Budget: 3650 RUB Deadline: 3 days
Здравствуйте! Готов выполнить ваш проект. Сделаю все в лучшем виде.
Behance
С уважением, Алексей
Создание 3D модели электрического шкафа с последующим выводом высококачественных рендеров с 2-х углов. Имеются фотографии шкафа (прикладываю), крупные фотографии элементов и чертёж в Автокаде. Назовите стоимость и сроки работ. Объем работ около 5 шкафов и их сочетаний в различной компоновке.
Budget: 3650 RUB Deadline: 3 days
Здравствуйте! Готов выполнить ваш проект. Сделаю все в лучшем виде.
Behance
С уважением, Алексей
Budget: 2100 UAH Deadline: 7 days
Добрый день заинтересовало ваше предложение, готов выполнить. Имею большой опыт работы (более 5-ти лет). Работаю в таких программах: 3ds maxs + Corona render, Photoshop.
Портфолио: https://3dcraft24.wixsite.com/3dcraft
Budget: 1500 UAH Deadline: 7 days
Здравствуйте! Заинтересовал ваш проект. Готова к сотрудничеству. Цена указана за все 5 моделей
Budget: 1000 UAH Deadline: 1 day
Готов обсудить детали и выполнить проект. Портфолио - https://sketchfab.com/somiro , Behance . Почта - [email protected]
Budget: 1500 UAH Deadline: 2 days
Здравствуйте. Готов выполнить ваш заказ по вашим требованиям!
Budget: 2500 UAH Deadline: 3 days
Имею большой опыт моделирования и визуализации всевозможных металлических шкафов
Google Drive
Budget: 2500 RUB Deadline: 1 day
Здравствуйте,готовы взяться за работу.Цена указана за одну модель. Время на одну модель 1-2 дня. Обращайтесь все обсудим и сразу приступим к работе.
Наш сайт - https://diora19677.wixsite.com/a-lex-3ds
Моя почта - [email protected]
Номер телефона - 380731177303
380997024133 (Viber)
С уважением команда Alex3DS!
Budget: 2000 RUB Deadline: 4 days
Здравствуйте. Выполню моделирование электрического шкафа с последующим выводом высококачественных рендеров с 2-х углов.
Budget: 3000 RUB Deadline: 2 days
Добрый день. Имею большой опыт в работе с 3Ds Max (моделирование и визуализация).
Примеры качества работ http://kashanin.ru/portfolio/
Такой шкаф сделаю за 1-2 дня (с учётом высококачественного рендеринга).
Цена указана за один шкаф, при рендеринге с двух углов.
Почта для связи: [email protected]
Обращайтесь.
Budget: 4500 UAH Deadline: 4 days
Здравствуйте.
Предлагаю Вам свои услуги по моделированию и визуализации. Работаю в программах 3d Max2018+V-Ray 3.6+Corona 2.0, SketchUp 2017+ V-Ray 3.4, AutoCAD 2018, Archicad 21. Мое портфолио 3ddomkiev.wixsite.com/3ddom .
Окончательная цена и сроки после уточнения ТЗ.
Спасибо
Budget: 1500 UAH Deadline: 4 days
Здравствуйте!
Есть большой опыт в этом направлении! Создал 3D модели электрического шкафа с последующим выводом высококачественных рендеров с 2-х углов
Работаю по безопасной сделке. Делаю свою работу качественно и в срок.
Гарантирую: соблюдение сроков, качественную работу, постоянный контакт.
Надеюсь на наше сотрудничество!)
Budget: 20000 RUB Deadline: 15 days
Здравствуйте! Специализируюсь на предметной визуализации, примеры работ можно посмотреть в портфолио. Есть вариант круговой визуализации, но это отдельный разговор.
Прошу Вас направить ТЗ для ознакомления и так же уточнит объем работ. Не совсем понятно "их сочетаний в различной компоновке", сколько всего изображений будет для каждого шкафа и нужно ли визуализировать наполнение шкафа?
Обращайтесь, договоримся.
Budget: 1000 UAH Deadline: 2 days
Здравствуйте. Готов выполнить модели шкафов. Есть большой опыт в моделировании техники и мебели.
Моё портфолио: https://sergeyrubintsev.wixsite.com/gray-f/3d-modeling
Цена и сроки указаны на основе прикреплённого изображения.
