Budżet: 135 UAH Termin: 21 dni
Pozdrawiam . Wizualista z doświadczeniem w pracy. Pracowałem w studiach i w wolnym czasie z przyjemnością zajmę się Twoją pracą.
Koszt 3$ za metr kwadratowy, jak za wizualizację, bez projektu. Szczegóły w osobistym liście.
Portfolio - Behance
Poczta - [email protected]
w ciele. - +380636637443
Napiszcie i porozumimy się.
Zupełnie dobre!
- Zlecenia -
- Ocena -
- Ranking 128
Budżet: 200 UAH Termin: 15 dni
Jesteśmy gotowi wziąć ten projekt, nasza firma jest na rynku od ponad 23 lat, więcej informacji o nas: Alan-style.com.ua, 0503115104
Budżet: 10000 UAH Termin: 10 dni
Pozdrawiam .
Mogę to zrobić, jeśli dostarczysz model w uniwersalnym formacie. Pracowałem w 3dsmax.
Moje prace w profilu i tutaj: https://www.instagram.com/default.ide/
Budżet: 300 UAH Termin: 3 dni
+
- Zlecenia -
- Ocena -
- Ranking 418
Budżet: 200 UAH Termin: 7 dni
Będę zadowolony z współpracy!
Budżet: 200 UAH Termin: 2 dni
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Z przyjemnością podejmuję ten projekt, zrobię to jak najszybciej i jak najszybciej.
Zawsze otwarty na kierunki, pisz :)
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam . Oferuję swoje usługi. Chciałbym pracować z dobrym projektantem na ciekawym wnętrzu. Pracowałem w koronie, realistyczny wynik gwarantuję, lub nie możesz zapłacić)
Ruslan T.
Oferta, która wygrała- Zlecenia 55
- Ocena 5.0
- Ranking 1 315
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Gotowy do współpracy. Ostateczna cena i terminy po dyskusji
Budżet: 900 UAH Termin: 3 dni
Pozdrawiam ! Bardzo interesuje mnie Twój projekt. Ukończyła Akademii Projektowania i Sztuki. Wydział - projektowanie wnętrz. Dokładną cenę wyjaśnimy w wiadomościach osobistych.
Portfolio - anibley.portfoliobox.net
Poczta - [email protected]
CKAP - Bishka30
Cieszę się, że będę z tobą pracował =)
Budżet: 800 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry ! Gotowy do wykonania. Przykłady prac w portfelu. W razie potrzeby pokażę więcej prac. Duży doświadczenie . Pracowałem w 3dmax, Archicad, AutoCad. Zadzwoń, będę zadowolony z współpracy.
0935000781
[email protected]
Tytuł: tirca82
Aktualnie brak ofert
-
Oleksandr P. 26 luty 2017Мебель моделировать нужно будет, или работа будет заключаться лишь в разработке материалов и фотореалистичном рендере ?
-
Gift Derk
26 luty 2017
материалы: полы: плитка и ламинат, стены: плитка, покраска, обои. Мебель выбрать из библиотек. Спешить не надо, проект живет, не все материалы еще выбраны.
-
Yevgeny K. 27 luty 2017здравствуйте. В сектапе надо сделать весь проект? но ведь в нем делать визуализацию это извращение, сделать фотореал там почти невозможно. к тому же моделей качественных, от которых фотореал и зависит на 80% вообще не найти. Может вы имеете в виду стены и проемы в кетчупе, но все остальное в максе?
-
Gift Derk
27 luty 2017
Возможно Вы правы. Это наша квартира и нам важно правильно выбрать отделочные материалы: плитку, обои, шторы. В нужном количестве. Поэтому важна и визуализация. Можете делать в максе и конвертировать ее в кетчап.
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Tworzenie modeli 3D
Trzeba stworzyć jeden oryginalny model 3D nowoczesnego klucza samochodowego z ekranem dotykowym do gry. Przekażę gotowy referencyjny z widokami: z przodu; z tyłu; z boku; z góry i z dołu; perspektywa. (Wygenerowane przez AI) niektóre elementy, jak logo na górze, są zbędne. Referencja jest używana do przekazania ogólnego kształtu, proporcji i kierunku wizualnego. Niektóre dodatkowe elementy z referencji nie muszą być powtarzane. W szczególności górne dekoracyjne logo nie musi być modelowane. To nie jest kopia klucza istniejącej marki samochodowej. Nie można dodawać logo BMW ani innych rzeczywistych firm. Na obudowie powinno być użyte logo SE, pokazane w referencji. Co jest wymagane: 1. Czysty model 3D klucza do gry, nadający się do użycia w zbliżeniach z pierwszej osoby. 2. Oddzielne obiekty: — główna obudowa; — boczne metalowe elementy; — ekran dotykowy; — fizyczne przyciski lub elementy dekoracyjne, jeśli są przewidziane w referencji. 3. Ekran: — oddzielny obiekt; — powtarza krzywiznę powierzchni obudowy; — bez narysowanego interfejsu; — UI i ikony będą dodane później w Unity; — bez nakładania powierzchni i z-fighting. 4. Geometria: — staranna topologia; — gładkie fazy; — poprawne wygładzanie; — normalne skierowane na zewnątrz; — bez dziur, zbędnych przecięć i ukrytej ciężkiej geometrii; — rozsądna optymalizacja do gry; — model powinien wyglądać dobrze przy bliskim oglądaniu. 5. UV-unwrap: — czysty; — bez przypadkowych przecięć; — ekran powinien mieć oddzielne zrozumiałe UV-unwrap 0–1. 