Budżet: 20000 UAH Termin: 21 dni
Witam. Zainteresowała mnie oferta pracy na stworzenie pakietu odzieży dla postaci. Posiadam pełen zestaw umiejętności technicznych do jakościowego wykonania zlecenia: profesjonalnie posługuję się Blenderem i Substance Painter, tworzę poprawną topologię (organika/hard-surface) oraz optymalną rozkład UV.
Mam doświadczenie w pracy z pipeline'em gier oraz narzędziem ModelDoc. Specjalizuję się w jakościowym skinowaniu i Weight Painting: gwarantuję poprawną deformację na szkielecie citizen.vmdl z zachowaniem limitu 4 wpływów na wierzchołek oraz brakiem artefaktów podczas animacji biegu czy przysiadu.
Zapewniam pełny cykl produkcji: od modelowania po eksport skonfigurowanych plików .fbx oraz map tekstur (Albedo, Normal DirectX, Roughness, Metalness, AO) z uwzględnieniem specyfiki automatycznej kompilacji .vtex. Jestem gotów przedstawić portfolio z zasobami do gier.