Budget: 500 UAH Deadline: 3 days
Я готова начать работать над вашим проектом. Мое портфолио : https://sketchfab.com/kelmore400.
Budget: 9100 UAH Deadline: 11 days
Добрый день, Kirill. Могу Вам помочь. Цену и сроки могу назвать после ознакомления с полным тз и уточнения деталей.
Мои похожие работы -
http://bodyaarchdiz.wixsite.com/archidizer/3d-product-modeling-rendering
Мое портфолио- http://bodyaarchdiz.wixsite.com/archidizer/portfolio-a54kh
Behance
С уважением
Богдан
Budget: 6000 UAH Deadline: 3 days
Здравствуйте, большой опыт моделирования и сборки любых деталей. Работаю в SolidWorks и не только.
Тел: 0636013455
Почта: [email protected]
Budget: 60000 RUB Deadline: 14 days
Большой опыт проектирования изделий в САПР SolidWorks из листового металла (под лазерную резку), подобные шкафы тоже в него входят.
Цена за модель и комплект документов (чертежи, развёртки DXF и пр.) на все 5 шкафов, пригодных к производству (не только для визуализации).
Визуализация в SW или KeyShot.
P.S. Если не нужна тщательная проработка проекта для производства - только для визуализации, цена, разумеется, будет за всё раза в 2 ниже.
---------------------
Портфолио - Freelancehunt
Budget: 4000 UAH Deadline: 3 days
Добрый день
указал цену за 5 шкафов!!!!!!!!!!!
готов приступить сразу!!!!!!!!!!!!
Budget: 25000 UAH Deadline: 10 days
Добрый день.
Выполняла визуализации подомных шкафов для телекоммуникационного оборудования.
Желаю изучить задание и назвать окончательную цену.
Буду рада сотрудничеству.
Budget: 15000 RUB Deadline: 4 days
Добрый день!
Готов к сотрудничеству. Моделирую в 3D Max и SolidWorks, визуализация в VRay или Keyshot.
Окончательная стоимость и сроки будут зависеть от уровня деталировки модели и качества визуализации.
В портфолио есть визуализация дробилки. Модель делал в SolidWorks, визуализацию в VRay.
Портфолио по ссылке: Behance
https://yellowimages.com/klimen1982gmail-com/
Budget: 1000 UAH Deadline: 2 days
Здравствуйте! Есть опыт моделирования и визуализации систем вентиляции и кондиционера. По внешнему виду они очень схожи между собой.
Цену и срок указал за один шкаф. Общую цену укажу, когда увижу все фото. На количестве, естественно, будет скидка. Если шкафы между собой практически одинаковы - скидка будет существенной.
Бонусом сделаю дополнительные ракурсы.
Это отличный проект так же для моего портфолио. Сделаю качественно, на совесть.
Budget: 25000 RUB Deadline: 10 days
Здравствуйте, сделаю. Образцы работ в портфолио: Freelancehunt
Budget: 24999 RUB Deadline: 10 days
Здравствуйте, Kirill.
Предлагаю свои услуги. Открыт к диалогу.
Budget: 1500 UAH Deadline: 1 day
Добрый день, Кирилл.
Имею опыт в моделировании аналогичного.
Готов всё обсудить и приступить к выполнению.
Обращайтесь.
Budget: 25000 RUB Deadline: 10 days
Стоимость формируется от требуемой задачи в финале, чем качественнее
виз и детализация - тем, соответственно, работа оценивается выше.
Вопрос по срокам исполнения не уместен до тех пор пока у Вас нет готового ТЗ для
полного его изучения.
На сроки исполнения влияет множество факторов, начиная от моделинга, текстурирования, вплоть до не полного ТЗ.
Вы можете показать исходное задание, оно может быть не полным, но, как минимум,
чертежи и развертки объекта должны присутствовать.
Обширное портфолио по ссылке ниже:
Behance
Контакты:
Логин Skype: Ko3ak_ua1
[email protected]
Удачного Вам дня.
Здравствуйте. Вам нужно модель внешнего вида или компоновка внутренних элементов - реле, пускатели, частотники, контроллеры, средства управления, защиты?
Create a high-polygon collectible figurine in ZBrush based on the provided concept. The model must be optimized for 3D printing from photopolymer resin: divided into parts for printing (with assembly elements included) and have a "sealed" (solid) mesh; it is necessary to preserve all the folds of the clothing, portrait likeness, and the detailing of the base styled as a junkyard. Output formats: ZTL, STL, and OBJ.
