Budget: 1500 UAH Deadline: 3 days
привіт, зацікавила ваша пропозиція, готовий до співпраці з вами, усі питання можемо обговорити
Всем привет!Стоит задача нарисовать контент для 2д игры(Персонажи ,окружние и тд).Нужно нарисовать рыцарей на конях,дома,деревья и остальное окружение.Так же нужно покадрово отрисовать анимации бега,прижка ,пригинания рыцаря и коня и падения с коня рыцаря.Рыцарь в металлических доспехах(Самые обычные доспехи средневековья ,в интернете много),на них еще должна быть какая-то ткань с гербом(герб найти в интернете) что было видно.Конь обычный красивий конь белого или пепельного цвета на коне должна быть накидка(тоже с гербом).Нужно нарисовать 2 рыцаря и коня 1 бежит в право на нем 1 герб и ткань на рыцаре и накидке и коне - синяя ,а второй влево цвет - красный и герб другой.Также у них будет оружие турнирное копье как на фото только в полоску красно белую и сине белую в соотвствие к цвету экипировки рыцаря.В целом конь и рыцарь должен занимать в высоту 25-30% экрана телефона (телефона 1920 на 1080 пикселей) но скорее всего будем изменять так что нужно что бы оно было уневерсально.
.вот примерный вид рыцарей,в руках у них будет оружие на картинке.
пример домов которые на фоне и перегородки между рыцарями

в таком стиле нужно будет все сделать.(Если некоторые фото обрезало - к проекту они прикреплены)
Цена обсуждаеться.
Budget: 1500 UAH Deadline: 3 days
привіт, зацікавила ваша пропозиція, готовий до співпраці з вами, усі питання можемо обговорити
Budget: 1500 UAH Deadline: 5 days
Готова приступить к работе прямо сейчас! Занимаюсь разработкой дизайна для мобильных приложений. Пишите, обсудим.
Budget: 2000 UAH Deadline: 2 days
привіт!
маю художню освіту, володію графічним планшетом та малюю від руки.
Ціна вказана за одну ілюстрацію
звертайтеся)
Behance
Budget: 27000 UAH Deadline: 30 days
Здравствуйте! Интересен ваш проект, работаю в подобной стилистике (реализм, семи-реализм). Есть опыт работы над мобильными играми. Выполню все в лучшем виде, готова обсуждать зарплату.
Портфолио: Freelancehunt
https://www.artstation.com/dariajzall
Budget: 30000 UAH Deadline: 30 days
Добрый день, Павел!
Я готова рисовать для вашей игры.
Сложно сказать по стоимости тут нужно оценить отдельно каждый объект.
Отрисовка одного фона 2 000 - 3 000 грн.
Рыцарь с конем 500 - 700 грн.
Кадр к анимации того же рыцаря примерно 200 грн.
Стоимость зависит от детализации объектов, как и время их изготовления.
Примеры работ вы можете посмотреть тут https://alin4ikkotenok4811.myportfolio.com/
и тут Freelancehunt
Обращайтесь!
Budget: 1234 UAH Deadline: 1 day
Здравствуйте. Очень заинтересовал ваш проект. Буду рада сотрудничеству.
Точную цену и сроки смогу назвать после более подробного обсуждения проекта.
Мое портфолио в профиле.
Budget: 10000 UAH Deadline: 20 days
Добрый день. Очень интересный проект, сделаю и персонажа, и покадровку.
Обращайтесь.
Портфолио можете увидеть в профиле
Budget: 1234 UAH Deadline: 14 days
Добрый день!
Я художник иллюстратор рисую в векторе и растре лендинг и отдельных персонажей для игр.
Мое портфолио можно посмотреть тут Behance
С радостью помогу вам
Цены и сроки можно обсудить после уточнения ТЗ
Budget: 25000 UAH Deadline: 30 days
Здравствуйте!
Интересный большой проект, готова обсуждать детали, сроки и стоимость. Я иллюстратор, работала с 2д играми, отрисовывала локации, персонажей и игровые объекты. Примеры моих работ по ссылке:
Behance
Больше работ конкретно по играм могу выслать при личной переписке.
Буду рада обратной связи!
Budget: 1234 UAH Deadline: 1 day
Добрый день.
Готов к работе.
Делал графику для игр.
