Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak


Stanislav — abbath  

Tworzenie modeli 3D · VR i AR design

Ukraina Zaporoże, Ukraina
10894
 130  0

webGL/game-readyUV-unwraprigging (common)rendering DANE TECHNICZNE Modele 3D tworzę w oparciu o materiały referencyjne: zdjęcia, szkice, próbki. Zazwyczaj korzystam z metody podziału („dobrej topologii kwadratów”). Głównymi edytorami, których używam do modelowania, są Blender lub Maya, więc NIE pracuję w 3D Max, Cinema 4D, Modo itp. Jako narzędzia pomocnicze używam Keyshot, RizomUV, Substance Painter i Marmoset Toolbag






Tworzenie modeli 3D

Ukraina Słowiańska, Ukraina
337
 5  0

pomogę Modelowanie propów (realizm / stylizacja), otoczenie i obiekty modułowe UV / Baking / PBR-teksturowanie, setup materiałów, render-preview Optymalizacja: LOD-y, kolizje, redukcja liczby poligonów bez utraty czytelności Jak osiągam zgodność z referencją Zbieram refboard, ustalam skalę i kluczowe proporcje Wykonuję porównania typu overlay sylwetki i detali Narzędzia Blender • RizomUV • Substance 3D Painter • Marmoset Toolbag