6. Materiały: — czarny plastik lub błyszcząca obudowa; — metalowe boczne elementy; — szkło ekranu; — tekstury PBR wystarczającej jakości, orientacyjnie 2K; — kompatybilność z Unity Built-in Render Pipeline i Standard Shader. 7. Przygotowanie do Unity: — zastosowane Rotation i Scale; — Scale 1/1/1; — poprawny Pivot/Origin; — zrozumiałe angielskie nazwy obiektów i materiałów; — model nie powinien wymagać dodatkowych płatnych wtyczek. Pliki na wyjściu: — źródłowy .blend; — eksport .fbx; — wszystkie użyte tekstury; — jeden lub kilka preview-renderów do sprawdzenia wyniku. Nie jest wymagane: — animacja; — rig; — działający interfejs ekranu; — tworzenie menu lub UI; — skomplikowana scena prezentacyjna; — modelowanie wewnętrznej elektroniki klucza. Nie używać automatycznie wygenerowanej przez AI geometrii jako finalnego modelu. Potrzebny jest czysty i edytowalny wynik. Po pierwszej wersji będzie potrzebny jeden etap drobnych poprawek kształtu lub materiałów. Termin: preferowany 2–3 dni. Budżet: orientacyjnie 40 USD. Można zaproponować swoją cenę, jeśli jest uzasadniona jakością i zakresem pracy. W odpowiedzi należy koniecznie podać: — koszt; — termin; — przykłady podobnych przedmiotów do gier lub modelowania przedmiotów; — czy pracujesz w Blenderze; — przybliżoną liczbę trójkątów przyszłego modelu. Prawa do wyniku pracy: Po pełnej płatności Wykonawca przekazuje Zamawiającemu w pełni wyłączne majątkowe prawa własności intelektualnej do końcowego modelu 3D, tekstur, materiałów oraz przekazanych plików źródłowych. Zamawiający uzyskuje prawo bez terytorialnych i czasowych ograniczeń do wykorzystania wyniku w projektach komercyjnych i niekomercyjnych, zmieniania, dopracowywania, przerabiania, integrowania w gry i inne produkty programowe, publikowania, rozpowszechniania oraz tworzenia na jego podstawie materiałów pochodnych. Wykonawca gwarantuje, że wynik został stworzony przez niego samodzielnie i nie narusza praw osób trzecich. Użycie cudzych modeli, tekstur, elementów marek i materiałów z ograniczającymi licencjami jest dozwolone tylko po wcześniejszym uzgodnieniu z Zamawiającym. Po przekazaniu praw Wykonawca nie ma prawa ponownie sprzedawać, licencjonować, rozpowszechniać, przekazywać osobom trzecim ani używać końcowego modelu lub jego istotnych części w innych projektach komercyjnych. Publikacja wyniku, renderów lub procesu pracy w portfolio i mediach społecznościowych jest dozwolona tylko po wcześniejszym pisemnym uzgodnieniu z Zamawiającym.
Dzień dobry. Mam model 3D kościoła. Należy wykonać dwa modele do druku. Na pierwszym etapie trzeba dokończyć podstawkę w formie kostki brukowej i dodać napis. Na drugim etapie do kościoła należy dodać figurkę krasnala (model 3D krasnala jest, ale wymaga przeróbki).
Potrzebna jest 3D model gotowego projektu architektonicznego w programie K3 Koteż. Dom jest już zbudowany, trzeba go zwizualizować dokładnie (pojedynczo belki w ścianach)
Szukam doświadczonego konstruktora odzieży / Apparel Technical Designer do opracowania premium damskiej odzieży sportowej. Potrzebne jest stworzenie pełnego zestawu dokumentacji technicznej do produkcji w fabryce w Turcji. Co należy zrobić: opracować konstrukcję legginsów; stworzyć profesjonalny Tech Pack; opracować wykroje; przygotować tabelę wymiarów (Measurement Spec); zapewnić rekomendacje dotyczące tkanin; opracować konstrukcję szwów; w razie potrzeby wprowadzić poprawki po stworzeniu pierwszego prototypu. Wymagania dotyczące produktu Trzeba opracować legginsy, które: uciskają tylko dolną część brzucha bez silnego ucisku w talii; nie spłaszczają pośladków; zapewniają komfortową kompresję; nie prześwitują nawet w białym kolorze; ukrywają nierówności skóry; są wykonane z lekkiej, ale gęstej tkaniny; mają rozwiązanie minimalizujące efekt camel toe. Bedzie to atutem: doświadczenie w opracowywaniu odzieży sportowej; doświadczenie w pracy z tkaninami kompresyjnymi; znajomość CLO3D; doświadczenie w przygotowywaniu dokumentacji dla międzynarodowych produkcji. W odpowiedzi proszę podać: przykłady zrealizowanych projektów; doświadczenie w odzieży sportowej; przykłady Tech Pack (jeśli to możliwe); orientacyjną cenę pracy; terminy realizacji.
Potrzebny jest nowoczesny projekt wnętrza mieszkania. Na pierwszym etapie należy zaprojektować dwie ściany akcentowe: strefę TV w salonie oraz ścianę za łóżkiem w sypialni. Przekażę plan, wymiary, zdjęcia pomieszczenia oraz referencje. Należy wykonać: wizualizację 3D oraz fotorealistyczne rendery; opracowanie projektu po zatwierdzeniu; komplet rysunków roboczych do wykonania i montażu Proszę o przesłanie przykładów podobnych prac, kosztów oraz terminów realizacji.