Budget: 100000 RUB Deadline: 15 days
Больше 5 лет опыта разработки приложений на Unity3d.
Портфолио в профиле.
Требуется программист имеющий опыт работы на движке Unity для создания MVP по игре в жанре Match-3.
Подробности и ТЗ после отклика.
После согласования сроков и вопросов по ТЗ заключаем договор на передачу интеллектуальной собственности и NDA.
Budget: 100000 RUB Deadline: 15 days
Больше 5 лет опыта разработки приложений на Unity3d.
Портфолио в профиле.
Budget: 100000 RUB Deadline: 30 days
Привет! Имею опыт в разработке игр на Unity3d более 2-х лет (несколько примеров есть в портфолио). Готов выполнить Ваш заказ после ознакомления с подробным ТЗ. Пишите, обсудим цену и сроки.
Budget: 100000 RUB Deadline: 30 days
Добрый день, гость. Меня зовут Максим, мой коммерческий опыт в разработке игр и приложений 3 года.
За всё время разработки создал множество кроссплатформенных приложений в среде Unity2D/3D на C#.
С примерами работ можете ознакомиться перейдя по ссылке Freelancehunt.
Имею опыт:
⁃ Прототипирование игровых core-механик с нуля;
⁃ Понимание концепции архитектуры гиперказуальных игр и Mid-core проектов;
⁃ Портирование рекламных и аналитических SDK (Google AdMob, Apodeel, Facebook Ads, FireBase, AppMetrica, AppsFlyer);
⁃ Интеграция внутриигровых покупок;
⁃ Паблишинг проектов на площадки App Store и Google Play Market.
Когда и как вам будет удобно связаться со мной для того чтобы обсудить более детально предмет вашей задачи?
Budget: 100000 RUB Deadline: 7 days
Здравствуйте! Меня зовут Станислав, я Unity разработчик с более чем 3-летним опытом коммерческой разработки.
Специализируюсь в кроссплатформенной разработке игр на языке C# в среде Unity и паблишенге их на соответствующих площадках. Есть опыт разработки платформеров, MVP, VR, 3D игр. В моём портфолио игры разных жанров, предоставить могу в личку.
Также занимаюсь доработкой существующих проектов, в том числе: интеграция рекламы любых сервисов и внутриигровых покупок; исправление багов; доработка игровых механик или внедрение нового функционала; доработка или создание графической части (2D/3D модели, спрайты, UI); подготовка и интеграция музыкального сопровождения(как и музыка на фоне так и разного рода эффекты).
С Вашей задачей справлюсь быстро и качественно.
Скажите, пожалуйста, как Вам удобнее связаться для обсуждения предмета Вашей задачи.
Добрый день! Занимаюсь (шиперказцальными) гиперказуальными играми, прошу скинуть подробное ТЗ. Отозвал ставку из-за ошибки
Description:We are looking for a team or an experienced full-stack developer to create an MVP platform for interactive games for a company — based on the Jackbox principle: the TV displays a shared screen, players connect with their smartphones via a browser using a QR code, without installing an app on their phone.What needs to be developed: TV application for Android TV / Google TV (web-first, in a native shell for Google Play) Web controller for smartphones (responsive page) Real-time backend (WebSocket, game rooms, states, scores, reconnections) Three games: a quiz with AI-generated questions on any topic in real-time (LLM API + moderation + cache + fallback), "draw and guess" (streaming drawing phone→TV), social game "Mirror" (players describe each other) Modular architecture of engines — new games should be added without reworking the core Content pack system (JSON) and full i18n: MVP in Ukrainian, then EN/ESOptional blocks (evaluated separately): monetization (Google Play Billing / payment system with recurring charges / electronic key system for distributors), localization EN+ES, browser version.There is a detailed specification (16 pages): architecture, states, event protocol, pack formats, acceptance criteria — we will send it to selected candidates.In your response, please indicate: experience with real-time/WebSocket (ideally — Colyseus or similar), experience with Android TV or smart TVs, examples of similar projects, estimated cost range and timelines for MVP, team composition.Budget and timelines — to be discussed after reviewing the specification. Payment will be staged based on results.
A performer is needed for Teardown who has experience with mods, Lua, and animations. There is a ready VOX character that needs to be animated and turned into a full-fledged boss. It should automatically attack the player every 5 seconds: shooting lasers from its eyes, launching rocket salvos, and punching in close combat. All attacks must be directed at the player and work smoothly. The VOX file is already prepared. I will send a detailed technical task, model, and examples of how it should look in private messages. In response, please write whether you have experience developing for Teardown, examples of your work (if any), as well as an estimated cost and timeline for completion.