Budget: 3000 UAH Deadline: 10 days
Добрый день,
посмоотрите мои работы в профиле. Детали в личной переписке, пишите).
Привет!
Итак, мы делаем игру для российских железных дорог к очередной их пятилетке.
Подробнее об игре:
Сама игра — это по сути интерактивный лендинг в стиле “Нажми — начнется действие”, то есть вся игра — это набор анимаций, запускающихся по нажатию кнопки или тапу по экрану:
При загрузке игры мы видим скоростной поезд (стилизованный под “Ласточку” - российский скоростной поезд), виден только первый вагон с машинистом, остальные вагоны как бы стоят за воротами и их не видно.
Пока поезд стоит и пользователь не нажал пробел прорисовать и добавить анимированных технарей, которые обслуживают/проверяют поезд, стучат по колесам к примеру.
Потом поезд трогается и едет от станции к станции совершая на них остановки. На остановках появляется текстовая информация с фактом и конкретная анимация, соответствующая факту.
Остановки выглядят как небольшого рода поселки, и между ними поезд перемещается по нарисованному окружению.
*В файлах добавлен референс, по графическому стилю, который заапрувил клиент. Стиля желательно придерживаться, но можно предложить и свой.
Пишите, откликайтесь и расскажу больше подробностей по проекту, спасибо за внимание.
Budget: 3000 UAH Deadline: 10 days
Добрый день,
посмоотрите мои работы в профиле. Детали в личной переписке, пишите).
Budget: 3000 UAH Deadline: 10 days
Доброго времени суток,рисую в векторе и фотошопе
Портфолио Behance
Быстро,качественно и до полного утверждения)
P.S. Уже создавал подобные работы для подобных игр...
Budget: 5000 UAH Deadline: 5 days
Здравствуйте! Я художник-иллюстратор, работаю в этой сфере больше года, заинтересовал Ваш проект. Есть опыт отрисовки мобильной игры. Ссылка на моё портфолио есть в профиле. Буду рада сотрудничеству с Вами. Обращайтесь)
Budget: 200 UAH Deadline: 1 day
Здравствуйте,
Создаю игры на движке Unity. Работал с 2Д проектами, недавно перешел в 3Д. Наша ссылка на проект на нашем сайте: https://theredflux.com/rewinddle/
Сразу подмечу, что этот проект был сделан за неделю, поэтому слишком просто.
Пишите, если заинтересованы.
С уважением,
Джалил
Budget: 1000 UAH Deadline: 1 day
Добрый день!
Я бы удовольствием взялась за ваш проект. Примеры работ в профиле и в ЛС могу скинуть дополнительные. Опыт работы имеется. Готова обсудить все детали сразу же.
Буду рада сотрудничеству.
Budget: 5000 UAH Deadline: 14 days
Здравствуйте, интересный проект.
Хотелось бы узнать подробнее.
Смогу отрисовать множество элементов в данном стиле, и подготовить их под анимацию в афтер эффектс. Примеры работ векторной графики в профиле.
Budget: 1000 UAH Deadline: 3 days
Здравствуйте! Заинтересовал ваш проект, моё портфолио можете посмотреть в моем профиле. Пишите - обсудим детали.
Budget: 1000 UAH Deadline: 5 days
здравствуйте, очень интересный проект! с радостью возьмусь)работы в профиле.
Budget: 2000 UAH Deadline: 10 days
Привіт. Дуже зацікавив Ваш проект!
Готова виконати завдання.
Behance
Звертайтесь.
Budget: 300 UAH Deadline: 7 days
Добрый день, Никита
Готова обсудить с вами детали проекта. Рисую в Illustrator. Примеры моих работ в портфолио
Есть опыт в создании иллюстраций для последующей анимации (создаю для канала https://www.youtube.com/channel/UCaj4BLr0qq7bC2HpYfEePlA)
Budget: 4444 UAH Deadline: 4 days
Здраствуйте, Никита!
Буду рад сотрудничеству, учту все пожелания, внесу нужние правки!
могу в таком стиле как у вас на примере
портфолио - Freelancehunt
пишите обсудим)
Budget: 200 UAH Deadline: 1 day
Здравствуйте! С удовольствием возьмусь за работу над проектом.
Портфолио Behance
Обращайтесь)
Budget: 700 UAH Deadline: 2 days
Добрый день!
Работаю в векторе , учту все ваши пожелания ,сделаю все бысто и качественно ! работы в профиле!
Budget: 3000 UAH Deadline: 3 days
Добрый день.
Занимаюсь как иллюстрациями, так и UI/UX дизайном. Анимацию не делаю, но могу подготовить файл для анимации.
Рисую в подобном стиле.
Портфолио: Dribbble
Budget: 2800 UAH Deadline: 1 day
Добрый день, Никита!
Заинтересовал ваш проект. Имею шестилетний опыт в рисовании. Смогу нарисовать иллюстрации для игры. Рисую векторные и растровые иллюстрации. Нарисую иллюстрации с учётом всех требований и смогу подстроится под нужный стиль для проекта. Работаю в программах Photoshop, Procreate, Illustrator. Работаю быстро и качественно, делаю правки, если нужно. Соблюдаю сроки, всегда на связи.
