Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Готов выполнить Ваш заказ. Делал подобную работу ранее. Помещу объект на фото, будут тени и все что нужно. С готовой моделью цена и срок как указал.
Есть конструкция (аттракцион зип лайн) 3д модель которого нужно поместить на фотографию в правильном ракурсе. Сделать в 3д максе изображения соответствующих ракурсов и поместит на фотографию как на примере. Пример очень отдаленный, выглядеть должно не так убого. 3д модель нужно найти бесплатную, если нет бесплатной - купим платную. Укажите, пожалуйста, цену и сроки.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Готов выполнить Ваш заказ. Делал подобную работу ранее. Помещу объект на фото, будут тени и все что нужно. С готовой моделью цена и срок как указал.
Бюджет: 600 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте!
Работаю в 3д макс на протяжении 10 лет.
Если предоставите 3д модель сделаю за 1 день
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрый день.
Предлагаю свои услуги в реализации Вашего проекта!
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Здравсвуй!
Могу все слелать в cinema 4d, не отличите что объект будет вставлен в фото
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте! Занимаюсь архитектурными визуализациями. Могу смоделить что-то подобное и зарендерить, обращайтесь!
Мое портфолио: Behance
Бюджет: 750 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте,свяжитесь со мной. Выполню ваш заказ качественно.
Портфолио
http://shrynchenko.xyz/
Бюджет: 600 UAH Термін: 2 дні
Готов выполнить Ваш заказ. Имею опыт работы в программах для анализа перспективы изображения. Закамерамаплю окружение, постараюсь воссоздать освещение + немного фейковых отражений и сделать приличный рендер. У меня есть конечно пару вопросов по поводу модели и фото. Желательно увидеть фото, от наличия на нем прямых объектов( дороги, здания) легче будет вычислить перспективу.
Бюджет: 2800 UAH Термін: 3 дні
Стоимость формируется от требуемой задачи в финале, чем качественнее
виз и детализация - тем, соответственно, работа оценивается выше.
Вопрос по срокам исполнения не уместен до тех пор пока у Вас нет готового ТЗ для
полного его изучения.
На сроки исполнения влияет множество факторов, начиная от моделинга, текстурирования, вплоть до не полного ТЗ.
Обширное портфолио по ссылке ниже:
Behance
Бюджет: 567 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте! Могу выполнить Ваш заказ.
Примеры работ
Google Drive
Бюджет: 500 UAH Термін: 3 дні
Добрый день!
Заинтересовало Ваше предложение.
На постоянной основе выполняю такие работы. Будет выглядеть натуралистично.
Примеры подобных работ: http://ganniro.3ddd.ru/album/33325/show
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, готов выполнить, есть опыт подобной работы. Могу приступить прямо сейчас. Модели нет.
Бюджет: 800 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте.
Я занимаюсь 3d моделированием и 3d визуализацией, а также разработкой концепций разной степени сложности архитектурных проектов и не только, дизайном интерьеров и экстерьеров, предметным дизайном, разработка прототипов мебели и промышленным дизайном для серийного производства. Знания в эргономике, нормативной базы в области проектирования. Большой практический опыт. Творческий подход к работе. Работаю в программах 3ds Max 2020+V-Ray 5 +Corona 5.2, SketchUp 2020+V-Ray 5, AutoCAD 2020, Revit 2020, Photoshop 2020, Lumion 10, After Effects 2020, Archicad 23. Моё портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom , Behance
как же мне нравятся такие проекты, где
3д модель нужно найти бесплатную
за поиск бесплатного отдельно оплачиваете?
