Сергій Федоренко

C# · Разработка игр

20 0
700
Перейти в профиль
Экзорцист: Страх перед фазмофобией
134 433 UAH
598
Экзорцист: Страх перед фазмофобией
Разработка игр
Создана на заказ мобильная версия игры Phasmophobia. Призрак — это злой дух умершего человека, питающийся страхом людей. Они появляются после насильственной, внезапной смерти; если их потревожить, они могут сеять хаос в окрестностях и, как…
Мобильная игра Bob Jumper
44 811 UAH
190
Мобильная игра Bob Jumper
Разработка игр
Платформи: Android Категорія: гра · аркада · гіперказуальна Вирушай у захопливу пригоду з Bob Doodle Jumper: • Стрибай по деревах, збирай загублені кристали та долай динамічні перешкоди. • Обирай персонажів із унікальними здібностями для…
89 622 UAH
201
Мобильное: Фрукты
Разработка игр
Категория: Игра, Стратегия, Hypercasual Платформы: Android В зомби-апокалипсисе защищай свою базу до последней капли пота! У тебя есть всего 60 секунд между волнами, чтобы подготовить и создать боеприпасы. #gamedev #Unity #Android #Android-…
44 811 UAH
142
Мобильный: Vision
Разработка игр
Категории: Игра, Стратегия, Гиперказуальная Платформы: Android В разгар зомби-апокалипсиса защищайте базу до последней капли пота! Между волнами всего 60 секунд на подготовку и изготовление боеприпасов. #gamedev #Unity #Android #Android-игры #…
Мобильная игра Merge Weapon Evolution
44 811 UAH
434
Мобильная игра Merge Weapon Evolution
Разработка игр
Idle гра, ігролад якої повʼязаний з злиттям айтемів одного рангу (однакової зброї). Унікальність проєкту полягає у кількості контенту. З прогресом гравець пізнає камʼяну еру, всесвіт Гарі Поттера та багато чого іншого. Візуал у грі суттєво…
Дмитро Лисенко

Javascript и Typescript · Разработка игр

2 0
571
Перейти в профиль
Меня зовут Дмитрий, я профессиональный разработчик с более чем 13-летним опытом в создании игр, игровых движков и инструментов для игровых проектов. Мой путь включает в себя работу с такими компаниями, как Playson и Ruby Play, где я проектировал архитектуру для сложных многоплатформенных игровых решений. Моя основная специализация — это полный цикл разработки игр: от проектирования и реализации серверной логики до разработки кросс-платформенных решений на клиентской стороне. Я обладаю глубокими знаниями в JavaScript, Node.js и Pixi.js, что позволяет мне создавать быстрые и надежные игры с…
Александр Бродилин

Разработка игр · C и C++

2 0
180
Перейти в профиль
Программист, разработчик игр. В настоящий момент специализируюсь на игровом движке Unreal Engine 4. Создание игровых механик Оптимизация сетевого кода Steam API Программирование анимации (locomotion, inverse kinematic) Интеграция с базой данных Опыт работы в компаниях: 2018-2020 - ATD Game Studio - инженер-программист, работа над проектом RUINS Survival (выпущена в Steam) - разработка игровых механик - вторичная анимация - интеграция со сторонними сервисами - Оптимизация сетевого кода 2016-2018 - Университет "Туран" - преподаватель кафедры "Информационные технологии", разработка учебных…
RUINS Survival
131
RUINS Survival
Разработка игр
#UnrealEngine4 #programming #steam-API Разработка игровых механик, интеграция Steam API, вторичная анимация, интеграция с базой данных
Ozodbek Xayrullayev

Разработка ботов · Разработка игр

0 0
173
Перейти в профиль
Привет! Меня зовут Марк, я разработчик с опытом более 5 лет в сфере программирования и создания игр.На фрилансе специализируюсь на разработке Telegram-ботов, Discord-ботов и написании различных скриптов для автоматизации задач.Работал как с индивидуальными клиентами, так и с крупными международными компаниями, среди которых Xonsaroy, GonzoProxy, UIC Games, Original Learning Centre и Fiskal University.Гарантирую ответственное отношение к проекту, качественную реализацию задач и всегда открыт к диалогу. Буду рад сотрудничеству!
Игра для детей
26 887 UAH
183
Игра для детей
Разработка игр
Alphabet Learning — это красочная интерактивная игра для детей, созданная для лёгкого и увлекательного изучения алфавита. В проекте реализованы игровые механики, направленные на развитие навыков письма, внимательности и запоминания: Обведение и…
Yevhenii Boiko

