Stanislav Alekseyev
Winning proposal- Projects 14
- Rating 5.0
- Rating 1 064
Budget: 1000 UAH Deadline: 5 days
Hello to you!
Translate STL into CAD format. In the portfolio there are examples on the tag "Revers Engineering".
••••••
Portfolio - Freelancehunt
Budget: 800 UAH Deadline: 7 days
Good day . I can fulfill your order. But, in advance, let Poland download the model file to the mail [email protected].
- Projects 7
- Rating -
- Rating 492
Budget: 5000 UAH Deadline: 7 days
You need to look at the model.
The budget will be a few thousand.
Work on the subject Reversing engineering http://xugack.blogspot.com/p/blog-page_20.html
Please contact us to discuss details.
The contacts:
e-mail: [email protected]
Tagged: playback
Posts Tagged: https://t.me/xugack
vk: vk.com\xugack
Budget: 3000 UAH Deadline: 2 days
There is such an opportunity. I will be happy to cooperate. I will perform within 2 days.
- Projects -
- Rating -
- Rating 28
Budget: 1000 UAH Deadline: 1 day
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
Budget: 2478 UAH Deadline: 1 day
Good time, I can make a conversion, the price is 2478 UAH, the deadlines 1-2 days, please contact us.
• • • • • •
Respect for you, Igor
by: hischnick1
Posts by: @igorenergy
Viber: 380996023102
Proposals concealed
Proposals are currently absent
Proposals concealed
Budget: 4500 UAH Deadline: 5 days
Hello to you.
I offer you my modeling and visualization services. I work on 3ds Max 2020+V-Ray Next +Corona 5, SketchUp 2019+ V-Ray Next, AutoCAD 2019, Revit 2019, Photoshop 2019, Lumion 9, After Effects 2019, Archicad 23. My portfolio is http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom , Behance
Final price and deadlines after clarification of the TZ.
thank you.
Proposals concealed
-
Anton Yevtenko 19 November 2019ну или в STEP нужно проверить как она в слайсере потом корректно будет или не
-
Stanislav Alekseyev 19 November 2019Насколько я догадываюсь, это для фрезеровки на ЧПУ в CAM-модуле, не поддерживающем сетку (только поверхности/твердотел).
-
Oleg Chava
19 November 2019
Я пока точно не знаю , у меня файлы для 3д печати , их отправляют на завод а там отвечают дайте нам step ,igis . Если вы понимаете процес скажите какую дополнительную инфу нужно дать ?
-
Stanislav Alekseyev 19 November 2019Обычно просто твердотельная модель (STEP, IGES, реже ParaSolid) даётся для дальнейшей доработки в САПР либо фрезеровки. Остальное задача их технологов. )
-
Oleg Chava
19 November 2019
хорошо , вы можете отправить скриншоты своих моделей аналогичных сделаных методом сапр моделирования
-
Stanislav Alekseyev 19 November 2019Не совсем понятнен запрос. =)
Если пример перевода сетки в твердотел - вот, например (из моего портфолио) - -
Anton Yevtenko 19 November 2019я думал вы сами печатаете, слайсер - программа которая разделяет модель для печати по слоям и там есть предпросмотр процесса печати, у меня их нет, поэтому комментарии не по теме помочь с решением не смогу так как не знаю результата
-
Boris Zhuravel 19 November 2019Поверхностная модель в формате STL состоит из многочисленного количества очень мелких треугольников. Есть достаточно много программ (мной опробованных) которые это показывают на экране и конвертируют в step. Для обработки моделей подобной Вашей требуется очень мощный и быстрый компьютер и его непрерывное действие в течение нескольких суток. Одна из таких программ FreeCad. Если интересно дам дополнительную информацию. С уважением [email protected]
-
Stanislav Alekseyev 19 November 2019Я уже запасся попкорном (Как человек, давно переводящий модели из сетки в твердотел) - дерзайте. )))
Проблема "автоконвертации" в подобных "множестве программ в течении нескольких суток" - СУМАСШЕДШИЙ размер полученного твердотельного файла (в клиническом случае, который зачем-то многие обычно "задёшево" предлагают - открытия STL в Солиде напрямую, например, и пересохранении этого в твердотел - каждый полигон конвертируется в отдельную поверхность, что даёт не только "полигональную угловатость" - но даже на "очень быстром и мощном компе" это всё чудовищно тормозит в последующей обработке в САПР - а фрезеровщики вообще проклянут). =) -
Stanislav Alekseyev 19 November 2019Кстати... =)
"Проблем быть не должно, хоть одна из конструкторских программ должна корректно открыть и дать возможность в хорошем качестве STEP выдать" - очень забавная фраза из ставки, показывающая, что человек вряд ли когда сталкивался с подобной задачей вообще либо на хоть сколько сложных моделях (крайне простые "корректно открыть" и выдать в STEP из сетки действительно не проблема) - иначе столь оптимистичного взгляда бы не было... =))) -
Stanislav Alekseyev 19 November 2019Увы, это то самое, о чём я говорил. =) Просто открытие в САПР с автоконвертацией каждого полигона в поверхность - большое по объёму и тормозящее.
Нет, ну может для кого и такое прокатывает вместо полноценных NURBS-поверхностей...
-
Stanislav Alekseyev 19 November 2019Правильная конвертация - это именно натягивание полноценной новой NURBS-поверхности на область полигонов (чтобы были гладкие "патчи") - вручную или в полу-автоматическом режиме со вдумчивым построением "сетки" (полный автомат выдаёт дикую пургу, как правило).
