Budget: 20000 UAH Deadline: 24 days
обращайтесь, реализую проект с удовольствием
окончательные бюджет и сроки после детального обсуждения ТЗ проекта
Добрый день! Для постоянного сотрудничества нужен дизайнер по изготовлению наружной рекламы. Заказы каждый день:
- вывески, лайт боксы;
- фасадные работы (баннеры, таблички, пленка, указатели);
- стеллы/мимоходы;
- объемные буквы, крышные установки.
Ознакомится с нашей работой можете на нашей странице https://www.instagram.com/reklamaliderodessa/?hl=ru
Оплата ежемесячная (детали можем обсудить в личной переписке).
ЗАИНТЕРЕСОВАНЫ в дизайнере с опытом работы в сфере наружной рекламы, со знанием тонкостей и специфики в изготовлении рекламных конструкции т.к. это влияет на визуализации в целом. К сожалению, дизайнеры полиграфии не всегда могут создать корректный и грамотный дизайн именно НАРУЖНОЙ РЕКЛАМЫ.
Сотрудничество только на ПОСТОЯННОЙ ОСНОВЕ!
Примеры визуализаций в прикрепленном файле.
Budget: 20000 UAH Deadline: 24 days
обращайтесь, реализую проект с удовольствием
окончательные бюджет и сроки после детального обсуждения ТЗ проекта
Budget: 7000 UAH Deadline: 1 day
Здравствуйте! Имею опыт работы 4 года в рекламно-производственной компании, в г. Одесса в том числе работала и с рекламными вывесками, как внутренними, так и наружными. Ссылка на небольшую часть работ https://pin.it/2imjpqpqxctswe.
Буду рада сотрудничеству
Budget: 18990 UAH Deadline: 27 days
https://arts.in.ua/artists/52344/w/254478/
https://arts.in.ua/artists/52344/w/155303/
https://arts.in.ua/artists/52344/w/482943/
Опіта очень много))))) Даже слишком. Так что обращайтесь. Если найдем общий язьік, то вьіиграем оба!
Budget: 10000 UAH Deadline: 5 days
Добрый день)
Заинтересовал Ваш проект)
Готова приступить к работе)
Budget: 7000 UAH Deadline: 2 days
Здравствуйте! Рад буду помочь выполнить этот интересный проект. Работаю в программах 3ds Max 2018+V-Ray 3.6+Corona 2.0, SketchUp 2017+ V-Ray 3.4, AutoCAD 2018, Revit 2018, Photoshop 2018, Lumion 9, After Effects 2018, Archicad 22. Моё портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom , Behance
Budget: 7000 UAH Deadline: 24 days
Я Вас приветствую, Редифе!
Работа мне знакома. Наружной рекламой занимаюсь более 20-ти лет.
Буду рад сотрудничеству!
Портфолио: Freelancehunt
Budget: 7000 UAH Deadline: 1 day
Рад с Вами посотрудничать на постоянной основе.
Работаю со всеми типами графики.
Анимация
Есть опыт работы в рекламных агенствах.
портфолио по ссылке
Behance
Budget: 7000 UAH Deadline: 6 days
Добрый день !
С удовольствием готов с Вами сотрудничать. Опыт работы 8 лет .
Вотсап +996507900004
Budget: 8000 UAH Deadline: 24 days
Здравствуйте! С удовольствием готов с Вами сотрудничать. Гарантирую качественное выполнение визуализаций
Budget: 10000 UAH Deadline: 26 days
Доброго времени суток! Заинтересовало ваше предложение! Есть большой опыт работы в наружной рекламе. Более 5 лет. Оснавная часть работы у меня как раз наружная реклама. Постоянное сотрудничество тоже очень интересует. Соблюдаю проф. Этику заказчиков не увожу. Только если работа не относится к профилю компании и есть разрешение на прямое сотрудничество от руководства. Вот мое резюме портфолио:
https://arnensi92.wixsite.com/yourbrand/rezyume
Только есть вопрос по оплате... Если интересует моя кандидатура на сайте есть все мои контакты.