Good day, I need a room design based on Ikea furniture. The main idea is to create a bedroom with the maximum possible storage for items, to declutter a large room and provide space for the future, Currently, we have only settled on the Brimnes folding bed (160x200 when unfolded), and we want a Swiss wall unit if possible (if we can find a place to put it). We also like the concept of a folding table attached to the wall or built into a wardrobe (like the Ikea Billy wardrobes). The color combination is white and a shade of natural wood (the colors in the photo I sent are not accurate). In the future, the bed may always be folded, and we want to use the freed-up space for a children's bed.
Hello everyone. I need to create a basic 3D model of a house based on the drawings. It should clearly show the placement of doors and windows, the terrace, and the structure of the house itself. Only the outer walls are needed; the interior is not required for now. I am interested in the cost and timeline. I am attaching the drawings that need to be used to assemble the 3D model.
It is necessary to showcase our products in real modern interiors and exteriors: wall finishes, ceilings, decorative beams, facades, and other elements. We provide photos of wood textures — it is important to convey their color, texture, and natural appearance as accurately as possible. Requirements: maximally realistic images, level of professional architectural visualization; correct geometry, natural lighting, and quality materials; resolution of at least 4000 px on the long side. Preferred to work in: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5, or use Midjourney, Flux, or Stable Diffusion with professional refinement. When responding, please send examples of similar works and an estimated cost for one image.
It is necessary to create one original 3D game model of a modern car key with a touchscreen for the game. I will provide a ready reference with views: front; back; side; top and bottom; perspective. (AI-generated) some elements like the logo on top are not needed. The reference is used to convey the overall shape, proportions, and visual direction. Some additional elements from the reference do not need to be repeated. In particular, the upper decorative logo does not need to be modeled. This is not a copy of a key from an existing car brand. Logos of BMW or other real companies cannot be added. The body should use the SE logo shown in the reference. Requirements: 1. A clean game 3D model of the key, suitable for close-up first-person use. 2. Separate objects: — main body; — side metal elements; — touchscreen; — physical buttons or decorative elements, if provided in the reference. 3. Screen: — separate object; — follows the curvature of the body surface; — without a drawn interface; — UI and icons will be added later in Unity; — without overlapping surfaces and z-fighting. 4. Geometry: — clean topology; — smooth bevels; — correct smoothing; — normals facing outward; — without holes, unnecessary intersections, and hidden heavy geometry; — reasonable optimization for the game; — the model should look good upon close inspection. 5. UV mapping: — clean; — without random intersections; — the screen should have a separate clear UV mapping 0–1. 6. Materials: — black plastic or glossy body; — metal side elements; — screen glass; — PBR textures of sufficient quality, approximately 2K; — compatibility with Unity Built-in Render Pipeline and Standard Shader. 7. Preparation for Unity: — applied Rotation and Scale; — Scale 1/1/1; — correct Pivot/Origin; — clear English names for objects and materials; — the model should not require additional paid plugins. Output files: — source .blend; — export .fbx; — all used textures; — one or several preview renders for checking the result. Not required: — animation; — rig; — working screen interface; — creating menus or UI; — complex presentation scene; — modeling the internal electronics of the key. Do not use automatically generated AI geometry as the final model. A clean and editable result is needed. After the first version, one stage of minor adjustments to the shape or materials will be required. Deadline: preferably 2–3 days. Budget: approximately 40 USD. You can propose your own price if justified by the quality and volume of work. In your response, please specify: — cost; — deadline; — examples of similar game items or object modeling; — whether you work in Blender; — approximate number of triangles in the future model. Rights to the result of the work: After full payment, the Contractor transfers to the Customer in full the exclusive property rights to the intellectual property of the final 3D model, textures, materials, and transferred source files. The Customer receives the right to use the result in commercial and non-commercial projects without territorial and time restrictions, to modify, refine, rework, integrate into games and other software products, publish, distribute, and create derivative materials based on it. The Contractor guarantees that the result is created independently and does not infringe the rights of third parties. The use of third-party models, textures, brand elements, and materials with restrictive licenses is allowed only after prior agreement with the Customer. After the transfer of rights, the Contractor has no right to resell, license, distribute, transfer to third parties, or use the final model or its significant parts in other commercial projects. Publication of the result, renders, or work process in portfolios and social networks is allowed only after prior written agreement with the Customer.