Adaptacja wtyczki w środowisku programistycznym
Specyfikacja techniczna dla programisty Unreal Engine 5Zadanie: Dostosować wtyczkę SKG Shooter Framework v2 do integracji z wbudowanym inwentarzem projektu i zintegrować niezbędne animacje.Opis projektu: Projekt to gra typu strzelanka z widokiem z pierwszej osoby. Wewnątrz projektu istnieje już podstawowy inwentarz, który trzeba połączyć z funkcjonalnością wtyczki SKG Shooter Framework v2. Wymagana jest również integracja animacji dla bardziej płynnego i realistycznego procesu gry.Wymagania: Dostosowanie wtyczki SKG Shooter Framework v2: Zintegrować funkcjonalność wtyczki z obecnym inwentarzem projektu. Dostosować wszystkie bronie w projekcie do wtyczki (jest ich 9) Zapewnić kompatybilność wtyczki z główną mechaniką gry. Uwzględnić możliwe konflikty i kompatybilność z już istniejącymi systemami. Integracja animacji: Dodać niezbędne animacje do użycia z wtyczką i istniejącymi mechanikami gry. Zapewnić płynne przejścia między animacjami. Uwzględnić możliwe zasoby animacji i ich formaty. Testowanie: Przeprowadzić własne testowanie projektu w celu wykrycia błędów związanych z kompatybilnością przed przedstawieniem wykonanej pracy klientowi. Zidentyfikować i naprawić ewentualne błędy i niezgodności.Szczegóły techniczne: Język programowania: C++. Integracja z Unreal Engine 5: Użyć najnowszych wersji SDK i API w celu zapewnienia kompatybilności. Animacje: Użyć zasobów animacyjnych kompatybilnych z Unreal Engine 5. Obsługa platform: Zapewnić działanie na platformach Windows, macOS i Linux.Dodatkowe wymagania: Dokumentacja: Dostarczyć szczegółową dokumentację dotyczącą wprowadzonych zmian i korzystania z dostosowanej wtyczki. Wsparcie: Zapewnić wsparcie i rozwiązanie ewentualnych problemów po zakończeniu projektu przez określony czas.Terminy: Zostaną ustalone podczas osobistej rozmowy z programistą.
-
В техническом задании указано, что, цитата:
"Без подтверждения того, что в данный момент плагин: "SKG Shooter Framework v2" находится у вас в наличии заявки рассмотрены не будут."
- Плагин SKG Shooter Framework V2 имеет цену в 16635 гривен в Unreal Engine Marketplace.
- Бюджет проекта, по заявлению заказчика, составляет 15000 гривен.
- Итого, имеем: 15000 - 16635 = -1635 грн.
Это что выходит, что фрилансеру нужно потратить средств больше, нежели бюджет проекта. При этом потратить исключительно для того, чтобы лишь иметь возможность рассмотреть свою заявку потенциальным клиентом?
-
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Tworzenie gier
Narzędzia administracyjne SAMP pod projektPotrzebne narzędzia administracyjne do ukraińskiego projektu samp, aby uprościć komendy i zwiększyć wydajność, jest wiele przykładów, indywidualność nie jest ważna, po prostu trzeba przerobić na inne komendy i nazwy. Tworzenie gier ∙ 13 godzin 30 minut temu ∙ 6 ofert |
S1GG1LPotrzebna osoba, która z początkowego kodu launchera Minecraft pod projekt, zmieni design według własnego uznania, ale są niewielkie wymagania dotyczące stylu, aby był w fioletowych odcieniach. Jeśli chodzi o wynagrodzenie, proponujcie cenę za pracę. Ale budżet nie jest duży,… C#, Tworzenie gier ∙ 1 dzień 2 godziny temu ∙ 5 ofert |
Bot RPG na TelegramieWitajcie, szanowni programiści! Szukam dewelopera do stworzenia projektu Telegram w formie tekstowej gry fabularnej (RPG) w uniwersum Eurowizji (na wzór tekstowych gier fabularnych Klubu Romantyki). Proszę, przeczytajcie krok po kroku pomysł i dajcie swoją opinię na temat… Tworzenie gier, Tworzenie chatbota ∙ 2 dni 11 godzin temu ∙ 68 ofert |
Rozwój gry mobilnej na Unity (cross-platform)
5757 PLN
Konieczne jest opracowanie gry mobilnej (cross-platform, Unity). Arkadowa gra hiperkazualna/grybrydowo-kazualna, w której gracz wciela się w rolę karykaturalnego charyzmatycznego lidera-rozjemcy z jaskrawą fryzurą i hipertroficzną mimiką.Dwie strony konfliktu prowadzą ostrzał… Tworzenie gier ∙ 3 dni 15 godzin temu ∙ 14 ofert |