Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте. Выполню Ваше задание качественно и точно в срок. Есть опыт разработки на c#.
1. Обчислити суму 1+1/2+1/3+1/4+.....+1/n на мові C#.
2. Задано рядок. Написати програму на мові C# яка обчислює кількість слів в рядку.
3. Створіть клас Rectangle. У класі Rectangle створіть відповідні властивості тa конструктори. Сторони прямокутника повинні бути паралельні осям координат. Створіть в класі Rectangle метод збільшення сторін прямокутника. Створіть в класі Rectangle метод метод, який перевіряє чи площі двох прямокутників рівні.
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте. Выполню Ваше задание качественно и точно в срок. Есть опыт разработки на c#.
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
доброго дня
виконаю дані завдання на С# швидко і якісно
пишіть в приватні повідомлення
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Я сделаю за час программу пишите в личку договоримся о цене. Думаю вас она приятно удивит.
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте, Екатерина.
Готов приступить прямо сейчас. Работы на час.
Обращайтесь, сделаю в лучшем виде с комментариями.
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Доброго дня Катя. готовий допомогти виконати вам дане завдання. Пишіть, домовимось.
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Готовий виконати Ваше замовлення ґ пишіть в особисті повідомлення обговоримо деталі
Potrzebne jest dodanie animacji do low-poly głównego bohatera i umożliwienie mu trzymania w rękach broni (narzędzia), które będzie celowane w kursor. Gra z perspektywy trzeciej osoby, kamera za graczem, kursor w centrum ekranu. Musimy, aby postać mogła przejść w tryb celowania, kamera lekko się przybliża, a postać ma mieć możliwość używania narzędzia (laserowego narzędzia do pozyskiwania surowców). Posiadam gotowy kontroler animacji od Synty - Third Person Controller. Można go użyć lub całkowicie skonfigurować animację od zera, jeśli to będzie prostsze. Na wyjściu oczekuję postaci, która może wybierać narzędzie (jedno duże dwuręczne i dwa małe), zmieniać narzędzie, celować, a głowa i samo narzędzie powinny patrzeć w punkt, w który wskazuje kursor.