Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Freelancehunt
Зателефонуйте, обговорюємо
Майя Ведернікова
Переможець- Проєкти 12
- Оцінка -
- Рейтинг 496
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Доброго дня!
Вільно володію українською та російською мовами, диктор, можу допомогли
Приклади голоса знайти тут: https://soundcloud.com/user-652434712
З повагою,
Майя
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Доброго вечора. Цікаво було б спробувати. Гарно володію літературною мовою і з радістю спробувала б попрацювати.
Бюджет: 1500 UAH Термін: 1 день
Доброго дня! Готовий виконати ваше завдання швидко а головне якісно, вже працював над такими проектами, можу надати файли для прикладу. Звертайтесь буду радий співпраці)))
Бюджет: 1500 UAH Термін: 2 дні
Здоров’я Відмінно володію як українською, так і російською мовами. Журналіст з освіти. Мав досвід роботи над подібним проектом, результат є у мене в портфоліо. Чи можу справлятися з візуальним текстом я можу сказати тільки після ознайомлення з матеріалом.
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Доброго дня. Чудово володію української і в мене є досвід в озвучуванні відео. Думаю що спрацюємся
Бюджет: 5000 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня! Із задоволенням виконаю ваше замовлення якісно та вчасно.
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Зробіть все швидко і якісно!
Зверніться до нас.
Готовність розпочнеться прямо зараз.
Портфоліо: Freelancehunt
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Доброго часу доби!
Буду рада допомогти з перекладом.
Філолог-редактор, 14 років стажу, значний досвід перекладів цієї мовної пари.
Приклади перекладу й озвучування в портфоліо.
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 231
Бюджет: 2000 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня! Терміни та вартість роботи може бути озвучена після оцінки матеріалу. Цікаво було б попрацювати над вашим завданням)
Бюджет: 10000 UAH Термін: 25 днів
Добрий день, Дмитро!
Вартість та терміни можна визначити тільки після ознайомлення з матеріалами та уточнення завдання. Приклади моїх робіт можете побачити в моєму портфоліо Freelancehunt. Звертайтеся.
Я професіонал з профільною освітою. Працюю з аудіо та відео більш ніж 20 років. З моушен дизайном та анімацією працюю більше 10 років. Я змонтував та озвучив приблизно 20 фільмів (деякі до 10 епізодів), працював на протязі декількох сезонів з 15 телевізійними програмами (з більшістю тільки по звуку, але деякі також монтував), майже 5 років працював керівником відео відділення редакції веб-сайту, надаючи 95% відеоконтента для сайту. І неможливо підрахувати, скільки я зробив анонсів, соціальних і комерційних рекламних роликів для телебачення та Інтернету.
100% успішних робіт. Швидкий зв'язок. Ось кілька витягів з відгуків на Freelancehunt:
«Сделал все четко и быстро, постоянно был на связи, не потребовалось ни одной правки (Зробив все чітко і швидко, постійно був на зв'язку, не треба було жодної правки)»;
«Швидко, чітко, уважно»;
«Профессионализм на высшем уровне! (Професіоналізм на вищому рівні!)»;
«Надійніших рук для виконання замовлення важко уявити».
И на UpWork:
«Oleksii is very professional!.. (Олексій дуже професійний!..)»;
«…he worked really fast (…він працює дійсно швидко)»;
«…was able to deliver work almost immediately… (…зміг виконати роботу майже моментально…)»;
«Oleksii's work had all small details done right… (У роботі Олексія все дрібні деталі зроблені як треба…)»;
«Exceptional work by Oleksii! (Виняткова робота Олексія!)»;
«Excellent communication and attention to details (Відмінне спілкування та увага до деталей)».
Дякую, що знайшли час, щоб прочитати все це.
Щиро Ваш.
Олексій Салов.
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Ставки приховані
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Анімація
Потрібно створити універсальний шаблон каруселі товарів в canva для reels та stories instagram для подальшого просування інтернет-магазину з подарунками для чоловіків. Основна увага на товар, короткий опис. Побажання - фон світлий, нічого зайвого, мінімалізм. Логотип та опис пришлю окремо. Розглянемо готові варіанти, щоб швидше визначити стиль.
