Профиль

  • Проектов 10
  • Оценка -
  • Рейтинг 1 494
Зарегистрируйтесь

Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь

Показатели

  • Последний проект: 1 год назад
  • Сотрудничество с заказчиками: 7
  • Последний визит: 10 дней 20 часов назад

Резюме



                                            

Nicemankit:

 

Инженер-программист | Разработчик программного обеспечения

Ужгород, Украина, 88000


Профессиональные навыки

  • Языки программирования: C, C++, C#, Java SE, Java, PHP, D, Objective-C, Pascal/Delphi.
  • Операционные системы: Linux/Unix, macOS, QNX, Android, Windows.
  • Среды разработки (IDE): Qt Creator (C/C++), Eclipse (Java, C/C++), Microsoft Visual Studio (C++, C#).
  • Компиляторы: Mini-GCC, Microsoft Visual Studio, GNU Compiler Collection, Cross-Platform Compiler.
  • Системы контроля версий: Git, Subversion.
  • Дополнительные инструменты: Davichi Resolve 18, 3Ds Max, Adobe Photoshop, Adobe After Effects, Adobe Premiere Pro.
  • Игровые движки : Unity3D ,UnrealEngine , Godot 

Видео по теме 


Мой Ютуб канал с видео отчётами по сделанной роботе: https://www.youtube.com/channel/UCHnqe8g-dqbCuYQVPeYPsqA


Делаем WiFi робота 

На Esp-8266 arduino 

https://youtu.be/0iRk-KfLyoM

Программирую свой игровой движок на C/C++

 "Физика света" 

 https://youtu.be/2LJl-YtqrMU

 Сделал гиперкуб 

https://youtu.be/jPjFVAFgpLY



   ОПЫТ РАБОТЫ  :


  • Опыт работы с встроенными системами на базе Linux;

  • Продвинутое владение C++ и Python;

  • Опыт работы с CUDA и OpenCV;

  • Опыт разработки драйверов для сетевых устройств;

  • Опыт работы с деревом устройств (device tree), интерфейсами CSI и камерами;

  • Опыт работы с Nvidia Jetson Nano/Xavier;

  • Опыт работы с Jetson Linux;

  • Опыт работы с ROS и Bullet Physics В

  • Владение системой контроля версий Git.



Образование

Ужгородский национальный университет, Ужгород, Украина

Бакалавр физико-математических наук, Факультет физики

Июль 2007 - Июль 2015


Учасник хакатону !

Также я участник хакатону по противодействию по дронам шахидам на территории Украины !

image



Сертификаты

  • Основы программирования, C/C++ (GeekBrains)


СЕРТИФИКАТЫ 


Онлайн сертификаты …

https://geekbrains.ru/certificates/217801 

image

image

Понимаю основы программирования... 

  • Онлайн сертификаты по C/C++

https://geekbrains.ru/certificates/573529

image

image

https://geekbrains.ru/certificates/571732 

image

image

C/C++ я умею хорошо …..

Если вы в Украине , не забудьте включить VPN что работал сайт https://geekbrains.ru   

P.S: Если честно,  лично я считаю что все эти сертификаты чушь собачья. Только практика может научить программировать 



ОПЫТ РАБОТЫ  :



1)  Работал некоторое время , в команде Google-siber  над  одним из      модулей google-drive !  А точней над мульти сокетами для синхронизации потоков , в серверных кластерах !! 

  P.S. к сожалению код в закрытом Репозиторий , и код засекречен   !!!!! 


2)  B свободное время работаю над своим проектом Real-Physics , суть проекта Real-Physics. Цель проекта , это сделать физическую систему основанную , на современных физико-математических моделях , таких как специальная теория  Относительности , Общая теория относительности , Квантовая теория поля    Проект Real-Physics находиться в самом начале разработки  : 

Код    проекта:   https://github.com/werasaimon/realphysics4d

Сайт   проекта:    

http://realphysics4d.esy.es

 P.S: Это так сказать проект мечты !!! Код которой , скорей  всего буду я буду  писать     всю свою жизнь , потому что задача сложна  до абсурда !

Также делаю GUI на Qt для движка Real-Engine. и оболочку под названием 

Intelligent-Engine : Код проекта  https://github.com/werasaimon/Intelligent-Engine 

 

  3)   Разработал математическую библиотеку , на основе тензорной алгебры (матрицы , векторы .и.т.д ) .

Библиотека годиться для 3D-4D графики , физики (СТО , ОТО ) . Также есть Octonion для теории струн .

Короче библиотека общего назначения . Также есть N-мерный вектор , так называемый вектор пространства Гильберта , Ги́льбертово простра́нство — обобщение евклидова пространства, допускающее бесконечную размерность.

Исходнки: https://github.com/werasaimon/IMath  

P.S : Поскольку я лучший в мире математик . Поэтому и библиотека лучшая , и очень математична .

P.S:  Основной мой язык программирования это С/С++ , а среда разработки QT-Creator , Eclipse. Причем одновременно две ! 

  Вообще язык программирования и среда разработки это не самое важное .  На самом деле важны только алгоритмы , которые свою очередь основываться на          математики  ! так что важны математические алгоритмы!

  другими словами важна только математика , всё остальное полная фигня 




Хобби и интересы

  • Создание образовательного контента о науке на YouTube.
  • Музыка: игра на гитаре и фортепьяно.
  • Скейтбординг.
  • Глубокий интерес к математике, в частности к топологии, теории чисел и бесконечно мерной геометрии.

Личные качества

  • Целеустремленность и желание вносить значительный вклад в науку и технологии.
  • Критическое мышление и способность к глубокому анализу сложных задач.
  • Постоянное стремление к самообразованию и развитию профессиональных навыков.



ЛИТЕРАТУРА : 

Eric Lengyel:  Mathematics for 3D Game Programming 

and Computer Graphics Third Edition



Gregory: Game Engine Architecture



Alexandrescu: Sutter: C++ Coding Standards



IAN MiLLINGTON:  GAME PHYSICS ENGINE DEVELOPMENT



 Christer Ericson: Real-Time Collision Detection



 Сергей Гаврилов : Тензорное исчисление для «чайников»


О себе :     

 Целеустремленный человек который  хочет   изменить мир , а верней изменить , мать его  ! 


P.S : мой недостаток в том что я очень долго думаю над кодом , поэтому я очень долго пишу код !.


  • Мои кумиры: 


Р.Фейнман(это не просто учёный, это ещё интересный человек , кроме науки , рисовал голых женщин , а потом поверх рисунка решал теории по квантовой теории поля  . Также взламывал сейфы и коды .

Играл на там-тамах . Один из создателей первой ядерной бомбы  п.Манхеттен асаламус . 


Л.Эйлер( Это человек  наверное создал половину всей математики , особенно в области дифференциальной геометрии )   


Б.Риман ( Искривленное бесконечномерные  пространства , первый кто проложил начало пути к Общей-Теории-Относительности . Практический весь мой код основан именно на работах этого математика . Между прочим это ученик К.Гаусса )


Линус Торвальдс ( надо ли говорить , что 90% устройств в мире работают на OS-linux , и устройство с которого вы читаете это текст тоже работает на linux ) 


Дональд Кнут ( Написал много книг по основам алгоритмов в программировании . Эго книги это фундаментальные основы . Если вы себя считаете хорошим программистом , и вы не читали его книги . Значит вы не так уж хороши . И даю вам 99% что некоторые его книги вы просто не осилите   ) 





Теги

mssql прикладное программирование gamedev парсинг сайтов Mobile games C/CPP stm32 esp8266 linux avr/stm8 c/c /python прототипування