Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Готов выполнить Ваш заказ. Делал подобную работу ранее. Помещу объект на фото, будут тени и все что нужно. С готовой моделью цена и срок как указал.
Есть конструкция (аттракцион зип лайн) 3д модель которого нужно поместить на фотографию в правильном ракурсе. Сделать в 3д максе изображения соответствующих ракурсов и поместит на фотографию как на примере. Пример очень отдаленный, выглядеть должно не так убого. 3д модель нужно найти бесплатную, если нет бесплатной - купим платную. Укажите, пожалуйста, цену и сроки.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Готов выполнить Ваш заказ. Делал подобную работу ранее. Помещу объект на фото, будут тени и все что нужно. С готовой моделью цена и срок как указал.
Бюджет: 600 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте!
Работаю в 3д макс на протяжении 10 лет.
Если предоставите 3д модель сделаю за 1 день
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрый день.
Предлагаю свои услуги в реализации Вашего проекта!
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Здравсвуй!
Могу все слелать в cinema 4d, не отличите что объект будет вставлен в фото
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте! Занимаюсь архитектурными визуализациями. Могу смоделить что-то подобное и зарендерить, обращайтесь!
Мое портфолио: Behance
Бюджет: 750 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте,свяжитесь со мной. Выполню ваш заказ качественно.
Портфолио
http://shrynchenko.xyz/
Бюджет: 600 UAH Термін: 2 дні
Готов выполнить Ваш заказ. Имею опыт работы в программах для анализа перспективы изображения. Закамерамаплю окружение, постараюсь воссоздать освещение + немного фейковых отражений и сделать приличный рендер. У меня есть конечно пару вопросов по поводу модели и фото. Желательно увидеть фото, от наличия на нем прямых объектов( дороги, здания) легче будет вычислить перспективу.
Бюджет: 2800 UAH Термін: 3 дні
Стоимость формируется от требуемой задачи в финале, чем качественнее
виз и детализация - тем, соответственно, работа оценивается выше.
Вопрос по срокам исполнения не уместен до тех пор пока у Вас нет готового ТЗ для
полного его изучения.
На сроки исполнения влияет множество факторов, начиная от моделинга, текстурирования, вплоть до не полного ТЗ.
Обширное портфолио по ссылке ниже:
Behance
Бюджет: 567 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте! Могу выполнить Ваш заказ.
Примеры работ
Google Drive
Бюджет: 500 UAH Термін: 3 дні
Добрый день!
Заинтересовало Ваше предложение.
На постоянной основе выполняю такие работы. Будет выглядеть натуралистично.
Примеры подобных работ: http://ganniro.3ddd.ru/album/33325/show
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, готов выполнить, есть опыт подобной работы. Могу приступить прямо сейчас. Модели нет.
Бюджет: 800 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте.
Я занимаюсь 3d моделированием и 3d визуализацией, а также разработкой концепций разной степени сложности архитектурных проектов и не только, дизайном интерьеров и экстерьеров, предметным дизайном, разработка прототипов мебели и промышленным дизайном для серийного производства. Знания в эргономике, нормативной базы в области проектирования. Большой практический опыт. Творческий подход к работе. Работаю в программах 3ds Max 2020+V-Ray 5 +Corona 5.2, SketchUp 2020+V-Ray 5, AutoCAD 2020, Revit 2020, Photoshop 2020, Lumion 10, After Effects 2020, Archicad 23. Моё портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom , Behance
как же мне нравятся такие проекты, где
3д модель нужно найти бесплатную
за поиск бесплатного отдельно оплачиваете?
Шукаю 3D-візуалізатора для виконання інтер’єрних візуалізацій таунхауса площею 72 м². Візуалізації потрібно зробити згідно з уже підготовленими планувальними рішеннями, технічними кресленнями та референсами. Основна задача — якісно передати майбутній інтер’єр, атмосферу, матеріали, кольори, меблі та освітлення відповідно до затвердженої концепції. Що буде надано для роботи: планувальні рішення; технічні креслення; референси по стилю, меблях, матеріалах та атмосфері; побажання замовників. Очікуваний результат: фотореалістичні візуалізації інтер’єру; акуратна робота з деталями, матеріалами та освітленням; відповідність наданим кресленням і референсам; можливість внесення правок у межах погодженого обсягу. Строк виконання - до 10 днів. Бажано мати досвід роботи з житловими інтер’єрами, зокрема квартирами, будинками або таунхаусами. У відгуку, будь ласка, надсилайте приклади подібних робіт.
Необхідно зробити 3д модель персонажа як на референсі для гри в юнити. Бажано з класним ригом. Не знаю, як зробити, щоб без рендеру він був таким кутовим. Буду радий будь-яким пропозиціям і ідеям
Треба зробити 3Д модель кишенькового дзеркала, для виробництва його на ЧПУ з дерева. Прошу звертатися з пропозиціями. Дякую.
Потрібна людина, яка вміє працювати з 3D анімацією. Задача: відтворити 3D картинку на обличчі подібного характеру і накласти це потім на «До» та «Після», як результат перевтілення після процедури. Важливо: зробити власноруч (НЕ АІ), власна ідея та інтерпретація
1. Загальна метаСтворити динамічний елемент інтерфейсу на основі наданого шаблону, що складається з трьох ракурсів чашки (Головна чашка, Вид зі спини, Вид збоку). При кліку на будь-який варіант принта зображення повинно одночасно та синхронно змінюватися на всіх трьох чашках з урахуванням ракурсу, об'єму, світла та тіней для кожної позиції. 2. Вимоги до вихідного файлу (Для Дизайнера / PSD-шаблон)Базовий макет необхідно підготувати у форматі PSD. Для автоматизації та зручності заміни принтів структура має базуватися на пов'язаних смарт-об'єктах (Linked / Duplicated Smart Objects).Головна вимога до архітектури PSD: В основі макета має бути один єдиний майстер-смарт-об'єкт із розгорткою принта. Дизайнер дублює його для трьох ракурсів, але до кожного дубля застосовує індивідуальну трансформацію: Для головної чашки: Деформація принта по центру (Transform -> Warp або Cylinder). Для виду зі спини: Зсув текстури (показ зворотної сторони розгортки) + деформація по циліндру. Для виду збоку (біля ручки): Зсув текстури до краю + сильніше стиснення перспективи ближче до ручки.Структура шарів для кожного з 3-х ракурсів: Група «Shadows & Highlights» (Верхній шар ракурсу): Individual для кожного ракурсу. Бліки (Highlights): Шар із глянцевими відображеннями. Режим: Screen або Linear Dodge. Тіні (Shadows): Шар із градієнтом, що задає циліндричний об'єм. Режим: Multiply. Шар «YOUR PRINT» (Дубльований Смарт-об'єкт): Має індивідуальні налаштування деформації та зсуву під конкретний ракурс. Шар «Cup Base» (Основа чашки): Корпус, ручка та внутрішня частина під своїм кутом. Шар «Global Shadow»: Тінь на поверхні під кожною чашкою.Примітка для дизайнера: При збереженні нового малюнка всередині майстер-смарт-об'єкта, принт має автоматично та коректно оновитися на всіх трьох ракурсах чашки в PSD. 4. Логіка поведінки та анімація