1. На підставці (там, де немає каміння) потрібно додати текстуру трави. Головне, щоб поверхня не залишалася абсолютно гладкою, а мала рельєф трави, щоб після фарбування це не виглядало як просто рівний зелений диск. З робити підставку трохи меншою і тоншою, за прикладом іншої вже готової фігурки (оскільки вони з однієї серії і мають бути схожими) 2. Повністю згладити заглиблення/насічки на хвості, тілі та очах, які розмічають місця для смужок, плям та зіниць. Поверхня в цих місцях має бути просто гладкою під мануальне фарбування 3. Потрібно переробити форму пальців та кігтів на лапах. Поточні занадто масивні. Їх слід зробити максимально схожими на ілюстрацію з файлу hunterconcept.jpg 4. Якісна порізка під 3д друк
Вітаю! Шукаю досвідченого інженера-конструктора CAD / ЧПУ-моделера з художнім смаком для переведення авторського графічного ескізу у векторні креслення для виробництва.Матеріал виконання майбутнього виробу – кольорова керамічна плитка та натуральний камінь. Елементи будуть вирізатися на станку гідроабразивного різання (Waterjet) та декоруватися на фрезерному ЧПУ/лазерному гравері.Основні параметри проекту: База для роботи: Робота ведеться строго за доданим авторським ескізом (панорама Гданська, вид трохи зверху). Загальна композиція, щільність забудови та ритм дахів повинні бути збережені. Габарити готового панно: Фінальний розмір всієї картини – 29.5×42 см (формат А3). Стилістика: Важно зберегти ефект hand-made (ручної роботи). Уникайте ідеальної комп'ютерної геометрії та серйозної перспективи. Лінії повинні бути живими, з легкою художньою кривизною (імітація старовинної мозаїки). Масштабування та оптимізація: Оскільки загальний розмір панно невеликий, дизайнер має право і повинен спрощувати дрібні архітектурні деталі, змінювати їх розмір та уникати критично тонких місць (мінімальна товщина будь-якої фізично вирізаної деталі, наприклад труби, повинна бути не менше 3–4 мм, щоб матеріал не зламався).Технологічні вимоги до конструювання (Пазл і Шари):Панно буде збиратися з матеріалів різної товщини для створення фізичного 3D-об'єму. Елементи необхідно розділити по шарам і підписати в кресленнях наступні товщини: Далекій план (задній ряд будинків): Товщина 5 мм. Стикуються зі середнім планом з мінімальним оптичним зазором. Голі зимові дерева в самому верху вирізати не потрібно – вони проектуються виключно як лінії для лазерного гравірування на фоні плити неба. Середній план (центральний ряд будинків): Товщина 6.5 мм. Ближній план (передній ряд будинків): Товщина 8 мм. Водостічні (сливні) труби: Проектуються як окремі деталі товщиною 10 мм (вони повинні виступати над усім панно). Вкладні вікна (для нижнього та середнього рядів): Кожне вікно проектується як окрема фізична деталь, вставляється в пази стін з мінімальним зазором (оптичний безшовний стик). Для далекого ряду (5 мм) через мікро розмір вікна роблять виключно наскрізним пропилом або глибокою гравіруванням.Що повинно бути на виході (два типи програм/шарів у DXF/DWG): Програма №1 (Контурна різка Waterjet): Усі зовнішні контури деталей (будинки, труби, білі вікна) з урахуванням технологічного зазору (люфта) між сусідніми будинками в 1.5 мм (для створення художнього мозаїчного шва). Програма №2 (Фрезерування/Гравірування поверхні): Шар «Глибокий»: Карнизи, підвіконня, портали дверей, балюстради. Шар «Середній»: Великі контури вікон, рельєф черепиці на дахах. Шар «Тонкий»: Шпроси віконних рам, цеглинки на димарях, художні тріщини на стінах для ефекту старовини.Для деталей і уточнення пластики фасадів (вхідні групи, фронтони) можна використовувати реальні фотографії Гданська з інтернету (ракурси вулиць Długa, Mariacka, Piwna з висоти).Безпека та авторські права: Перед передачею ТС в роботу з виконавцем погоджуються умови конфіденційності (NDA). Усі права на розроблені файли повністю переходять до Замовника. Публікація в портфоліо або використання файлів у сторонніх цілях заборонені.Вкажіть вартість і терміни за розробку стартового набору (тестові 1-2 будинки), а також орієнтовну вартість всього панно А3. Додавайте приклади ваших робіт для ЧПУ/лазера Орієнтовний бюджет на розробку такого малюнка -500 доларів США. Крім того, буду радий розглянути пропозицію по виготовленню такого роду виробу на гідрорізальному та гравірувальному обладнанні з ЧПУ. І розмістити більш об'ємне замовлення.
