Бюджет: 7000 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня! Спеціалізуюсь на 3D-анімації з анатомічною точністю. Зроблю реалістичну анімацію щелепи з демонстрацією руху фрагментів та зубів. Працюю в Blender.
Бюджет: 2900 UAH Термін: 5 днів
Вітаю! Готовий співпрацювати та створити 3д анімацію згідно Ваших побажань. Давайте обговоримо подробиці!
Бюджет: 2900 UAH Термін: 2 дні
Вітаю! 👋
Я спеціалізуюся на 3D-анімації, product design та motion design, маю досвід створення медичних та технічних візуалізацій із високою точністю деталей.
Можу створити реалістичну 3D-анімацію щелепи, показавши рух окремих фрагментів і зубів для лікарського контенту чи презентації.
У процесі можу надати кілька етапів прев’ю, щоб погодити динаміку руху та точність анатомії.
💰 Вартість: 2 900 грн
⏱ Термін виконання: 1–2 дні (залежно від кількості правок і складності завдання)
📦 Формат на виході: відео (MP4 / MOV) або анімаційна секвенція з прозорим фоном
Готовий розпочати роботу одразу після отримання всіх референсів або повного технічного опису.
Александр Г.
Переможець- Проєкти 58
- Оцінка 4.9
- Рейтинг 4 713
Бюджет: 4000 UAH Термін: 1 день
Добрий день! Чудово розумію, в якому стилі вам потрібно зробити. Зроблю у високій роздільній здатності.
Термін виконання до 3 днів.
Пишіть, буду радий допомогти!)
Бюджет: 7000 UAH Термін: 5 днів
Зроблю 3д модель щелипи і іі анімацію.
https://www.instagram.com/p/DCt5tb1K_zU/
Ціна приблизна, термін також.
https://www.instagram.com/gdk__design/
Бюджет: 10000 UAH Термін: 12 днів
Вітаю, зроблю вам якісну технічну анімацію, для цього у мене є усі необхідні навички та досвід володіння анімацію у 3ds max, keyshot, навички 3д моделювання та скульптингу у Zbrush, вже робив проєкти по технічної анімації ось, наприклад моя робота https://www.youtube.com/watch?v=aOd1VDtOKwc Постійно на зв'язку та враховую усі нюанси та побажання під час виконання проєкту.
Бюджет: 3000 UAH Термін: 10 днів
Добрий день, готовий виконати ваше замовлення, треба буде перебувати на зв`язку оскільки це медичний проект.
Пропоную переглянути портфоліо: https://finetiks.artstation.com/
Бюджет: 3000 UAH Термін: 14 днів
Вітаю!
З задоволенням можу зробити потрібну вам анімацію щелепи у 2к та 4к під будь-який контент. Нижче прикріплю своє портфоліо, ціна за секунду відео (30 кадрів) складає 300 гривень!
Буду рада обговорити деталі замовлення :)
Google Drive
https://youtu.be/bzJ-aMShORw?si=fRC-zcckmkOtAkHU
Бюджет: 15000 UAH Термін: 15 днів
Вітаю
Зацікавив Ваш проект
пишіть в приватні для обговорення
- Проєкти 6
- Оцінка 5.0
- Рейтинг 1 405
Бюджет: 15200 UAH Термін: 10 днів
Доброго здоров'я Вам.
Дозвольте залишити свою кандидатуру за наступними перевагами:
1) 4 роки досвіду 3Д (В основі Blender);
2) Професіональне обладнання (мах якість та швидкість досягнення результату);
3) Необмежена кількість корекцій (вносимо безкоштовні правки, поки замовника не задовільнить);
4) Маю напрацьований матеріал, що дозволить в значній мірі зберегти Ваші ресурси та час.
Час та вартість може, як збільшитись, так і значно зменшитись, залежно від поставленого завдання. Деталі обговорюються.
Буду чекати на відповідь.
Бережіть себе.
З повагою!
Бюджет: 3456 UAH Термін: 3 дні
Вітаю! Можу виконати Ваше замовлення.
