади схожих ігрових предметів або предметного моделювання; — працюєте ви в Blender; — приблизну кількість трикутників майбутньої моделі. Права на результат роботи: Після повної оплати Виконавець передає Замовнику в повному обсязі виключні майнові права інтелектуальної власності на підсумкову 3D-модель, текстури, матеріали та передані вихідні файли. Замовник отримує право без територіальних і часових обмежень використовувати результат у комерційних і некомерційних проектах, змінювати, доопрацьовувати, переробляти, інтегрувати в ігри та інші програмні продукти, публікувати, розповсюджувати та створювати на його основі похідні матеріали. Виконавець гарантує, що результат створений ним самостійно і не порушує права третіх осіб. Використання чужих моделей, текстур, елементів брендів і матеріалів з обмежувальними ліцензіями допускається тільки після попереднього погодження з Замовником. Після передачі прав Виконавець не має права повторно продавати, ліцензувати, розповсюджувати, передавати третім особам або використовувати підсумкову модель або її суттєві частини в інших комерційних проектах. Публікація результату, рендерів або процесу роботи в портфоліо та соціальних мережах допускається тільки після попереднього письмового погодження з Замовником.
Доброго дня. Маю 3д модель костелу. Потрібно зробити дві моделі для друку. На першому етапі потрібно доробити підставку у вигляді бруківки та додати напис. На другому етапі до костелу потрібно додати фігурку гнома (3д модель гнома є, але потребує переробки).
Потрібно зробити 3д модель готового архітектурного проекту в програмі К3 Коттедж. Будинок вже збудований, потрібно його візуалізувати точно (поштучно бруси в стінах)
Шукаю досвідченого конструктора одягу / Apparel Technical Designer для розробки преміального жіночого спортивного одягу. Потрібно створити повний комплект технічної документації для виробництва на фабриці в Туреччині. Що потрібно зробити: розробити конструкцію легінсів; створити професійний Tech Pack; розробити лекала; підготувати таблицю вимірів (Measurement Spec); надати рекомендації щодо тканин; опрацювати конструкцію швів; за потреби внести правки після створення першого прототипу. Вимоги до продукту Потрібно розробити легінси, які: утягують лише нижню частину живота без сильного стискання талії; не сплющують сідниці; забезпечують комфортну компресію; не просвічуються навіть у білому кольорі; приховують нерівності шкіри; виготовляються з легкої, але щільної тканини; мають рішення для мінімізації ефекту camel toe. Буде перевагою: досвід розробки спортивного одягу; досвід роботи з компресійними тканинами; знання CLO3D; досвід підготовки документації для міжнародних виробництв. У відповіді прошу вказати: приклади виконаних проєктів; досвід саме зі спортивним одягом; приклади Tech Pack (якщо можливо); орієнтовну вартість роботи; терміни виконання.
Потрібно розробити сучасний дизайн інтер’єру квартири. На першому етапі необхідно спроєктувати дві акцентні стіни: ТВ-зону у вітальні та стіну за ліжком у спальні. Я надам план, розміри, фото приміщення та референси. Потрібно виконати: 3D-візуалізацію та фотореалістичні рендери; доопрацювання дизайну після погодження; комплект робочих креслень для виготовлення та монтажу Прошу надсилати приклади схожих робіт, вартість та терміни виконання.