Budżet: 300 UAH Termin: 180 dni
Здравствуйте! Могу выполнить Ваш заказ.
https://www.artstation.com/svalentine
Ожидаем от Вас:
• Опыт работы в программах 3D моделирования, в одной из этих программ: Maya, Cinema 4D, Blender, Houdini, 3ds max и аналогичные...
Что нужно делать:
• Создание 3D моделей товаров для e-commerce (интернет магазина)
• Делать развертку моделей
• Текстуры моделей (НЕ обязательно, но будет преимуществом)
Работы много и постоянно прибавляется.
Удаленная работа, гибкий график.
Оплата за каждую модель.
Наличие портфолио будет плюсом.
Budżet: 300 UAH Termin: 180 dni
Здравствуйте! Могу выполнить Ваш заказ.
https://www.artstation.com/svalentine
Budżet: 100 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте.
3ds Max. Буду рад помочь. Обращайтесь.
https://www.artstation.com/procrazyboris
Budżet: 700 UAH Termin: 2 dni
Сделаю все что попросите. Могу работать в Cinema 4D Blender. Буду работать с удовольствием.
email
[email protected]
vk
https://vk.com/fau1b0y
Budżet: 1100 RUB Termin: 1 dzień
Здравствуйте, основываюсь на фотореалистичных рисунках и визуализации продуктов. Есть подобный опыт визуализации продуктов для площадки Амазон и Интернет магазинов, из-за чего вам будет легче со мной сотрудничать. Также делал модели для Геймдева, поэтому с разверткой и текстурированием хорошо знаком. Делаю все качественно и быстро, отвечаю быстро и не пропадаю, обращайтесь =)
Skype: Khalid Heybatov
What's app: +905531274888
Ссылка на портфолио: >>> https://www.artstation.com/heybatov
Budżet: 2000 RUB Termin: 3 dni
готов сделать. готов сделать. готов сделать. готов сделать. готов сделать.
Budżet: 1111 UAH Termin: 1 dzień
День добрый. Когда у вас возникнет необходимость обращайтесь. Обсудим все вопросы сотрудничества. Примеры работ в портфолио.
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте)
Комфортно ощущаю себя в таких программах как Cinema 4d, ZBrush, 3Ds Max.
Примеры работ в Cinema 4D:
https://www.youtube.com/watch?v=lBia2WM0dDY&list=PLWaWr9IeUBgF2p18k8oK06p8Dlso_k8hD
если вас заинтересует пишите в телегу @HannaSu
Budżet: 100 UAH Termin: 3 dni
Добрый день, Предлагаю свои услуги по 3d моделированию (полигональное и hard- surface) мебели и предметов интерьера, а так же, технической, предметной, промышленной, интерьерной, экстерьерной архитектурной визуализации и анимации (motion design), услуги по разработке программного обеспечения для 3D конфигураторов, на удаленной основе (фриланс).
https://www.facebook.com/architect.studio125/
Behance
https://www.artstation.com/aikigek5775
С уважением,
Геннадий.
Arch & Motion
Design
STUDIO 125
e-mail: [email protected]
Skype: Aikigek 5775
Budżet: 100 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте.
Предлагаю Вам свои услуги по моделированию и визуализации. Работаю в программах 3ds Max 2018+V-Ray 3.6+Corona 2.0, SketchUp 2017+ V-Ray 3.4, AutoCAD 2018, Revit 2018, Photoshop 2018, Lumion 9, After Effects 2018, Archicad 22. Моё портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom .
Окончательная цена и сроки после уточнения ТЗ.
Спасибо.
Budżet: 500 UAH Termin: 5 dni
Здравствуйте. Я занимаюсь моделированием и визуализацией порядка 7 лет. Основное направление - машиностроение, гаджеты, изделия из металла, стекла, пластика. Разрабатываю как модели, так и чертежи, визуализацию.
Я не занимаюсь моделированием фигурок, не занимаюсь всем, что касается биологии (животные, люди, растения), моё направление - cad моделирование.
Budżet: 20000 UAH Termin: 30 dni
Здравствуйте. Интересно сотрудничество. Какие у вас условия, можно подробнее? Примеры работ: http://kashanin.ru
Почта для связи: [email protected]
Budżet: 135 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день! Буду рада сотрудничеству. Работаю в 3д Мауа, есть опыт моделирования, делаю бви развёртки
Ссылка на примеры работ Google Drive
Budżet: 130 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день, я начинающий моделер, мои работы есть в портфолио.
В данный момент есть много свободного времени, готова моделить по 8 часов в день.
Работаю в Maya, ZBrush, Substence
Budżet: 1000 UAH Termin: 5 dni
Готов работать. Осталось узнать что именно нужно моделить. Примеры работ в профиле.
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Доброго дня!
Працюю в Maya/Blender (моделінг + UV), Substance Painter/Photoshop (текстурінг).
Портфоліо: https://www.artstation.com/vasyl
Вартість і час на виконання кожної моделі обговорюється окремо.