Приклади робіт
https://www.youtube.com/channel/UCB70pOrikOdfDSmO6ocZcpQ/videos
Google Drive
Google Drive
Бюджет: 25000 UAH Термін: 25 днів
Портфоліо
https://youtu.be/oOyc46r7D_c
https://youtu.be/2BhfrD1QLQo
https://youtu.be/vh7hvv1fysI
https://youtu.be/4gHrMoZDItA
https://youtu.be/MJiY1ieL1zI
Бюджет: 6665 UAH Термін: 7 днів
🦷 Готовий створити 3D-анімацію щелепи для вашого лікарського контенту та презентації!
🔹 Що пропоную:
- Реалістична 3D-модель щелепи з зубами та фрагментами.
- Анімація руху фрагментів щелепи та зубів (наприклад, жування, відкривання/закривання рота, зміщення фрагментів).
- Медична точність та деталізація для професійного використання.
- Формат: відеофайл високої якості (MP4 або MOV).
💰 Вартість: $500–$900 (залежно від складності моделі та анімації).
⏳ Термін виконання: 7–10 робочих днів.
📂 Портфоліо:
Freelancehunt
Google Drive
💬 Надсилайте додаткові матеріали або побажання — обговоримо деталі та почнемо роботу! 🚀
Ставки поки відсутні
Ставки приховані
-
Анна Кравченко
7 жовтня 2025
Немає, потрібно буде робити. Є фото, відео зображень як це має виглядати
-
Oleksandr Yavtushenko 7 жовтня 2025Чи буде можливість надати посилання сьогодні, щоб мати можливість ознайомитись детальніше?
-
Oleksandr Yavtushenko 7 жовтня 2025За можливістью уточніть будь ласка, який матеріал надаєте для більш детального розуміння технічного завдання. Дякую!
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Доброго дня,потрібен дизайн кімнати на основі меблів Ikea. Основна суть отримати спальну кімнату з максимальним можливим вмістом для речей,щоб розгрузити велику кімнату і дати там простір в майбутньому, Наразі тільки зупинились на розкладному ліжку Brimnes (160x200 в розкладеному вигляді), і хочемо швейціарську стінку при можливості(якщо вийде куди її поставити).Також подобається концепція столу рокзладного прикріпленого до стіни чи вмонтованого в шафу(в ікеа шафи Billy) Поєднання кольорів це білий та під колір натурального дерева(в фото що вислав кольори не акутальні). Можливо в майбтуньому ліжко буде завжде скаладане і звільнений простір хочем використати під дитяче ліжко
Всім привіт. Мені потрібно зробити базову 3д модель будинку за кресленнями. Щоб чітко було видно розташування дверей і вікон, тераси, і саму конструкцію будинку. Потрібні тільки зовнішні стіни, внутрішнє не потрібно поки що. Цікавить вартість і терміни. Прикладаю креслення, за якими треба зібрати 3д модель.
Потрібно показати нашу продукцію в реальних сучасних інтер'єрах та екстер'єрах: оздоблення стін, стелі, декоративних балок, фасадів та інших елементів. Фото текстур деревини надаємо — важливо максимально точно передати їхній колір, фактуру та природний вигляд. Вимоги: максимально реалістичні зображення, рівень професійної архітектурної візуалізації; правильна геометрія, природне освітлення та якісні матеріали; роздільна здатність від 4000 px по довгій стороні. Бажано працювати в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 або використовувати Midjourney, Flux чи Stable Diffusion із професійним доопрацюванням. При відгуку, будь ласка, надішліть приклади схожих робіт та орієнтовну вартість одного зображення.
