Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Готов сделать
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Готов сделать
Budżet: 270 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день .
Заинтересовало ваше предложение.
Стоимость формируется от требуемой задачи в финале, чем качественнее виз и детализация, тем соответственно работа оценивается выше.
Вопрос по срокам исполнения не уместен до тех пор пока у Вас нет готового ТЗ для полного его изучения.
На сроки исполнения влияет множество факторов, начиная от моделинга, текстурирования, вплоть до неполного ТЗ.
почта: [email protected]
https://new.vk.com/3d_viz_industries
Behance
Логин Skype: Ko3ak_ua1
Удачного Вам дня.
Budżet: 700 UAH Termin: 2 dni
Коробка не особо детализирована. Пожелания принимаются при выборе исполнителем.
Google Drive
Стоимость за партию.
[email protected]
С уважением, Виктор
Budżet: 50 UAH Termin: 1 dzień
50 грн/шт
Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Добрый день.
Предлагаю свои услуги.
Пробное изображение оплачиваемо.
Считаю, что эта работа не может стоять меньше чем 75% от стоимости дизайн.
https://freelancehunt.com/project/dizayn-upakovki-dlya-lamp/170333.html
ПС Чтобы получить 75% от стоимости дизайна, нужно хотя бы на 75% соответствовать уровню дизайнера. На ваших работах нет даже 10% и того шедевра, который мне сотворили.
ПС2 Я уже знаю, кто будет исполнителем 3D-дизайна. Это сделает Number ONE!
Ссори что вмешиваюсь, но очень любопытно, а в чем именно шедевр, концепт подсмотренный у Шваба?
Мне некогда болтать с вами.
ПС Ровно 8 месяцев назад товарищ хотел за свою работу 800 грн, теперь за точно такую же работу хочет 2200. Смеюсь. http://joxi.ru/8AnzjlYtEgKDAO И не один он поднял свои аппетиты в 2-3 раза.
Когда заказчик публикует проект во второй раз с теми же требованиями, то наталкивает на мысль: "А что же случилось? Почему не подходят работы предыдущего исполнителя?". И это спустя 8 месяцев. http://joxi.ru/D2P0Np4Heb6D23
И зачем он (заказчик) просит не публиковать материалы в будущем по уже новому проекту? При этому, о чудо, в предыдущем он сам опубликовал результат. http://joxi.ru/Grq98NzCjM83rzЕсть два варианта ответа.
1. Товарищу заказчику нужно ещё 17 таких изображений.
2. У товарища заказчика появилось желание получить 17 изображений, но с какими-то правками. Или что-то ещё. При этом он хочет платить меньше, а получить больше. Не понимаю. Свою ставку я озвучил. И кто знает, вдруг она выиграет? ;)К чему разводить эту полемику пытаясь что-то кому-то доказать?
Внимание! 8 месяцев назад была совсем другая ситуация. Ставка 2 дня 800 грн означает, что я готов участвовать в проекте и ничего другого.
Попытаюсь Вас, товарищ заказчик, опередить. Знаю что Вам некогда "болтать", Вы заняты смехом, поэтому не отвечайте на мой комментарий.
Хорошего дня, успехов с выбором "Number ONE".
Было неприятно читать весь Ваш бред, который Вы написали. Но все же, отвечу.
Это новый проект. Несложно проверить, что предыдущий проект был удачно завершен, отзыв о фрилансере оставлен. А Ваши вопросы и размышления вслух - бред больно
Товарищ, перестаньте бредить. Предыдущий проект благополучно завершен, отзыв оставлен. Все остальные вопросы - не Вашего ума дело. Вас никто не собирается посвящать в это.
Вы лучше думайте над отрицательным отзывом в своем аккаунте и как расположить к себе заказчика. Пока, видно, не получается.
ПС Не думаю, что Ваш уровень вырос в три раза, как цена.
Товарищ заказчик, спасибо большое что ответили на мой предыдущий комментарий.
Зачем было вообще меня трогать? Там я поставил 800, тут 2000. Ну и что? Какая разница? Не подходит исполнитель - в топку его ставку и выбираете себе дальше number one.
Вы же слишком заняты и нет времени отвечать на комментарии некомпетентного с отрицательным отзывом. Зачем это делать?
Хвать упражняться в остроумии, давайте займемся делом! На основании длительного общения и выяснения отношений требую выбрать меня исполнителем данного проекта. Вот и оцените мой уровень. Отзыв можно будет оставить. Написать всё, что душе угодно. С Вами буду работать только через сейф (не обижайте, я Вас не знаю и не работали ещё вместе).