Вайбер ватсап телеграм: 87076047937
Успехов и процветания вашему бизнесу!
A drawing of a double-pitched truss with parallel chords made of profile pipe is needed. Detailing of the corner cuts of the blanks is required.
It is necessary to showcase our products in real modern interiors and exteriors: wall finishes, ceilings, decorative beams, facades, and other elements. We provide photos of wood textures — it is important to convey their color, texture, and natural appearance as accurately as possible. Requirements: maximally realistic images, level of professional architectural visualization; correct geometry, natural lighting, and quality materials; resolution of at least 4000 px on the long side. Preferred to work in: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5, or use Midjourney, Flux, or Stable Diffusion with professional refinement. When responding, please send examples of similar works and an estimated cost for one image.
It is necessary to create one original 3D game model of a modern car key with a touchscreen for the game. I will provide a ready reference with views: front; back; side; top and bottom; perspective. (AI-generated) some elements like the logo on top are not needed. The reference is used to convey the overall shape, proportions, and visual direction. Some additional elements from the reference do not need to be repeated. In particular, the upper decorative logo does not need to be modeled. This is not a copy of a key from an existing car brand. Logos of BMW or other real companies cannot be added. The body should use the SE logo shown in the reference. Requirements: 1. A clean game 3D model of the key, suitable for close-up first-person use. 2. Separate objects: — main body; — side metal elements; — touchscreen; — physical buttons or decorative elements, if provided in the reference. 3. Screen: — separate object; — follows the curvature of the body surface; — without a drawn interface; — UI and icons will be added later in Unity; — without overlapping surfaces and z-fighting. 4. Geometry: — clean topology; — smooth bevels; — correct smoothing; — normals facing outward; — without holes, unnecessary intersections, and hidden heavy geometry; — reasonable optimization for the game; — the model should look good upon close inspection. 5. UV mapping: — clean; — without random intersections; — the screen should have a separate clear UV mapping 0–1. 6. Materials: — black plastic or glossy body; — metal side elements; — screen glass; — PBR textures of sufficient quality, approximately 2K; — compatibility with Unity Built-in Render Pipeline and Standard Shader. 7. Preparation for Unity: — applied Rotation and Scale; — Scale 1/1/1; — correct Pivot/Origin; — clear English names for objects and materials; — the model should not require additional paid plugins. Output files: — source .blend; — export .fbx; — all used textures; — one or several preview renders for checking the result. Not required: — animation; — rig; — working screen interface; — creating menus or UI; — complex presentation scene; — modeling the internal electronics of the key. Do not use automatically generated AI geometry as the final model. A clean and editable result is needed. After the first version, one stage of minor adjustments to the shape or materials will be required. Deadline: preferably 2–3 days. Budget: approximately 40 USD. You can propose your own price if justified by the quality and volume of work. In your response, please specify: — cost; — deadline; — examples of similar game items or object modeling; — whether you work in Blender; — approximate number of triangles in the future model. Rights to the result of the work: After full payment, the Contractor transfers to the Customer in full the exclusive property rights to the intellectual property of the final 3D model, textures, materials, and transferred source files. The Customer receives the right to use the result in commercial and non-commercial projects without territorial and time restrictions, to modify, refine, rework, integrate into games and other software products, publish, distribute, and create derivative materials based on it. The Contractor guarantees that the result is created independently and does not infringe the rights of third parties. The use of third-party models, textures, brand elements, and materials with restrictive licenses is allowed only after prior agreement with the Customer. After the transfer of rights, the Contractor has no right to resell, license, distribute, transfer to third parties, or use the final model or its significant parts in other commercial projects. Publication of the result, renders, or work process in portfolios and social networks is allowed only after prior written agreement with the Customer.
Good afternoon. I have a 3D model of a church. I need to create two models for printing. In the first stage, I need to finish the base in the form of cobblestones and add an inscription. In the second stage, I need to add a gnome figure to the church (I have a 3D model of the gnome, but it requires modifications).
A 3D model of the completed architectural project needs to be created in the K3 Cottage program. The house is already built, and it needs to be visualized accurately (individual beams in the walls).