Шукаю когось, хто візьметься за створення кількасекундних і простих анімацій для музичного проекту Чекаю на заявки
Завдання: Створити 11 анімацій для гри 18+, з елементами БДСМ. В кожній анімації беруть участь 2 дівчини з ідентичним скелетом. Суть всюди схожа: одна прив'язана до якоїсь меблів, інша її «карати». Всі елементи на сцені вже підготовлені, включаючи персонажів, меблі та додаткові девайси, які дівчини тримають у руках. Ваше завдання – тільки зробити анімації. Найкраще робити їх всередині ігрового движка Unity (встановлено доповнення UMotion). Сцена для цього вже підготовлена. UMotion досить проста, навіть якщо не працювали з нею конкретно, але є досвід в інших програмах. Є туторіали на Ютуб. Можна робити і в інших програмах. Головне – результат. Але тоді ви самі займаєтеся імпортом/експортом всього необхідного. Всі об'єкти, включаючи fbx, текстури та анімації з «еталонними» позами, є в проекті Юнити. Вимоги до анімацій: Для кожного епізоду потрібні анімаційні кліпи для обох дівчат, синхронізовані. Усього: 11 епізодів, 22 кліпа. Анімації на 10-15 секунд, зациклені. Можна використовувати IK або FK, рухати все, що доступно. Не можна рухати: саму меблі та девайси в руках. Батьківські об'єкти обох дівчат в нульових координатах. Докладне ТЗ, а також відео-туторіал скину затвердженому виконавцю. Якщо сподобається робота – будуть ще замовлення. В заявці обов'язково вказуйте, чи мали досвід роботи з: UMotion, Unity або іншими програмами, і в якій програмі плануєте виконувати роботу.
1. Заголовок 3D/AI-відео художник: гіперреалістична анімація аналізу обличчя для landing (web-відео)2. Що робимо Потрібне коротке зациклене відео для hero-секції landing-сторінки веб-продукту (AI-аналіз обличчя, playful-формат). Сюжет: гіперреалістичне обличчя, згенероване AI (нічия конкретна людина). На нього по черзі «сідають» landmark-точки (очі, ніс, лінія щелепи, брови), між ними будується легка світна сітка. У фіналі з обличчя м'яко «вилітають» 2–3 невеликі score-картки (напр. Curiosity 88 / 100). Поведінка: build-in при завантаженні (сітка будується, картки з'являються, ~3–4 с) → далі безшовний цикл (~8–12 с): сітка ледь «дихає», картки м'яко пульсують. Плавно, без різких рухів.3. Стиль Естетика: editorial, clinical, grey — спокійне, преміальне, «медично-аналітичний звіт × журнальний розворот». Референс тону — QOVES face-analysis. Обличчя — фотореалістичне, але нейтральне, спокійне, природне світло, без гламуру й без «стокової» посмішки. Оверлеї (точки, сітка, картки) — суворо у сірій clinical-палітрі з витягу нижче, з єдиним сіро-сланцевим акцентом на вузлах. Критично — тон. Це playful vibe-аналіз, а НЕ біометричне сканування, НЕ face-recognition, НЕ «система оцінює людину». Через фотореалізм цей ризик вищий, тому: Заборонено: IDENTIFIED/SCANNING-рамки, прицільні перехрестя, червоні тривожні кольори, «безпековий» HUD, ефект стеження/допиту, холодне «сканування в'язня». Треба: тепле м'яке світло, делікатні світні точки, відчуття «цікавої гри зі своїм обличчям», а не діагнозу. Картки-рис — легкі, доброзичливі. Фон: темний (глибокий графітовий градієнт, як преміальна студія) — щоб світні оверлеї читались і щоб уникнути прозорості. Не чорний-у-нуль, а м'який темно-сланцевий.4. Технічні вимоги Формат доставки: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — обидва, для кросбраузерності. Темний непрозорий фон (прозорість не потрібна). Якщо замовник пізніше захоче прозорість поверх світлого — це окреме кодування webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, обговорюється додатково. Poster-кадр (перший кадр, JPG) — для миттєвого показу до завантаження відео й для fallback. Відео має грати як muted + loop + autoplay + playsinline (інакше не запуститься на iOS). Розмір/вага: тримати компактно — орієнтир ≤ 5 МБ на відео (краще 2–3 МБ) за гарної компресії. Це важливо для швидкості hero. 24–30 fps, build-in ~3–4 с, безшовний