Budżet: 800 UAH Termin: 1 dzień
приветствую. цена и срок указаны за 1 модель. точнее после обсуждения.
есть товары на Розетке
нужно перерисовать рендеры
Budżet: 800 UAH Termin: 1 dzień
приветствую. цена и срок указаны за 1 модель. точнее после обсуждения.
Budżet: 5000 UAH Termin: 5 dni
Здравствуйте, Дмитрий, буду рад помочь в реализации задуманого
Примеры работ:
https://www.artstation.com/artwork/WKzNnN
https://www.cgtrader.com/gupi0865
Буду рад долгосрочному сотрудничеству
Budżet: 600 UAH Termin: 5 dni
Добрый день. Есть опыт в подобном. Делал модели и визуализацию для товаров на Амазон. Работаю в 3d Max и Blender.
Примеры работ Google Drive
Пишите, обсудим все детали, выполню быстро и качественно, если сработаемся буду рад дальнейшему сотрудничеству!
Budżet: 2500 UAH Termin: 3 dni
Здравствуйте. Сделаю. Примеры работ в портфолио. Цена указана за 5 изделий.
Budżet: 200 UAH Termin: 3 dni
Добрый вечер!
С моим портфолио можете ознакомится по ссылке: Freelancehunt
Готов выполнить визуализацию.
Пишите в личные сообщения, обсудим условия.
По цене и срокам обсудим после полного т.з.
Budżet: 5000 UAH Termin: 5 dni
Здравствуйте.
Занимаюсь 3d моделированием и 3d визуализацией. Работаю в программах 3ds Max 2020+V-Ray 5 +Corona 6, SketchUp 2020+V-Ray 5, AutoCAD 2020, Revit 2020, Photoshop 2020, Lumion 10, After Effects 2020, Archicad 23. Моё портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom , Behance
Budżet: 14000 UAH Termin: 5 dni
Вопрос по срокам исполнения не уместен до тех пор пока у Вас нет готового ТЗ для
полного его изучения.
На сроки исполнения влияет множество факторов, начиная от моделинга, текстурирования, вплоть до не полного ТЗ.
Вы можете показать исходное задание, оно может быть не полным, но, как минимум,
чертежи или фото с размерами объекта должны присутствовать.
Обширное портфолио по ссылке ниже:
Behance
Budżet: 1500 UAH Termin: 2 dni
Добрый день. Предлагаю вам свои услуги по моделированию и визуализации предметов. Есть примеры по в портфолио . Конкретную цену и срок смогу сказать после ознакомления с техническим заданием. Цены не высокие . Качество отличное. Работаю в программе 3 дмакс корона рендер.
Budżet: 400 UAH Termin: 3 dni
Здравствуйте,готов выполнить заказ 400грн за картинку. Срок выполнения 2-3 дня.
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте, Дмитрий.
Готов выполнить Ваш проект.
Пишите, все обсудим:)
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте, Дмитрий!
Меня зовут Владимир и я заинтересован в сотрудничестве. Сделаю качественную, фотореалистичную визуализацию для вашего товара. Напишите мне что бы мы могли обсудить детали работа.
Заранее благодарю и ожидаю вашего сообщение!)
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте! Готов выполнить ваш проект! Цена указана за одну картинку. Спасибо!
А что не устраивает на существующих?
И что значит "можно выгрузить"?
Выгрузить что? Модели?
В ком формате модели?
Что нужно изменить?
