Budget: 500 RUB Deadline: 1 day
Добрый день. Задача понятна. Могу для вас создать программу которая сама всё будет делать. Обращайтесь
Важные аспекты:
1)Доход:500₽ (если всё выполните)
2)Затраты на время 1-2 часа
3)сложность:Лёгкая (если вы готовы работать пишите на почту: [email protected] , я скидую вам 100 ссылок на скачивание файлов,которые вы скачиваете!
Что за файлы?
Это обычные фото,на скачку вам понадобится 25МБ,после скачивания можно всё успешно удалить.
Я жду вас: [email protected]
Budget: 500 RUB Deadline: 1 day
Добрый день. Задача понятна. Могу для вас создать программу которая сама всё будет делать. Обращайтесь
Budget: 500 UAH Deadline: 1 day
Здравствуйте. Всё сделаю быстро и качественно. Написал на почту жду от Вас ответ.
Budget: 300 UAH Deadline: 1 day
Всё сделаю, в кротчайшие сроки через сейф, скачаю фото по 100 ссылкам. Гарантирую качественное выполнение поставленной задачи!
Budget: 500 RUB Deadline: 1 day
Сделаю все что понадобится. Готов взяться за скачку прямо сейчас.
Budget: 500 RUB Deadline: 1 day
Всё сделаю. Оплата на карту илм сейф. Сделаю быстро и качественно.
Budget: 500 UAH Deadline: 1 day
Приветствую.
Сейчас есть свободная минутка.
Скидывайте ссылки (я вам написал на почту) сразу 100 ссылок, скачаем.
На будущее, с заказчиками, у которых нет отзывов, рекомендую работать через сейф.
А пока ознакомьтесь https://feedback.freelancehunt.com/knowledge-bases/3/articles/623-sotrudnichestvo-na-servise
It is necessary to add animation to the low-poly main character and give him the ability to hold a weapon (tool) that will aim at the cursor. The game is from a third-person perspective, with the camera behind the player and the cursor in the center of the screen. The character needs to be able to enter aim mode, the camera slightly zooms in, and the character should be able to use the tool (a laser tool for resource gathering). I have a ready animation controller from Synty - Third Person Controller. It can be used or the animation can be completely set up from scratch if that is easier. In the end, I expect a character that can select a tool (one large two-handed and two small ones), switch tools, aim, and have the head and the tool look at the point where the cursor is pointing.