Робота 11 з 11
Проблема: Реалізація мережного режиму гри

Рішення: Провели дослідження та тестування різних серверів та
технологій синхронізації гравців у лобі.
Вибрали «Photon Server» тому що він відповідав усім вимогам
замовника.
Підняли тестовий ігровий сервер та провели тестування з різних
регіонів.
Після тестування провели оптимізацію для зменшення затримок
відправлення пакетів та кращої синхронізації.
Результат: Стабільні сервери з маленькими затримками навіть при
повільної швидкості мережі. Проблема: Великий арсенал Різної зброї
Рішення: Дослідження сучасних зразків зброї.
Узгодження із замовником їх графічного та звукового дизайну, а також
фізичної моделі поведінки.
Тестування переваг різної зброї в ігровому процесі
Внесення коригувань
Результат: Велика кількість унікальної зброї та її модифікацій.
Деталі
253

Фрилансер

  • Проєктів -
  • Оцінка -
  • Рейтинг 438
Зареєструйтеся

Якщо у вас є акаунт, авторизуйтеся

Показники

  • Ставки за останні два тижні: 1
  • Останній візит: 1 година 57 хвилин тому