Stylized 3D Character: From 2D Concept to Final Model

3D моделювання та візуалізація
Робота 5 з 6
Перетворення 2D-скетчу на 3D-персонажа
У цьому проєкті я переніс плаский малюнок в об’єм для відеопрев'ю. Головне було — зберегти ту саму «мімішність» і стиль, але при цьому зробити правильну сітку (топологію), щоб модель була готова до роботи.

Процес: Усе зробив у Blender - від перших грубих форм і скульптингу деталей до налаштування світла й фінального рендеру.

Що вийшло: Стильний маскот, який точно повторює оригінал і класно виглядає на обкладинці відео, привертаючи увагу.
Деталі
  • Додано:
98

Фрилансер

  • Проєктів 1
  • Оцінка -
  • Рейтинг 301
Зареєструйтеся

Якщо у вас є акаунт, авторизуйтеся

Показники

  • Останній візит: 2 місяці тому