Хотелось бы подробнее обсудить ваш проект.
Моё портфолио: Freelancehunt
Буду рада с вами сотрудничать!
Странная логика. Если вы взялись делать игру для россиян, так и делайте. Зачем вам мы фрилансеры?))
The main focus of the composition is a large Gothic castle located in the center of the back. The castle should be detailed and atmospheric, but not overloaded — it should be the main element of the entire composition. Above and below the castle, I want reworked sun and moon designs inspired by Soul Eater, but executed in a Gothic fantasy style, so they fit better into the overall composition rather than looking like direct elements from anime. I also want Mega Rayquaza (Pokémon) to be integrated into the composition, but more in the background rather than as a dominant element. It should look like part of a Gothic world and not stand out too much. The castle can be complemented with decorative elements such as dark ivy, roses, or other Gothic details if they look good in the composition. If not, they can be omitted. Overall, the goal is a cohesive Gothic fantasy composition for the entire back, where all elements look like one scene rather than separate objects. I hope these sketches help in some way.
It is necessary to redraw the design of the wrestling singlet in vector format. Everything should be done the same way. Only the edging around the armholes and the head should not be done.
Art tasks: Create a bitmap font: numbers and symbols . , x. Draw/design popups: Big Win Total Win Intro HNS screen Fix UI in Figma: align textures so that the states when clicked do not differ visually; add transparency to glass elements. Draw a new logo Draw jackpot inscriptions as separate images: MINI MINOR MAJOR GRAND Draw a preload screen and loader. Adjust the background. Draw a particle for the comet flight into a pile. Suggest and implement other visual improvements at your discretion if they make the game more beautiful. Spine / VFX / Animation: Replace the VFX effect of the win animation of symbols. Beautifully animate all popups. Who we are looking for: We need an independent specialist with good taste who will not just complete the task list but will be able to evaluate the game from the perspective of art and animation and suggest improvements.
Brief for illustration: use one color. That is, the silhouette is formed from a filled color and an alpha channel (openings in the fill) the method of drawing is filling (NOT outline) These must be unique, non-stock illustrations that reflect or hint at the essence of the product The label design will be adapted to the developed illustrations. Accordingly, they can be placed either as a whole (not cropped on any side) element on the label (e.g., Ukravit) or, conversely, the illustration can appear only from the edge of the label (e.g., Alpha Smart Agro), showing only part of the illustration. In the second case, the original file of the illustration should not be cropped exactly at the edge of the label, but have at least some margin for future adaptation to other packaging. All 3 illustrations must be in the same style. Initially, I add the first associations for each product, but each needs to be refined, looking for more interesting elegant solutions. Separate labels: Drift Control Essence of the product. It is poured into a tank for spraying in the field by a drone or sprayer. In strong winds, the spray of the substance is blown away, making spraying ineffective. Drift control makes the sprayed droplets larger (removes fine droplets) Visual associations in the target audience. Drone quadcopter, trailer sprayer for tractor, spray jet. A reference to the quadcopter must be included, at least some element like blades, so that the target audience associates it primarily with drones. The sprayer can also be included, but mixed with the drone or additionally nearby. Foam Suppressant: Essence of the product. During spraying fields, fertilizers, and others in the tank of the tractor/drone and other equipment, the mixture foams inside the tank. This complicates spraying. Therefore, foam suppressants were invented, which literally reduce the amount of foam. In fact, the only function is to remove foam, or more precisely, to ensure that the mixture does not foam at all. Visual associations in the target audience. Foam Super Wetting Agent Essence of the product. When spraying, droplets land on the surface of the leaves. A droplet of the substance spreads over a certain small area. If this product is mixed into the substance, the spreading area of each droplet increases significantly, helping a larger area of the leaf absorb nutrients. Visual associations in the target audience. Leaf + droplet, a droplet that "spreads" into a thin layer, arrows on the leaf (directions at 360 degrees, in which directions the droplet spreads) General brief for the label: We are developing a line of adjuvants that will initially include foam suppressant, drift control, and wetting agent. For the design, we use only two colors + black and white for text and additional elements. You need to suggest these colors. They should not resemble the color palette of any competitors. The composition of the front part of the label consists of an illustration (or its part), the product name, product type (adjuvant), volume in liters, logo (we will provide later, currently in development. Need to leave a little space for it), 1-2 advantages with icons. Product names and packaging: super wetting agent 1L, 5L Foam Control 1L Spray Control 1L, 5L Photos of analogs and sizes of containers/labels maximum sizes of labels: 1L - 270x150mm (length/height) 5L - 135x150mm (length/height) (this is a canister, it is possible to use two labels, on the front and back sides, of the same size) We work only through business safe
It is necessary to extract only the wave element from the provided PDF and prepare it for large-format printing. The size of the final image should be about 2 m (according to the proportions of the original layout). Currently, the quality of the fragment is insufficient: when enlarged, graininess and loss of detail are noticeable. Task: extract the wave from the PDF; maximize the quality (redraw or vectorize if necessary); remove pixelation and artifacts; prepare the final file in high resolution, suitable for large-format printing without visible graininess. A print-ready file with the highest possible quality is required as the output.