Opracowujemy kopię gry http://slither.com/io
Główną postacią gry jest wąż
Trzeba stworzyć projekt dla 4 tematycznych węży, można wykorzystać tematykę bohaterów Marvela i filmu Avatar, na przykład
Wąż składa się z dwóch segmentów
Segment - głowa
Segment - ciało
Wymagania
PNG (główny wybór)
Przezroczystość (kanał alpha)
Dobra obsługa w PixiJS
Uniwersalna kompatybilność
32-bitowy PNG (RGBA) dla przezroczystości
Optymalizuj przez TinyPNG lub ImageOptim
Rozdzielczość: 2x od finalnego rozmiaru (dla Retina)
Rozmiary i rozdzielczość
Podstawowa głowa: 64x64px (128x128px dla Retina)
Segment ciała: 64x64px (128x128px dla Retina)
Format sprite sheet: JSON + obraz (PixiJS wspiera TexturePacker)
2. Trzeba stworzyć projekt dla tła strefy gry, mogą to być figury geometryczne lub inny pomysł
3. Potrzebny jest projekt kryształów do gry, wielokolorowych, pulsujących (przykład można zobaczyć w grze http://slither.com/io)
Trzy rozmiary kryształów: mały/średni/duży
Potrzebna jest animacja migotania kryształów
Rozmiar - analogiczny do przykładu z gry-referencji