-
Stanislav Alekseyev 19 November 2019Вот так обычно выглядит "сетка поверхностей" (это не то же, что "полигональная сеть - как в вашем примере") после автоконвертации (в принципе, годно для обработки - только много весит и тормозит).
Пример отсюда, еслишо. https://grabcad.com/library/chatrapati-shivaji-maharaj-1
-
Stanislav Alekseyev 19 November 2019Вдумчивым же построением сетки в спец-софте для реверс-инжиниринга (хинт - она весьма похожа будет на правильную "полигональную сеть" в 3Д-Максе - вокруг глаз овалы, на плечах большие куски, где нет детализации и т.д.) можно сократить кол-во "патчей" - облегчив и вес модели, и работу с ней в САПР...
-
Sergey Kushnir 19 November 2019ну я могу сразу сказать, что "нетормозящего" варианта NURBS для органики не будет.
либо полная потеря деталей - либо "тяжёлый" файл.
-
Stanislav Alekseyev 19 November 2019Я нашёл более-менее вменяемые способы "лёгкой и детализированной" модели (с построением топологии вручную). =)
-
Stanislav Alekseyev 19 November 2019О. Вот чудесный вообще пример нашёл "бездумного экспорта" из сетки (Макса) в твердотел - https://grabcad.com/library/german-shepherd-dog-figure-1
Правильный экспорт оставил бы собаку гладенькой, как в оригинале. =)
-
Dmitriy O. 19 November 2019вот вам контакты https://freelancehunt.com/freelancer/innabo.html я не думаю что это будет стоить нескольких суток и много денег. Мы обычно это делаем за 10 минут с любой моделью, не вижу проблем.
-
Stanislav Alekseyev 19 November 2019Можете предоставить для подтверждения своих слов примеры полноценного реверс-инжиниринга сложной модели "за 10 минут и мало денег"?..
НЕ открытия СТЛ в Солиде или другом САПР - как в сторонних примерах выше (где остаётся та же "угловатая", уже не сглаженная движком Макса/Браша полигональная сетка, просто сконвертированная в поверхности - как правило, абсолютно непригодная для нормальной работы)?.. -
Stanislav Alekseyev 19 November 2019Дополню - также не примеры "бездумной" автоконвертации из сетки в твердотел - которая, как я показывал выше, действительно занимать может минут 10 - но на выходе получаем жутко тормозящую и большую твердотельную модель, с которой работать инженерам - одно мучение...
-
Stanislav Alekseyev 19 November 2019Хех. Ну ладно. =)
Просто мы свои слова стараемся подкреплять личными примерами... =)
Current freelance projects in the category 3D Modeling
ATTRBT
I run a custom candle business and am looking for a talented 3D designer / CAD modeler to help create functional and aesthetic custom details for our products. Specifically, I need a custom-fit wick holder (wick centering tool) designed to sit perfectly atop our unique, custom candle jars. The goal is to create a 3D model (STL/STEP format) that is fully optimized for 3D printing (FDM or SLA) so we can manufacture these tools for our production process.
It is necessary to prepare 3D models and animations for integration into Unity. Requirements: For each model, all animations must be included in one model file. Textures do not need to be embedded in the model — they will be connected separately in Unity. Infantryman: The weapon must be immediately in the character's hands. All necessary animations must be included in the model. Airfield and bomber: Separate models and separate animations are needed for the airfield and the bomber. For the bomber, only 2 animations need to be created: wounded; death. The movement of the bomber will be implemented through scripts, so no movement animation needs to be created. A separate model of a destroyed bomber without bones (rig) must also be provided. Ship and submarine: Animations should be done without the missile. The missile will be created and moved using scripts in the game. Cannon, APC, and tank: Animations need to be created for these models. If there are questions regarding a specific set of animations, we will agree separately. Helicopter: Animations need to be created: wounded; death. For movement, only the rotation of the blades needs to be animated. The movement of the helicopter itself does not need to be animated, as the movement will be implemented through scripts. Materials will be sent upon request to freelancers with experience.
Task: Create a 3D interior collage based on the carefully provided technical assignment (examples attached). Prepare 2–3 angles. If necessary, make up to 3 rounds of revisions after agreeing on the first version. Deliver the finished images in high-resolution JPG/PNG format.Expected result: A quality 3D collage that visualizes the interior concept and helps assess the future appearance of the space before the renovation or project implementation begins.
First render — a close-up of the entrance group to the building and the adjacent landscaping. Add people to make the scene more lively and attractive through quality lighting, greenery, flowers, and detailed textures. Second render — a general view of the courtyard with landscaping elements. Show adults and children relaxing in the area. Use bright sunlight to create a positive and optimistic atmosphere. Add beautiful decorative plants. If there are playgrounds or sports areas in the visualizations, use the same models as in the previous visualizations. General wishes: Create bright, rich, and expressive images. Maximize the perception of the renders through quality lighting. Add more decorative details, greenery, and landscaping elements. Make the visualizations as pleasant, lively, and presentable as possible. I will add the scene in private messages.
We are looking for a specialist to create photorealistic visualizations. We have ready: plans; facades; dimensions. It is necessary to perform: 1 photorealistic render of the house SOLO; 1 photorealistic render of the house DUO. Requirements: maximum photorealism; high resolution; willingness to make minor adjustments if necessary. Please indicate the cost of the work and the deadline right away. Responses without a price will not be considered.