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте. Меня зовут Константин. Я 3D моделер по направлению - Game Design
Имею большой опыт в создание игрового окружения, сооружений, оружия и техники, оптимизации моделей под мобильные игры. Модели в Maya и 3ds Max. Буду рад помочь. Обращайтесь.
skype: kostyaglad
mail: [email protected]
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Рад буду сотрудничеству с Вами в 3д моделировании. Портфолио на сайте: http://www.good-design.kiev.ua
Budżet: 10000 UAH Termin: 12 dni
Занимаемся моделированием в разнообразных направлениях техника ,мебель ,3d печать.
Можем выполнять большие объемы работы.
Свяжитесь с нами обсудим сотрудничество.
https://www.cgexpert3d.com/
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте, Андрей.
Заинтересовал ваш проект, работаю профессионально в 3ds max, так же знаю на среднем уровне Maya, blender, Cinema4D.
Умею делать текстуры с помощью: Photoshop, Substance Designer, Substance Painter.
Знаю основы Unity, Unreal движков.
Обращайтесь, готов все обсудить.
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте! Заинтересовала ваша работа! Пишите обговорим детали.
Behance
Спасибо за внимание!
Budżet: 1500 UAH Termin: 5 dni
Здравствуйте!
Занимаюсь 3d моделированием, визуализацией.
Работаю в 3dx Max + V-Ray.
Примеры:
Google Drive
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте. Готов сотрудничать. 3 ds max + corona. Моделирование, развертка, текстурирование, визуализация. Примеры работ в портфолио.
Budżet: 3000 UAH Termin: 2 dni
Добрый день, сумма для проформы.
Хотелось бы обсудить детали.
Мое портфолио: cataclysm-vfx.com
Так же могу предоставить ссылки на модели с развертками.
Работаю в Cinema 4D(основной редактор) и много вспомогательных программ.
Товары с разных категорий от простейших (например: кружки) до более сложных моделей (например: коллекционных фигурок персонажей).
Witam, trzeba zrobić render z gotowej sceny 25. wersji 3D Max. Render ogólnego planu. Render musi być w 4k. Preferowane wykonanie do końca dnia.
Trzeba zrobić 3D model kieszonkowego lustra, do produkcji go na CNC z drewna. Proszę o składanie ofert. Dziękuję.
Potrzebna osoba, która potrafi pracować z animacją 3D. Zadanie: odtworzyć 3D obraz na twarzy podobnego charakteru i nałożyć to potem na "Przed" i "Po", jako rezultat przemiany po zabiegu. WaŜne: zrobić własnoręcznie (NIE AI), własny pomysł i interpretacja
1. Ogólny celStworzyć dynamiczny element interfejsu na podstawie dostarczonego szablonu, składającego się z trzech kątów widzenia kubka (Główny kubek, Widok z tyłu, Widok z boku). Po kliknięciu na dowolną wersję nadruku obraz powinien jednocześnie i synchronizować się na wszystkich trzech kubkach z uwzględnieniem kąta, objętości, światła i cieni dla każdej pozycji. 2. Wymagania dotyczące pliku wyjściowego (Dla Projektanta / szablon PSD)Podstawowy makiet należy przygotować w formacie PSD. Aby zautomatyzować i ułatwić wymianę nadruków, struktura powinna opierać się na powiązanych inteligentnych obiektach (Linked / Duplicated Smart Objects).Główne wymaganie dotyczące architektury PSD: W podstawie makiety powinien być jeden jedyny master-smart-obiekt z rozwinięciem nadruku. Projektant duplikuje go dla trzech kątów widzenia, ale do każdego duplikatu stosuje indywidualną transformację: Dla głównego kubka: Deformacja nadruku po środku (Transform -> Warp lub Cylinder). Dla widoku z tyłu: Przesunięcie tekstury (pokaz z tyłu rozwinięcia) + deformacja po cylindrze. Dla widoku z boku (przy uchwycie): Przesunięcie tekstury do krawędzi + silniejsze ściśnięcie perspektywy bliżej uchwytu.Struktura warstw dla każdego z 3 kątów widzenia: Grupa „Cienie i Podświetlenia” (Górna warstwa kąta widzenia): Indywidualna dla każdego kąta widzenia. Podświetlenia (Highlights): Warstwa z błyszczącymi odbiciami. Tryb: Screen lub Linear Dodge. Cienie (Shadows): Warstwa z gradientem, który definiuje cylindryczną objętość. Tryb: Multiply. Warstwa „TWÓJ NADRUK” (Duplikowany Inteligentny obiekt): Ma indywidualne ustawienia deformacji i przesunięcia pod konkretny kąt widzenia. Warstwa „Podstawa kubka” (Cup Base): Korpus, uchwyt i wewnętrzna część pod swoim kątem. Warstwa „Globalny cień”: Cień na powierzchni pod każdym kubkiem.Uwaga dla projektanta: Przy zapisywaniu nowego rysunku wewnątrz master-smart-obiektu, nadruk powinien automatycznie i poprawnie zaktualizować się na wszystkich trzech kątach widzenia kubka w PSD. 4. Logika zachowania i animacja
Potrzebna jest wysokiej jakości wizualizacja mieszkania, 3d max, corona render, zgodnie z zadaniem technicznym, o powierzchni 170 m2, w nowoczesnym stylu, termin - 1 miesiąc, koszt 6$/m2.