Можете писать или не писать ответ на этот комментарий, считать бредом мои слова, всё что угодно. Я на этой бирже только для того чтобы работать и приносить деньги заказчикам.
Считаю, наша беседа на этом успешно завершена.
Хорошего вечера.
Вас? Трогать? Я напомню Вам, это вы написали здесь комментарий-мнение о стоимости работы. Кто кого трогал?
У Вас неплохой уровень. Но не на 2200 грн.
800. Не более. Ваша ставка - 800, запомните. ;)
Potrzebuję wykonać obudowę dla płytki drukowanej zoptymalizowaną pod druk 3D (mam na myśli uwzględnienie kurczenia termicznego, będę drukować plastikiem PETG). Obudowa powinna składać się z 2 części i być skręcana śrubkami M3 (miejsce na nakrętkę z drugiej strony). Zdjęcie rzeczywistej płytki i plik step są załączone w ogłoszeniu. Jedyną różnicą między modelem a płytką są diody LED, mają średnicę 5 mm i są wlutowane w taki sposób, że środek soczewki LED znajduje się na środku przycisku. USB_CAN_SD_F103.step.png - to jest plik step, należy usunąć .png z nazwy (w przeciwnym razie nie można dodać do ogłoszenia) Oczekuję złożenia z załączonego pliku step i obudowy z 2 części - aby można było sprawdzić działanie bez drukowania.
Dzień dobry. Jest zadanie do stworzenia 3D pomieszczenia. A dokładniej wewnętrznej jego części. Opis zadania znajduje się w pliku.
TECHNICZNE ZADANIEPoszukujemy Artysty Konceptualnego Postaci / Artysty GierUdoskonalenie istniejącej postaci generowanej przez AI do gry wideo1. Informacje o projekcie Opracowujemy własną grę IP (własność intelektualna) z perspektywą dalszej ekspansji. Projekt to gra multiplayer na wielu platformach, która w przyszłości planowana jest do uruchomienia na: iOS Android PC Konsolach (w przyszłości) Gatunek gry: Gra imprezowa multiplayer Konkurencyjny biegacz w labiryncie Gra rodzinna pełna chaosu Akcja arcade Główna mechanika: Gracze kontrolują postacie owadów.2. Aktualny status projektu Na tym etapie mamy już: ustaloną koncepcję gry zrozumienie rozgrywki ustaloną stylistykę projektu postacie generowane przez AI, stworzone za pomocą Midjourney Na pierwszym etapie pracujemy tylko z jedną postacią. To:MUCHA To ona jest obecnie głównym wizualnym odniesieniem dla przyszłego uniwersum gry.3. Główne zadanie Już mamy wygenerowaną postać. Artysta NIE musi tworzyć postaci od zera. Główne zadanie: Wziąć istniejącą postać generowaną przez AI (Mucha) i przekształcić ją w profesjonalną postać koncepcyjną o jakości produkcyjnej do dalszego rozwoju gry. Prościej: Nie wymyślać nowej postaci. A profesjonalnie udoskonalić już istniejącą.4. Główna idea postaci W projekcie wykorzystujemy owady, które w rzeczywistości często budzą odrazę. Na przykład: mucha karaluch osa pająk inne owady Nasze zadanie twórcze: Przekształcić naturalnie nieprzyjemne stworzenia w postacie, które budzą sympatię, emocjonalne połączenie i chęć interakcji z nimi. Chcemy stworzyć postacie, które w przyszłości mogą stać się: maskotkami marki bazą do merchu pluszowymi zabawkami figurkami kolekcjonerskimi Budujemy nie tylko grę. Budujemy przyszłą franczyzę.5. Główny referencja Już mamy gotową postać generowaną przez AI:MUCHA (Zostanie dostarczona artyście) Ważne: Nie wolno radykalnie zmieniać podstawowego stylu postaci. Trzeba zachować istniejącą wizualną DNA.6. Główne wymagania dotyczące stylu (NAJWAŻNIEJSZY BLOK)6.1 Pełna puszystość postaci Postać musi mieć dużą ilość futra. Powód: Puszystość niweluje naturalną odrazę, jaką budzi owad. Specjalnie chcemy stworzyć istotę, która z natury jest nieprzyjemna, ale jednocześnie wygląda atrakcyjnie. Futro to jeden z fundamentalnych elementów designu. Nie dopuszcza się: realistycznej tekstury owadów gładkiego chitynowego pancerza nadmiernej biologicznej realistyczności6.2 Duże wyraziste oczy Oczy to jeden z głównych elementów charakteru. Oczy powinny być: duże bardzo wyraziste trochę szalone z poczuciem chaosu emocjonalnie przesycone Wyraz powinien