цикл ~8–12 с. Роздільність під retina hero-колонки: вихідне ~1400–1600px по ширині, з чистою компресією. Мобільні: коректно грає на реальних iOS Safari та Android Chrome (playsinline, muted); на вузькій колонці обличчя й картки не обрізаються; poster-fallback на слабких пристроях. prefers-reduced-motion: показувати poster-кадр (статичний фінальний стан) замість відео.5. Deliverables + права Виконавець здає: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — фінальне зациклене відео. Poster-кадр (JPG, фінальний статичний стан). Редагований вихідник — проєкт композитингу (After Effects / Nuke / Blender-сцена тощо) з усіма шарами й оверлеями, щоб майбутні правки не вимагали робити з нуля. (Опційно / бонус) «тиха» light-версія для login-сторінки з того ж вихідника. Права та підтвердження: Повна передача виключних майнових прав + необмежене комерційне використання. Виконавець письмово підтверджує, що має комерційні права на використання згенерованого AI-обличчя (ліцензія інструмента генерації дозволяє комерцію). AI-обличчя не повинно бути схожим на жодну реальну впізнавану людину; гендерно/етнічно нейтральне, ¾ або фронтальний ракурс. Шрифти в картках — безкоштовні Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Процес Still-frame (концепт-кадр) у перші 24 год — один статичний рендер майбутньої сцени (обличчя + фон + приклад оверлея) на затвердження. Я підтверджую того ж дня.(За фотореалізму цей етап критичний — переробляти готовий рендер дорого.) Після мого «ок» — анімація й композитинг. 2 раунди правок включені в ціну. Оплата по етапах через Safe-угоду: частина після затвердження still-frame, решта — після приймання фінальних файлів. Важливий швидкий старт: still-frame у першу добу, тож відгукуйтесь лише якщо реально вільні зараз.7. Бюджет і термін Бюджет: $___ (підтвердити; реалістична вилка під цей обсяг — $300–700; за $150 фотореалістичне AI-відео з композитингом і вихідниками знайти майже нереально). Термін: 3–4 дні від старту (за фотореалізму це щільно — можлива гнучкість до 5).8. Що надіслати у відгуку 1–2 роботи саме з реалістичними обличчями: 3D-рендер, AI-generated / AI-video, або композитинг оверлеїв на обличчя (не лише статичні ілюстрації). Короткий коментар: як ви бачите цей стиль і яким інструментом плануєте генерувати обличчя. Підтвердження, що можете стартувати одразу й дати still-frame у першу добу. Відгуки без прикладів реалістичних облич і без коментаря по стилю не розглядаю.
Задача: Створити 11 анімацій для гри 18+, з елементами БДСМ.В кожній анімації беруть участь 2 дівчини з ідентичним скелетом. Суть всюди схожа: одна прив'язана до якоїсь меблів, інша її «карати».Всі елементи на сцені вже підготовлені, включаючи персонажів, меблі та додаткові девайси, які дівчини тримають в руках. Ваша задача – тільки зробити анімації. Найкраще робити їх всередині ігрового движка Unity (встановлено доповнення UMotion). Сцена для цього вже підготовлена. UMotion досить проста, навіть якщо не працювали з нею конкретно, але є досвід в інших програмах. Є туторіали на Ютубі.Можна робити і в інших програмах. Головне – результат. Але тоді ви самі займаєтеся імпортом/експортом всього необхідного. Всі об'єкти, включаючи fbx, текстури та анімації з «еталонними» позами, є в проекті Юнити. Вимоги до анімацій:Для кожного епізоду потрібні анімаційні кліпи для обох дівчат, синхронізовані. Всього: 11 епізодів, 22 кліпа.Анімації на 10-15 секунд, зациклені.Можна використовувати IK або FK, рухати все, що доступно. Не можна рухати: саму меблі та девайси в руках.Батьківські об'єкти обох дівчат в нульових координатах. Докладне ТЗ, а також відео-туторіал скину затвердженому виконавцю.Якщо сподобається робота – будуть ще замовлення. Ви можете самі вказати, за яку ціну готові виконати це замовлення.В заявці обов'язково вказуйте, чи мали досвід роботи з: UMotion, Unity або іншими програмами, і в якій програмі плануєте виконувати роботу.