Мое портфолио -
Freelancehunt
Budget: 1234 UAH Deadline: 5 days
Здравствуйте! Заинтересовал данный проект, буду рад сотрудничеству)
Budget: 2000 UAH Deadline: 4 days
здравствуйте, очень интересный проект! с радостью возьмусь, работы в профиле.
Budget: 6000 UAH Deadline: 20 days
Behance
https://www.artstation.com/kykyzyaka
Буду рада сотрудничеству с Вами!
Budget: 10000 UAH Deadline: 18 days
Оффф,честно даже не знаю,здесь просто на месяц работы...
Это отднльный проект игры прям
Даже не на 1го илюстратора
Но я готов
Пишите в лс
Budget: 1500 UAH Deadline: 7 days
Добрый вечер, с радостью поработаю с вами.
Имею опыт в создании графики для игр, работал в паре проектов.
В портфолио можете посмотреть примеры полноценных артов, а в личных сообщениях кину более узконаправленные примеры работ. Смогу повторить определенный стиль
Лучше все детально обсудить, я заинтересован в проекте и думаем мы сработаемся, о цене еще договоримся
Budget: 1234 UAH Deadline: 14 days
Здравствуйте Павел, работаю как и в растре так и в векторе, есть опыт в создании графики для игр, и покадровой анимации, примеры работ в профиле, пишите, обсудим детали сроки и цену.
Обращайтесь буду рад сотрудничеству.
Могу посоветовать сделать анимацию в спайне - проще и дешевле в случае такой детализированной графики, чем покадровая.
Да и весить для пользователя и его устройства такая анимация будет меньше
Marina, I apologize for the delay. Thank God we are back. Now for the work, if you are free, of course. The first volume is the English version, different cover, everything else as it was, dividers, epigraphs. Seven Spectra, MARYNA TOLMACHOVA If possible, make the title as the AI advised me. Typography of the "Seven Spectra" series) 1. Font style (Vibe): Main title: A modern, elegant serif font is needed. It should look magical but not "childish." References (free): Cinzel Decorative, Bellefair, Playfair Display, Cormorant Garamond. References (paid/Adobe): Lovelace, Orpheus Pro, Recoleta. Important: Avoid standard fonts like Times New Roman or overly ornate "handwritten" fonts that are hard to read. 2. Composition and effects: Placement: The title "Seven Spectra" — in the upper third of the image. The author's name — at the bottom, under the characters' feet. Texture: Apply a light gold foil effect or a soft gradient from light beige to golden on the letters. This will add a premium feel. Glow (Outer Glow): Add a very soft, barely noticeable glow around the letters (color — pale lemon or white) so that the text "stands out" from the purple background and becomes readable. 3. Working with details: Kerning (spacing between letters): Increase the letter spacing in the title and author's name. "Stretched" inscriptions look more fashionable and expensive now. Ligatures: If possible, use decorative ligatures between letters (for example, connect S and T) so that the title looks like a unique logo. 4. Text hierarchy: Title: The largest. Series (Book 1): In a thin, simple sans-serif font right above or below the title. Author's name: Medium size, in all caps, with a large letter spacing. Font: A beautiful, slender serif font is needed (these are the little lines at the ends of letters). Don't take something ordinary like in newspapers; choose something elegant, like on the covers of Western bestsellers. Spacing: Let the letters "breathe." Don't stick them too close together; make more space between them (this is currently the main trend in fashion). Text color: Don't just make it white. Try ivory or soft gold. The letters should slightly glow to be easily readable on the purple background. Placement: Title ("Seven Spectra") — at the top, large. Author's name — at the bottom, in smaller letters, but also with large spacing between them. "Volume" effect: Ask her to make it so that the lavender branches or the edges of the magical whirlwind slightly "overlap" the letters. As if the title is inside this world, not just stuck on top. And the most important advice: Ask her to make the title larger. On Amazon, people look at covers the size of a postage stamp. If the title is small and "modest," no one will notice it. Is that clearer? If she asks, "What style should I do?" just say: "The style of expensive modern fantasy, focusing on elegance and airiness." She will understand everything! So, shall we send such a task or add something else? There may be errors in the responses of the artificial intelligence. I really don't understand what he is writing about.