budować poczucie: ta postać jest trochę nieadekwatna… ale bardzo charyzmatyczna6.3 Wysunięty język Obowiązkowy element designu. Język powinien budować poczucie: głupoty memowości chaotyczności zabawności komediowości Język jest częścią rozpoznawalnego stylu postaci.6.4 Lekko spiczaste zęby Postać musi mieć widoczne zęby. Ale: Nie horror. Nie potwór. Nie agresywny grymas. Potrzebne poczucie: trochę niebezpieczny trochę szalony wesoły chaos6.5 Postać musi być odpowiednia do produkcji zabawek To krytycznie ważny punkt. Patrząc na postać, powinno się pojawić myśl: Chciałbym mieć taką w formie pluszowej zabawki. Świadomie projektujemy postacie tak, aby mogły potencjalnie stać się: pluszowymi zabawkami figurkami kolekcjonerskimi merchem maskotkami marki6.6 Postać musi mieć kontrolowane szaleństwo Trzeba stworzyć poczucie: chaosu energii nieprzewidywalności dziwactwa memowości Ale postać musi pozostać atrakcyjna.7. Co musi zrobić artystaA. Cleanup istniejącego designu generowanego przez AI Trzeba usunąć: błędy generacji AI dziwne detale nieprawidłową anatomię nienaturalne elementy nielogiczną geometrię problemy z symetriąB. Pełne finalne udoskonalenie postaci Trzeba stworzyć finalną wersję postaci gotową do produkcji. Postać powinna wyglądać tak, jakby już była częścią gry na poziomie AAA.C. Arkusz obrotu postaci Trzeba pokazać postać w 4 ujęciach: Widok z przodu Widok z boku Widok 3/4 Widok z tyłu D. Arkusz wyrazów Trzeba stworzyć minimum 5 emocji. szalony śmiejący się zły zwycięstwo hiper podekscytowany E. Arkusz poz Trzeba stworzyć minimum 5 poz. bezczynny biegający atakujący aktywacja umiejętności poza zwycięstwa F. Przygotowanie pod pipeline 3D Design musi być wystarczająco szczegółowy, aby można go było przekazać artyście 3D. Trzeba logicznie pokazać: futro łapy oczy zęby język skrzydła elementy dekoracyjne małe mechaniczne/stylowe detale 8. Ostateczny wynik musi być odpowiedni do Modelowania 3D Riggingu Animacji Unity Pipeline produkcji Tworzenia zabawek Produkcji merchu Przyszłej ekspansji franczyzy 9. Jakiego specjalisty potrzebujemy Poszukujemy osoby z doświadczeniem w: Sztuce gier Artystycznym konceptowaniu postaci Projektowaniu stworzeń Stylizowanym projektowaniu postaci Pipeline produkcji Projektowaniu zabawek kolekcjonerskich Doświadczenie w pracy z sztuką generowaną przez AI będzie dużym plusem.10. Przy składaniu aplikacji prosimy o pokazanie Obowiązkowo dołączyć: portfolio stylizowane postacie projektowanie stworzeń sztuka gier arkusze postaci przykłady pracy dla branży gier 11. WAŻNE Nie szukamy: ilustratora artysty do logo casual designera ogólnego artysty cyfrowego Potrzebujemy dokładnie:Artysty Konceptualnego Postaci / Artysty Gier który rozumie pipeline branży gier.12. Co napisać w odpowiedzi na projekt Prosimy od razu podać: koszt pracy termin realizacji przykłady podobnych prac doświadczenie w branży gier
Witamy! Firma Adaptis potrzebuje zaktualizować materiały graficzne dla treści A+ na naszej stronie oraz na Amazonie. Mamy już w pełni gotowy projekt treści A+ (karty, banery, infografiki), ale przedstawiają one inną formę naszego produktu. Zmieniliśmy projekt produktu i teraz mamy jego nowy model 3D. Główne zadanie: stworzyć realistyczne rendery nowej formy produktu i starannie „wkomponować” je w już istniejące banery zamiast starej formy. I od razu swoje przypadki
Prowadzę firmę zajmującą się produkcją świec na zamówienie i szukam utalentowanego projektanta 3D / modelarza CAD, który pomoże stworzyć funkcjonalne i estetyczne detale do naszych produktów. Specyficznie potrzebuję zaprojektować uchwyt na knot (narzędzie do centrowania knota), które idealnie pasuje na nasze unikalne, niestandardowe słoiki na świece. Celem jest stworzenie modelu 3D (format STL/STEP), który będzie w pełni zoptymalizowany do druku 3D (FDM lub SLA), abyśmy mogli wyprodukować te narzędzia do naszego procesu produkcyjnego.