Budget: 15000 UAH Deadline: 7 days
Здравствуйте. Готов выполнить ваш заказ. Пишите в ЛС или в Скайп.
1. Создание бота по генерированию емейлов.
(бот должен совместим с пунктом 2)
2. Создание vpn сервера, что б каждый новый пользователь использовал новый IP
3. Создание бота для регистрации на сайте покупки и заполнения инфо о пользователе.
4.Панель для ввода платежной информации(Visa, Mastercard) (изменяемое для каждого пользователя)
5. Панель для ввода муз композиции (изменяемая), которая должна покупаться только 1 раз.(возможность регулировать количество покупок + выстраивать график покупок+отображать с какого акаунта уже совершена покупка, какие аккаунты свободны для данной покупки)
6. Скачать муз композицию с сайта
Сайты очень защищены.
Прошу прочитать внимательно ТЗ.
2 компании брались и не смогли выполнить задачу.
Budget: 15000 UAH Deadline: 7 days
Здравствуйте. Готов выполнить ваш заказ. Пишите в ЛС или в Скайп.
Если для каждого нового пользователя использоваться один и тот же VPN, то у всех них будет один и тот же IP.
А не легче искать данные композиции в свободном доступе, через тот же ВК, Фэйсбук и тд., да хоть через Зайцев.Нет?
Вам нужен магазин по продаже музыки? Куда музыка будет скачиваться, на сервер, или сразу пользователю? Зачем одну мелодию покупать кучу раз?
А не легче искать данные композиции в свободном доступе, через тот же ВК, Фэйсбук и тд., да хоть через Зайцев.Нет?
- Ее не нужно искать она уже найдена.
Вам нужен магазин по продаже музыки?
- не нужен магазин по продаже музыки.
Куда музыка будет скачиваться, на сервер, или сразу пользователю?
-это как придумаем программист
Зачем одну мелодию покупать кучу раз?
Что б поднять в топ
It is necessary to add animation to the low-poly main character and give him the ability to hold a weapon (tool) that will aim at the cursor. The game is from a third-person perspective, with the camera behind the player and the cursor in the center of the screen. The character needs to be able to enter aim mode, the camera slightly zooms in, and the character should be able to use the tool (a laser tool for resource gathering). I have a ready animation controller from Synty - Third Person Controller. It can be used or the animation can be completely set up from scratch if that is easier. In the end, I expect a character that can select a tool (one large two-handed and two small ones), switch tools, aim, and have the head and the tool look at the point where the cursor is pointing.