Task: You need to draw 3 vector pizzas (for printing). Style: Line art (like in the photo). Crust: Not perfectly round, but "alive," voluminous (like Neapolitan pizza or American). Sizes and slices: 25 cm - 6 slices. 30 cm - 8 slices. 35 cm - 10 slices. • Toppings: Place schematic ingredients on the slices (pepperoni, mushrooms, greens, shrimp, jalapeños, etc.). The ratio of ingredients should be proportional to the size of the pizza. Requirements: Vector format (AI/EPS/SVG) in curves. Uniform style for all three sizes. Please send examples of illustrations Indicate the estimated cost and deadline for completion. Additionally: I have added style examples to the task. These pizzas will reflect the actual sizes of the pizzas so that visitors can visually understand the difference and choose their desired one.
Good day, I need a professional specialist for the development of a similar game, I am attaching the field below. I don't like it, it needs to be made modern in a different style, more urban/lively (possibly by a cinematographer). For me to choose you, please complete a test task. Using the example of the State of Texas, create a product card (that is, like a designer video full game field), but for the example to demonstrate yourself based on this state. What I received below does not appeal to me very much; something better needs to be done.
Project Description Looking for a 2D Game VFX Artist / Sprite FX Artist for a browser-based 2D MMORPG in the dark fantasy style. I already have combat animations implemented in PixiJS, so no coding is required. I need help specifically with graphic VFX assets: improving existing sprites or suggesting a new effect with new animation frames. I will integrate everything into PixiJS myself, so I only need high-quality graphic files and a clear frame structure from the performer.What Needs to Be Done Work is needed on combat effects: sword hit effect; magic hit effect; block effect; shield impact; shield break; miss / dodge effect; dust; speedlines; glow; particles; slash trail; magic trail; impact burst; arcane portal / magic dodge; crit / lucky / counter visual effects.There Are Two Types of Tasks1. Improve Current Sprites For example, there is already a ready effect, but it looks weak. It needs to: be made brighter; have cleaner outlines; remove excess noise; enhance glow / impact / particles; make the effect more readable in combat; maintain approximate size and direction so I can easily replace the file in PixiJS.2. Suggest a New Version of the Effect If the current effect is weak, a new animation variant can be suggested. For example: different sword slash; better hit impact; stronger shield break; more beautiful magic block; more understandable miss/dodge effect; new portal effect for the mage; more dynamic dust/speedline effect. In this case, a set of frames or a sprite sheet needs to be prepared, which I will then connect in PixiJS myself.What Is NOT Needed No need to: write PixiJS code; build React; integrate assets into the game; change combat logic; draw characters; create 3D; make a complete animation system. Only 2D VFX sprites / frames / sprite sheets are needed.Format of the Result Assets need to be delivered in the format: PNG or WebP; transparent background; separate frames or sprite sheet; preferably preview GIF/MP4; no text; no background; with proper file names; preferably source file: PSD / Krita / Spine / After Effects / Figma, if available. Example of names:sword-hit-impact-01.png sword-hit-impact-02.png sword-hit-impact-03.png shield-break-frame-01.png shield-break-frame-02.png shield-break-frame-03.png mage-dodge-portal-open-01.png mage-dodge-portal-open-02.png mage-dodge-portal-close-01.png warrior-miss-dust-01.png warrior-miss-speedline-01.pngImportant for PixiJS Assets must be convenient for further integration into PixiJS: transparent background; clear edges; no excess white outlines; the effect must be well readable on a dark background; preferably the same canvas size for frames of the same animation; the center of the effect must be stable between frames; frames must be numbered; if it's a sprite sheet — information about frame size is needed. Attached video shows how it works now
We are a furniture manufacturing company. We are looking for a specialist who can help develop clear and visual assembly instructions for our products for customers. What needs to be done: Create step-by-step assembly instructions for furniture. Develop clear diagrams and illustrations. Format instructions in a neat and print-friendly format (PDF). Make instructions as simple as possible so that even a person without experience can assemble them. Requirements: Experience in creating instructions, technical documentation, or infographics. Proficient in graphic software (Adobe Illustrator, CorelDRAW, Figma, or similar). Attention to detail. Ability to work with technical drawings and photographs of products. We provide: Product drawings. Dimensions, photographs, and all necessary information about the furniture. A constant workload with successful collaboration. If you have examples of similar work, please attach them when responding. Also, indicate the cost of developing one instruction or the terms of cooperation in your message.