Потрібно створити одну оригінальну ігрову 3D-модель сучасного автомобільного ключа з сенсорним екраном для гри. Надаю готовий референс з виглядами: спереду; ззаду; збоку; зверху і знизу; перспектива. (Сгенеровані AI) деякі елементи, як логотип зверху, не потрібні. Референс використовується для передачі загальної форми, пропорцій і візуального напрямку. Деякі додаткові елементи з референса повторювати не потрібно. Зокрема, верхній декоративний логотип моделювати не потрібно. Це не копія ключа існуючого автомобільного бренду. Не можна додавати логотипи BMW або інших реальних компаній. На корпусі повинен використовуватися логотип SE, показаний на референсі. Що потрібно: 1. Чиста ігрова 3D-модель ключа, придатна для використання крупним планом від першої особи. 2. Окремі об'єкти: — основний корпус; — бокові металеві елементи; — сенсорний екран; — фізичні кнопки або декоративні елементи, якщо вони передбачені референсом. 3. Екран: — окремий об'єкт; — повторює вигин поверхні корпусу; — без намальованого інтерфейсу; — UI та іконки будуть додані пізніше в Unity; — без накладення поверхонь і z-fighting. 4. Геометрія: — акуратна топологія; — плавні фаски; — коректне згладжування; — нормалі спрямовані назовні; — без дір, зайвих перетинів і прихованої важкої геометрії; — розумна оптимізація для гри; — модель повинна нормально виглядати при близькому розгляді. 5. UV-розгортка: — чиста; — без випадкових перетинів; — екран повинен мати окрему зрозумілу UV-розгортку 0–1. 6. Матеріали: — чорний пластик або глянцевий корпус; — металеві бокові елементи; — скло екрану; — PBR-текстури достатньої якості, орієнтовно 2K; — сумісність з Unity Built-in Render Pipeline і Standard Shader. 7. Підготовка до Unity: — застосовані Rotation і Scale; — Scale 1/1/1; — коректний Pivot/Origin; — зрозумілі англійські назви об'єктів і матеріалів; — модель не повинна вимагати додаткових платних плагінів. Файли на виході: — вихідний .blend; — експорт .fbx; — всі використані текстури; — один або кілька preview-рендерів для перевірки результату. Не потрібно: — анімація; — риг; — працюючий інтерфейс екрану; — створення меню або UI; — складна презентаційна сцена; — моделювання внутрішньої електроніки ключа. Не використовувати автоматично згенеровану AI-геометрію як фінальну модель. Потрібен чистий і редагований результат. Після першого варіанту знадобиться один етап невеликих правок по формі або матеріалах. Термін: бажано 2–3 дні. Бюджет: орієнтир 40 USD. Можна запропонувати свою вартість, якщо вона обґрунтована якістю та обсягом роботи. В відповіді обов'язково вкажіть: — вартість; — термін; — приклади схожих ігрових предметів або предметного моделювання; — працюєте ви в Blender; — приблизну кількість трикутників майбутньої моделі. Права на результат роботи: Після повної оплати Виконавець передає Замовнику в повному обсязі виключні майнові права інтелектуальної власності на підсумкову 3D-модель, текстури, матеріали та передані вихідні файли. Замовник отримує право без територіальних і часових обмежень використовувати результат у комерційних і некомерційних проектах, змінювати, доопрацьовувати, переробляти, інтегрувати в ігри та інші програмні продукти, публікувати, розповсюджувати та створювати на його основі похідні матеріали. Виконавець гарантує, що результат створений ним самостійно і не порушує права третіх осіб. Використання чужих моделей, текстур, елементів брендів і матеріалів з обмежувальними ліцензіями допускається тільки після попереднього погодження з Замовником. Після передачі прав Виконавець не має права повторно продавати, ліцензувати, розповсюджувати, передавати третім особам або використовувати підсумкову модель або її суттєві частини в інших комерційних проектах. Публікація результату, рендерів або процесу роботи в портфоліо та соціальних мережах допускається тільки після попереднього письмового погодження з Замовником.
Доброго дня. Маю 3д модель костелу. Потрібно зробити дві моделі для друку. На першому етапі потрібно доробити підставку у вигляді бруківки та додати напис. На другому етапі до костелу потрібно додати фігурку гнома (3д модель гнома є, але потребує переробки).