Вітання. Розробка преміальної 3D-моделі дерев'яного меморіального виробу для виробництва на ЧПК Опис проєкту Потрібно розробити авторський дизайн преміального дерев'яного меморіального виробу для подальшого виготовлення на 5-осьовому ЧПК. Проєкт не повинен бути схожим на класичні меморіальні вироби. Основна ідея — сучасний мінімалістичний дизайн Виріб має виглядати як цілісна скульптура без широких рамок і зайвих декоративних елементів. Потрібно виконати Створити високоякісну 3D-модель. Передбачити можливість виробництва на 5-осьовому ЧПК. Розробити корпус і кришку. Продумати приховану лінію стику. Передбачити приховані петлі та замки. Створити внутрішню порожнину під стандартні внутрішні розміри. Виконати модель із правильними ухилами та радіусами для обробки деревини. Стиль Мінімалізм. Преміальний дизайн. Максимально плавні форми. Без гострих кутів. Без широких рамок. Суцільна обтічна поверхня. Матеріал Основний матеріал: дуб; ясен; горіх. Товщина стінок має бути придатною для виготовлення з масиву або клеєної деревини. Результат Потрібно надати: STEP; STL; IGES (за можливості); вихідний CAD-файл; рендери високої якості; креслення з основними розмірами. Бажані навички виконавця SolidWorks; Fusion 360; Rhino; Autodesk Inventor; Fusion CAM; досвід моделювання виробів із дерева; розуміння підготовки моделей для ЧПК. Важливо Потрібен виконавець, який має досвід створення виробів преміум-класу та промислового дизайну. Готовий підписати NDA (угоду про нерозголошення) перед передачею детального технічного завдання та референсів. Перевагою буде наявність портфоліо зі складними органічними або промисловими формами.
Завдання: Необхідно розробити точну 3D-модель (в форматі STL) двокомпонентного боксу для зберігання банківських ролів монет. Бокс складається з нижньої частини (основи з осередками) та глибокої верхньої кришки. Основні вимоги: Конфігурація: Коробка з квадратною сіткою осередків 5х5 (всього на 25 ролів). Зовнішній вигляд аналогічний прикріпленому фото-прикладу, але перерахований під 25 місць. Габарити боксу: Загальні зовнішні розміри закритого боксу повинні становити строго 160 х 172 х 72 мм. Розміри осередків та ергономіка: Модель проектується під ролі з розмірами: діаметр — 24 мм, висота — 62 мм. До діаметру осередків потрібно закласти технологічний зазор (орієнтовно +0.5 мм), щоб ролі входили вільно. Важливо: Глибина осередків у нижньому блоці повинна бути такою, щоб вставлений до упору ролл виступав з нижньої частини боксу вверх на 15–16 мм (тобто глибина осередків близько 46–47 мм). Верхня кришка повинна бути достатньо глибокою всередині, щоб повністю покривати цю виступаючу частину ролів при закритті боксу. Конструкція та петлі (під STL): Згладжені зовнішні вертикальні кути коробки (як на фото). На задній стінці потрібні інтегровані петлі (шарніри) зі наскрізним співвісним отвором діаметром 3 мм для зборки половин боксу за допомогою гвинта М3 або штифта. Кріплення або виїмки під защіпку на передній стінці робити НЕ потрібно — передня панель повинна бути суцільною та рівною. Саму текстуру шороховатості робити НЕ потрібно. В відгуках, будь ласка, вказуйте фінальну вартість за роботу та орієнтовні терміни виконання. На виході мені потрібні два готових STL-файли (основа та кришка). Дякую! Примітка: Прикреплені фотографії взяті з відкритого оголошення як візуальний приклад (референс) конструкції. Мені не потрібна точна копія чужого виробу — необхідно розробити індивідуальну модель з нуля строго за моїми розмірами (на 25 осередків) і без кріплень під замок.
Шукаю 3D-візуалізатора для виконання інтер’єрних візуалізацій таунхауса площею 72 м². Візуалізації потрібно зробити згідно з уже підготовленими планувальними рішеннями, технічними кресленнями та референсами. Основна задача — якісно передати майбутній інтер’єр, атмосферу, матеріали, кольори, меблі та освітлення відповідно до затвердженої концепції. Що буде надано для роботи: планувальні рішення; технічні креслення; референси по стилю, меблях, матеріалах та атмосфері; побажання замовників. Очікуваний результат: фотореалістичні візуалізації інтер’єру; акуратна робота з деталями, матеріалами та освітленням; відповідність наданим кресленням і референсам; можливість внесення правок у межах погодженого обсягу. Строк виконання - до 10 днів. Бажано мати досвід роботи з житловими інтер’єрами, зокрема квартирами, будинками або таунхаусами. У відгуку, будь ласка, надсилайте приклади подібних робіт.