Budget: 1000 UAH Deadline: 2 days
Good evening, I would like to learn more about the library or if possible to see it. There are a few options for implementation, but one of them can be chosen only after a full understanding.
Budget: 1000 UAH Deadline: 2 days
Good evening, I would like to learn more about the library or if possible to see it. There are a few options for implementation, but one of them can be chosen only after a full understanding.
Budget: 5000 UAH Deadline: 5 days
There are two options, first C# (as VB) written specifically for Linux, only stupid teached VB spots and C# on the spots, in the last five years I had only three customers who wanted their VB or C# spots to deploy on the spots.
If you have a source code, then it can easily be re-compilated under NET CORE, there are usually some differences between NET Framework (i.e. the wire) and NET CORE (i.e. Linux), but they are small.
If the source code is not available, then the other thing, then you need some API, i.e. a backend that will be called as a REST API from Linux and displays on the windows server with this library. In the first case, we will invest even in 3 t.g., but you need to see what there is for the library, there may be too much connection with the force, for example, with the Acty Directors or anything else.
The second option will be expensive, maybe 10 thousand grams or something like that.
Budget: 900 UAH Deadline: 2 days
Per you need to make a web service that will work with your dll, and through it you can already get data anywhere?
I have to get acquainted with DLL.
Budget: 3000 UAH Deadline: 5 days
Good day . Ready to look at and take care of. How much I understood there COM library, or just DLL assembly API functions? I am ready to think about the implementation. I will be happy to collaborate, please.
хочу відмітити для деякого Владислава Private, котрий чомусь невзлюбив "віндузню" 😁 , що .NET Core (а по факту вже просто .NET 5+) - не під лінукс, а не прив'язана до платформа. Тобто, і під віндузню, і під лінуксню, і навіть під браузер.
Не кажи дурниць. .NET CORE зроблений як OpenSource - спеціально для лінукса, це його первисне призначення. В цьому його різниця від .NET FRAMEWORK (який зроблений для віндузні). На виндузню NET CORE портірується, але не дуже добре там працює, наприклад у десктоп прогах (у веб ще так сяк).. Й не кажи дурниць про браузер, там ніякого .NET CORE немає. Для браузера у Мікрософта є лише Блейзор, але тільки у версії кліенського Блейзора, який так і не пішов у продакшен, там ніякого повноцінного .NET CORE немає) - але я давно на ньому не робив, можливо є вже й клієнський блейзор в продакшені, до недавнього часу в продакшені був лише серверний Блейзор, ніякого відношення до .NET CORE він не має, він не працює у браузера, це клон ASP.NET CLASSIC, грубо кажучі. За останні п'ять приблизно років (а я фулл-тайм фрілансер, тобто роблю величезну кількість проектів, на відміну від тих хто роками працюю у великій фірмі з одним проектом), у мене було лише три проекта на .NET CORE розгорнуті під віндузней, все інше, тобто мабуть 90% (я точно не рахував, але приблизно так), було розгорнуто саме в Лінукс.
Те, що це opensource - не означає, що .net core розроблявся спеціально для лінукса. Колись читав блоги розробників, вони чітко вказували ідею 3 ОС (win, linux, macos), головні ідеї - оптимізація та декмпозиція, також. якщо подивтись на кількість рядків специфічного кода під певну ОС - здивуєтесь, що його більше для Windows в корі, тому зроблений для лінукс якось під сумнівом. .NET CORE - це просто платформа для серверних та клауд рішень, тому якщо забрати нюанс економії, то взагалі немає різниці на чому розгортати linux чи windows. Якщо ми говоримо про десктопні аплікухи, то там краще юзати .NET Framework, щоб під специфічні задачі не бігати з бубном.
а робиться це для того, щоб проект хостівся у ран-таймі за 1 долар, тобто на звичайній віртуалці убунті, ніхто не бажає сплачувати 20 доларів за віндузню на сервере (а до чого вона там взагалі - з GUI та щомісячними таксами?). Можливо в тебе дуже багаті та не дуже розумні клієнти, тоді могу порадуться за тебе, спробуй викласти на Azure або AWS, але у мене всі розумні та жадібні, тому ніхто не бажає захостити свій сайт в продакшені на віндузні, всі шукають можливість фінального розгортування за пару доларів на місяць на убунті-сервері без GUI.
та йой вспокійтеся вже) Я тоже переважну більшість деплою під лінукс, а не віндовс) Я лишень відмітив що сучасний .нет є агностичний до платформи
НЕ агностичний. Ти не зробиш на .NET CORE те ж саме, що наприклад на .NET Framework для віндузні (наприклад для High DPI графіки), ніякої підтримки .NET Core у браузері немає, якщо не звертати уваги на Клієнтский Блейзор, який здається так і не пішов в продакшен (могу помилятися, може вже й пішов, але на ньому працює може 100 людей у всьому світі, бо він незручнний та недороблений). А головне що OpenSource реалізяція .NET Framework (тобто .NET CORE) була потрібна спеціально для Лінукса. На Віндузню .NET CORE лише портірується та якось ОБМЕЖЕНО там працює за багаться вінятками, типа згадоної High DPI графіки.
We are looking for an experienced Unity developer to help complete the game development. About the game: Genre: farm simulator. The game is already being developed in Unity. Initially, it was created for mobile devices, but later it was decided to release it for Steam (PC). What needs to be done: Finish the game according to the completed technical specification. Adapt the existing functionality for PC and Steam. Implement the already planned mechanics and interface. What we provide: Detailed technical specification. All necessary materials (models, graphics, objects, etc.). Photos, videos, screenshots, and recordings of the original game. A ready implementation plan. We are recreating a game that successfully operated over 10 years ago, so there is no need to invent or design from scratch. All mechanics, interface, and logic are already defined — they need to be implemented in Unity with quality. For project familiarization, we provide a link to one of the game video reviews: Insert link here. Requirements: Experience working with Unity. Experience in developing or adapting games for PC/Steam will be an advantage. Ability to work according to the provided technical specification. In your response, please indicate: examples of your work; experience working with Unity; estimated hourly rate or cost of execution. One of the video reviews: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0