C# · Разработка игр

0 0
188
Перейти в профиль
Experience: * 7+ years of Unity game development (hyper-casual + midcore mobile projects). * 80+ prototypes and several live projects with full-cycle development: gameplay, UI/UX, optimization, analytics, monetization. * Worked with cloud saves, multi-language localization, A/B testing, third-party SDKs (VoodooSauce, ByteBrew, Smartlook). * Built custom tools for workflow simplification, balancing, and build-size optimization. * Strong focus on performance optimization, stability, and long-term live-ops support. Languages: * C# (strong), C++ (basic), Python (basic) Engines &…
Разработчик игр/Дизайнер уровней в Divinheim(в процессе)
171
Разработчик игр/Дизайнер уровней в Divinheim(в процессе)
Разработка игр
Обязанности: Дизайнер уровней: - Проектирование игровых уровней, включая начальные блокировки. - Балансировка сложности и уточнение механики игрового процесса. - Тщательное тестирование уровней для обеспечения качества. - Создание сценариев…
Mobile Game Support & LiveOps Drone Strike Military War 3D
196
Mobile Game Support & LiveOps Drone Strike Military War 3D
Разработка игр
* Currently leading a live mobile project with 20+ million players across iOS and Android. * Reduced ANR rate in Google Play from 1.01% to 0.44%. * Improved game rating from 4.2 to 4.6 on Google Play. * Increased FPS on low-end devices (2…
Матвєй Волинець

Python · Разработка игр

0 0
153
Перейти в профиль
Заголовок: Python разработчик | Работа с AI, автоматизация и логика Привет! Помогаю решать практические задачи с помощью Python и искусственного интеллекта. Умею строить четкую логику, писать скрипты и настраивать AI так, чтобы он выдавал качественный результат, а не шаблонный бред. Что я могу сделать для вашего проекта: Массовая генерация AI-контента: Настрою нейросети под ваши задачи. Например, для быстрого создания десятков уникальных объявлений, заголовков, текстов или описаний товаров (под OLX, маркетплейсы и т.д.). Скрипты и обработка данных: Напишу четкий код на Python для…
Алгоритм процедурной генерации подземелья и мини-карты состояний н
94
Алгоритм процедурной генерации подземелья и мини-карты состояний н
Разработка игр
Реализация системы процедурной генерации взаимосвязанных комнат (Dungeon Generation) и умной мини-карты на чистом Python (Pygame). Алгоритм самостоятельно строит структуру уровня, рассчитывает логику переходов и в реальном времени обновляет матрицу…
Прототип Roguelike на Python: ИИ и боевая логика
112
Прототип Roguelike на Python: ИИ и боевая логика
Разработка игр
Демонстрация рабочего прототипа Roguelike-игры, созданного на чистом Python с использованием библиотеки Pygame. Фокус проекта — чистая модульная архитектура, обработка коллизий и программирование различных моделей поведения искусственного интеллекта…
Разработка архитектуры и игровой логики для рогалика игры на Python
110
Разработка архитектуры и игровой логики для рогалика игры на Python
Разработка игр
Пример проектирования модульной структуры и разработки игровых механик в Visual Studio Code. Реализована чистая архитектура проекта, работа с массивами данных (генерация карт/среды) и оптимизация алгоритмов. Кейс демонстрирует навыки написания…
Богдан Кривоухов

Разработка игр · Разработка игр

0 0
170
Перейти в профиль
Бесконечный перекресток
10 000 UAH
229
Бесконечный перекресток
Разработка игр
Infinity Crosshair - захватывающая игра, предлагающая игрокам выбор между игрой за бандитов или полицию, участвуя в интенсивных перестрелках против своих врагов. С шестью рангами на выбор, игроки могут подниматься по военной лестнице на выбранной…
Ночной ниндзя
7000 UAH
227
Ночной ниндзя
Разработка игр
Ночной ниндзя - захватывающая игра в HTML5, где игроки воплощают себя в скрытного ниндзя, преодолевающего вызовы под покровом тьмы. Это захватывающее игровое испытание тщательно создано в структуре HTML5, обеспечивая безупречную совместимость с…
Andrii Mahas

Парсинг данных · Разработка игр

0 0
160
Перейти в профиль
Юнити / Разработка игр
162
Юнити / Разработка игр
Разработка игр
Один из примеров. Целью проекта было разработать дипломную в довольно быстрые сроки с готовым ТЗ. Змейка, которая спавнится на выбранной грани с лабиринтом (сложность которого вы сами выбираете)
Юрий Салой

Веб-программирование · Разработка игр

0 0
140
Перейти в профиль
Я создаю современные веб-приложения и MVP-решения с помощью no-code/low-code технологий и интеграций с искусственным интеллектом. Моя цель – превращать идеи клиентов в реальные продукты быстро, эффективно и без перегрузки кодом. Работаю как универсальный разработчик-продуктолог: разрабатываю UX/UI, настраиваю логику, автоматизацию, базы данных и подключаю AI-функционал.