Nicat Memmedzade

C# · Разработка игр

0 0
64
Перейти в профиль
Я — Ниджат Маммедзаде, разработчик игр. Создаю 2D и 3D игры на Unity (C#) и работаю с Godot. Специализируюсь на разработке игровых механик, прототипов и небольших полноценных проектов: платформеры, аркады, раннеры, системы управления персонажем и базовая игровая логика. Умею быстро превращать идею в рабочий прототип, настраивать физику, UI, взаимодействия и структуру игры. Также работаю над оптимизацией и доведением проекта до стабильного состояния. Подхожу к задачам практично: без лишней теории, с фокусом на результат и сроки. Постоянно развиваюсь в GameDev и беру задачи, которые позволяют…
Вячеслав Гринченко

3D моделирование и визуализация · Разработка игр

0 0
89
Перейти в профиль
Привіт! ♂️ Вітаю тебе на моїй сторінці! Мені подобається виконувати 3D-моделювання в Blender. Я спеціалізуюсь на створенні ігрових ассетів для мобільних та ПК-ігор, а також на розробці високоякісних моделей для 3D-друку. Захоплююсь фентезійними персонажами, науково-фантастичними кораблями чи реалістичними об’єктами — тут ти знайдеш натхнення, навчальні матеріали та закулісний контент. Теми, які мене цікавлять: Створення ігрових ассетів (low-poly & high-poly) Розробка моделей для 3D-друку Поради щодо роботи в Blender Стилізоване та реалістичне моделювання Подумай, - можливо нам по-дорозі?
Иван

Дизайн интерфейсов (UI/UX) · Разработка игр

0 0
61
Перейти в профиль
Ранее разрабатывал игры на юнити (C#), готовых больших проектов пока что нет (однако прямо сейчас занимаюсь разработкой инди игры). Так же веду ютуб канал и умею монтировать. Создаю анимации в пиксельном стиле. НЕ ЯВЛЯЮСЬ ОПЫТНЫМ РАБОТНИКОМ зато дешовый.
Сергей Горобец

Разработка игр · Разработка игр

0 0
128
Перейти в профиль
У меня 2 года коммерческого опыта разработки игр и приложений на движке Unity. Я работал над мобильными (Android и iOS) и ПК-проектами. Имею опыт разработки проектов с нуля до завершения. Знаком с объектно-ориентированным программированием и архитектурой ПО. С удовольствием готов помочь Вам: Создание приложений и игр на Unity. Выстраивание архитектуры проекта. Настройка жизненого цикла приложение Подгрузка и выгрузка рессурсов игры. Работа с локальными базами данных в приложении. Образование: ИT+ Системный инженер. Работа с языками и фреймворками: Unity 2022+ Работаю с поплуряными…
Unity 3D проект - Симулятор Архиологии
117
Unity 3D проект - Симулятор Архиологии
Разработка игр
#Unity #unity2d #gamedev О проекте. Коммерческий проект. Технологи используемые в проекте - Unity 2022.3 LTS, C#, Zenject DI, Json, Unity Shader Graph, Unity particle system, Unity Localization, Unity Ads, так же дополнительные плагины из ассетс…