Vladislav

3D моделирование и визуализация · Разработка игр

82 0
1 068
Перейти в профиль
Левченко Владислав 3D Artist Київ, Україна ПРО МЕНЕ: Професійний 3д художник відданий своїй справі. Створю для Вас чудові 3д моделі ААА-рівня! Роблю повний цикл розробки 3д моделі згідно з загальноприйнятим процесом: Концепт та/або драфт (опціонально) Lowpoly Highpoly (Subdiv / Sculpting) Ретопологія UV розгортка Baking (Запікання) текстурних карт Текстурування моделі Імпорт та налаштування моделі в ігровому движку (опціонально) ПОРТФОЛІО: https://vladleon3d.artstation.com/ ПОСЛУГИ: 3д моделювання (Maya, 3dsMax, Blender) 3д-скульптинг (Zbrush) Ретопологія моделі UV розгортка…
Олег

Разработка игр · Гибридные мобильные приложения

17 0
316
Перейти в профиль
Unreal Engine Technical Artist Unreal Engine 4 & 5 / Metahuman / Face Control RigUnreal Engine 4 & 5 / Metahuman / Face Control Rig Skills: FACS · Character Animation Unity Android & iOS Mobile Game DeveloperМаю досвід розробки гіпер-казуальних ігор C# Unity та програм (UI + Rest API) для Android & iOS з публікацією в т.ч. через Xcode, інтеграції в проект UniWebView, AppMetrica, Facebook, Firebase, JSON, OneSignal, In-App Purchasing (Unity IAP), Appodeal, AdMob, Adapty, OpenAI API. Маю досвід публікації та надсилання в TestFlight проектів розроблених на Flutter (Android Studio).
Дмитро

C и C++ · Разработка игр

4 2
361
Перейти в профиль
Додл Jump 2D
3750 UAH
225
Додл Jump 2D
Разработка игр
Добро пожаловать! Start your gateway to endless jumping fun! This is a delightful and addictive arcade game that puts you in control of a bouncy character on a mission to reach new heights. Вдохновленный безвременным классическим Doodle Jump, эта…
Камера Anti-Blocking Component   Unreal Engine 5 Component
1000 UAH
307
Камера Anti-Blocking Component Unreal Engine 5 Component
Разработка игр
An UnrealEngine 5 actor component for pawn to prevent camera clipping thru meshes of pawn. Основная особенность заключается в изменении отклонения динамического материала меша в зависимости от расстояния между мешами и камерой.
Hover controller || Unreal Engine 5 controller system
2000 UAH
252
Hover controller || Unreal Engine 5 controller system
Разработка игр
An Unreal Engine 5 controller for hovering object above ground. Demonstrated on the cargo ship. Could take forward/backward move and side steering inputs from user.
Items Пикер
3500 UAH
243
Items Пикер
Разработка игр
Unreal Engine 5 проект. This is a third person controller that apply grab objects from the level and showing them in the inventory.
Скрипт Raider
10 000 UAH
265
Скрипт Raider
Разработка игр
Разработан с Unreal Engine 5 и C++. Get a tour thru medieval castle, capture artifacts and place them in the correct places to get into the crypt where holly grail well be accessible for you. В игре есть несколько виджетов: - start page (start…
Vladyslav

3D моделирование и визуализация · Разработка игр

3 0
253
Перейти в профиль
Создание игровых моделей
4485 UAH
303
Создание игровых моделей
Разработка игр
Привет! Предлагаю разработку игровых оптимизированных 3д моделей. По полному пайплайну в зависимости от требований. Цена в зависимости от стиля и ТЗ. Казуальная модель от 20$ Модель уровня ААА от 200$ Перед началом сотрудничества свяжитесь со мной…
Дмитрий Огурцов

Разработка игр · 3D моделирование и визуализация

3 0
222
Перейти в профиль
Огурцов Дмитрий Владимирович Г. Кременчуг, Полтавская обл. Специализация: 3d моделирование, визуализация 3dMax, Maya, V-Ray, Photoshop Опыт работы: 15 лет Специализация: Программирование C#, Unity, Java Разработка мобильных игр и приложений Опыт работы: 3 года Последнее место работы: https://www.fourmeta.com/
Мобильная игра
120
Мобильная игра
Разработка игр
Мобильная игра, прототип, созданный в Unity. Разрабатывался для анализа игровой механики. Моя часть — программирование. #gamedev #unity2d #prototyping #геймдев #C#/C
Мобильная игра
152
Мобильная игра
Разработка игр
Мобильная гиперказуальная 2D-игра, созданная на Unity. Моя часть работы заключалась в программировании как основного геймплея, так и всей архитектуры проекта. Геймплей заключается в том, чтобы балансировать на жердочке, пытаясь добиться как можно…
Георгій

3D моделирование и визуализация · Разработка игр

0 0
235
Перейти в профиль
Профіль 3D-моделіст із майже 10-річним досвідом як хобі та на фрілансі. Спеціалізуюся на предметному моделюванні (product design) для маркетплейсів, таких як TurboSquid та CGTrader. Готовий братися за проєкти різної складності — від окремих об’єктів до цілих сцен. Головне — чітке завдання та розумні терміни. Завжди на зв’язку, відкритий до обговорення деталей і внесення правок. Ключові навички 3D-моделювання, текстурування (включно з UV-розгорткою), фотореалістична візуалізація. Інструментарій 3D-пакети: 3ds Max, Blender Текстури та постобробка: Photoshop Рендери: V-Ray (основний), Corona…
Oleksandr Rydyk

Дизайн интерфейсов (UI/UX) · Разработка игр

0 0
194
Перейти в профиль
231
Динамический инструмент построения сетки, Unreal Engine
Разработка игр
Разработка редактора уровней, динамическая геометрия, запекание мешей, развертка и т.д.
216
Подключение Mocap Sensor к Android UE5
Разработка игр
Был подключен сторонний плагин BLE для управления персонажем с помощью мокап датчиков беспроводных по протоколу Bluetooth. На видео лишь демонстрация подключения одного из 17 датчиков к одной кости Bone, в дальнейшем были подключены все датчики,…
258
Инструменты создания нарядов Unreal Engine 5
Разработка игр
Уникальный редактор который был разработан лично мной, редактор который позволяет одевать персонажей и изменять внешний вид одежды включая геометрию скелетальных мешей в рантайме с последующим экспортом в редактор. Присутствует также маркетплейс,…
231
Настройка лобби мультиплеера в Unreal Engine 5
Разработка игр
Была написана логика лобби в мультиплеерной карточной игре…
Андрій Фарапонов

3D моделирование и визуализация · Разработка игр

0 0
164
Перейти в профиль
Привет! Я являюсь 3Д моделлером, в направлении Hard Surface, а это все что не органика и не природно созданные предметы, например: самолеты, автомобили, механические приспособления, деревянные вещи, интерьер, экстерьер, оружие и так далее. Опыт более 5 лет, но не коммерческого моделирования. В основном специализируюсь на gameready (готовых к использованию в играх) ассетах моделях, в особенности к Unity & Unreal Engine. Что я предлагаю: 1. Создание моделей для игр. 2. Изменение или обновление существующих ассетей, их корректировка под ваши нужды. 3. Помощь или сопровождение при добавлении…