Potrzebny ArchViz / Artysta 3D do integracji modelu 3D w rzeczywiste fotografie Szukam specjalisty z zakresu wizualizacji architektonicznej (ArchViz) lub profesjonalnego kompozytowania 3D. Zadanie Konieczne jest maksymalnie realistyczne zintegrowanie (nałożenie) gotowego modelu 3D konstrukcji metalowych na rzeczywiste fotografie budynków. Już mam: rysunki produktu; gotową wizualizację 3D; zdjęcia rzeczywistych obiektów. Potrzebne: poprawne dopasowanie modelu do perspektywy fotografii; przestrzeganie rzeczywistej skali; ustawienie oświetlenia, cieni i odbić; dobrać materiały i tekstury; wykonać korekcję kolorów; Co zapewniam rysunki (PDF/DWG); model 3D lub gotową wizualizację; zdjęcia obiektów; w razie potrzeby — dodatkowe wymiary i informacje techniczne. Bedzie to atutem doświadczenie w ArchViz; doświadczenie w integracji modeli 3D w rzeczywiste fotografie; znajomość 3ds Max, Blender, Cinema 4D, SketchUp, Rhino lub innych profesjonalnych pakietów; umiejętność pracy z Photoshopem lub innymi programami do kompozytowania. W odpowiedzi proszę podać przykłady podobnych prac (portfolio); orientacyjną cenę za jedno zdjęcie; termin realizacji.
Witam, trzeba zrobić render z gotowej sceny 25. wersji 3D Max. Render ogólnego planu. Render musi być w 4k. Preferowane wykonanie do końca dnia.
Trzeba zrobić 3D model kieszonkowego lustra, do produkcji go na CNC z drewna. Proszę o składanie ofert. Dziękuję.
Potrzebna osoba, która potrafi pracować z animacją 3D. Zadanie: odtworzyć 3D obraz na twarzy podobnego charakteru i nałożyć to potem na "Przed" i "Po", jako rezultat przemiany po zabiegu. WaŜne: zrobić własnoręcznie (NIE AI), własny pomysł i interpretacja
1. Ogólny celStworzyć dynamiczny element interfejsu na podstawie dostarczonego szablonu, składającego się z trzech kątów widzenia kubka (Główny kubek, Widok z tyłu, Widok z boku). Po kliknięciu na dowolną wersję nadruku obraz powinien jednocześnie i synchronizować się na wszystkich trzech kubkach z uwzględnieniem kąta, objętości, światła i cieni dla każdej pozycji. 2. Wymagania dotyczące pliku wyjściowego (Dla Projektanta / szablon PSD)Podstawowy makiet należy przygotować w formacie PSD. Aby zautomatyzować i ułatwić wymianę nadruków, struktura powinna opierać się na powiązanych inteligentnych obiektach (Linked / Duplicated Smart Objects).Główne wymaganie dotyczące architektury PSD: W podstawie makiety powinien być jeden jedyny master-smart-obiekt z rozwinięciem nadruku. Projektant duplikuje go dla trzech kątów widzenia, ale do każdego duplikatu stosuje indywidualną transformację: Dla głównego kubka: Deformacja nadruku po środku (Transform -> Warp lub Cylinder). Dla widoku z tyłu: Przesunięcie tekstury (pokaz z tyłu rozwinięcia) + deformacja po cylindrze. Dla widoku z boku (przy uchwycie): Przesunięcie tekstury do krawędzi + silniejsze ściśnięcie perspektywy bliżej uchwytu.Struktura warstw dla każdego z 3 kątów widzenia: Grupa „Cienie i Podświetlenia” (Górna warstwa kąta widzenia): Indywidualna dla każdego kąta widzenia. Podświetlenia (Highlights): Warstwa z błyszczącymi odbiciami. Tryb: Screen lub Linear Dodge. Cienie (Shadows): Warstwa z gradientem, który definiuje cylindryczną objętość. Tryb: Multiply. Warstwa „TWÓJ NADRUK” (Duplikowany Inteligentny obiekt): Ma indywidualne ustawienia deformacji i przesunięcia pod konkretny kąt widzenia. Warstwa „Podstawa kubka” (Cup Base): Korpus, uchwyt i wewnętrzna część pod swoim kątem. Warstwa „Globalny cień”: Cień na powierzchni pod każdym kubkiem.Uwaga dla projektanta: Przy zapisywaniu nowego rysunku wewnątrz master-smart-obiektu, nadruk powinien automatycznie i poprawnie zaktualizować się na wszystkich trzech kątach widzenia kubka w PSD. 4. Logika zachowania i animacja