Budżet: 4000 UAH Termin: 4 dni
Dzień dobry ! Jestem reżyserem, scenarzystą z dyplomem, pracuję z wieloma najlepszymi kanałami YouTube, a także mam duże doświadczenie w tworzeniu scenariuszy dla gier i komiksów!
Na przykład Project Genom - słynna MMO wydana w Stim, w której występowałem jako scenarzysta kwestów.
Trailer gry - https://youtu.be/bddRobotaSE
Obecnie pracuję w najlepszym zespole nad projektami NFT, w tym grami.
Piszcie, cenę omówimy, nie będę przeciwny, jeśli projekt jest interesujący))
- Zlecenia 3
- Ocena -
- Ranking 268
Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Cześć, nazywam się Victoria, jestem przedstawicielem ukraińskiej firmy GameDev BG Games!Jesteśmy młodą i rozwijającą się firmą, która specjalizuje się w opracowywaniu gier, pełnego cyklu, wszelkich złożoności i wszelkich gatunków na silniku Unity, a także w razie potrzeby jesteśmy gotowi pomóc w tworzeniu projektu, rysunku witryny lub pisaniu inteligentnych kontraktów (na podstawie Ethereum, Solana i BSC).Nasz zespół ma doskonałego Game Designer, który z przyjemnością będzie pracować nad Twoim projektem i zrobi wszystko, aby stworzyć niesamowite i ekscytujące kwesty, które stworzą ciekawe i ekscytujące doświadczenie gry dla graczy.Oto link do naszego portfela: https://docs.google.com/document/d/15kRPAuXv3unrRuZKKMPr1ObiOWXs3IqeFbuKHjuZCh8/edit#
Odniesienie do demo wideo naszych prac bez NDA:
Google Drive
Link do naszego githabu: https://github.com/Studio-BG-Games
Mamy duże doświadczenie w dziedzinie GameDev i z przyjemnością realizujemy Twój projekt!Jesteśmy gotowi rozpocząć pracę natychmiast i gotowi dostosować się do warunków projektu!Proszę powiedzieć, kiedy będziesz dostępny do rozmowy?
- Zlecenia 5
- Ocena -
- Ranking 360
Budżet: 500 UAH Termin: 3 dni
Pozdrawiam ! Pracowałem jako pedagog-organizator w szkole, wymyślałem scenariusze na święta, często pracowałem z kwestami i grami dla dzieci różnych wieków, wymyślałem głowicę-jedną z hobby. Cieszę się, że mogę pomóc w rozgrywkach i zadaniach dla kwesta. Bardzo lubię takie zadania. Czekam z niecierpliwością na odpowiedź!
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Nazywam się Igor, jestem z miasta Odessa, Ukraina.Mam wiele doświadczeń scenicznych: byłem autorem i aktorem zespołu Ligi Śmiechu - 8 lat, pracowałem z scenariuszy dla różnych platform( YouTube, TikTok), treści zarówno rozrywkowe, jak i edukacyjne.Przykłady prac:
1 .Scenariusz jednego dnia dla gry mobilnej - https://docs.google.com/document/d/1FVbAWh8X4YH1rN5h5eG-v4mOumys3dBAPL-i6RJ4uak/edit?usp=sharing
2 .Scenariusz dla kanału YouTube na temat minecraft - https://docs.google.com/document/d/1yvK6yaVGdFbzAEf-7APAoNmunjflyudhIEZJHZMAP-U/edit?usp=sharing
3 .Scenariusz dla klipu muzycznego - https://docs.google.com/document/d/103nIL9o6lZ47WjyRCQqt592A64o3VUR0/edit?usp=sharing&ouid=114931402272634226009&rtpof=true&sd=true
CzteryScenariusz rozrywki dla kanału YouTube - https://docs.google.com/document/d/1EXtAWUZ3wlPliei3YJ8Oyn0GelEbAhzJaYeLrIQkX1A/edit?usp=sharing
5 .Scenariusz dla projektu poznawczego YouTube - https://docs.google.com/document/d/1VAxZdT2v9os2Hfg7f9oViDjMYgxJc4wCYxp1-zh5398/edit?usp=sharing
https://docs.google.com/document/d/1Zc2BWWApfslGzvis7Ahau8u6wGiOs0BXp8RdUxFCZm0/edit?usp=sharing
Będę zadowolony z powrotów!
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Ciekawa idea . Gotowy do wykonania pracy jakościowo, ale potrzebujesz więcej szczegółów w prywatnej wiadomości. Rozmawiamy o kosztach.
Aktualnie brak ofert
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Tworzenie gier
Trzeba stworzyć jedną scenę 3D w Unity według załączonego referencji. Wymagana jest powtórka ogólnej kompozycji i stylu lokacji: kamienna arena walki, ściany, kolumny, flagi, kryształy, posąg, roślinność i daleki plan z górami. Trzeba również skonfigurować: * kamerę jak na referencji; * dzienne oświetlenie; * piękne miękkie cienie; * materiały i tekstury; * optymalizację pod urządzenia mobilne. 3 warianty, dzień, noc i mgła Bez postaci i bez UI. Na wyjściu potrzebny jest gotowy projekt Unity ze sceną i wszystkimi używanymi zasobami.
Dzień dobry. Szukam programisty/dewelopera, który może pomóc w dopracowaniu i przeróbce moda do gry DCS World. Zakres pracy jest dość duży, ponieważ będzie trzeba wprowadzić znaczną ilość zmian i poprawek. Jestem gotów omówić koszt pracy i uzgodnić kwotę, którą zaproponujesz (oczywiście w ramach adekwatnego budżetu). Główne zadania: podłączenie i konfiguracja uzbrojenia (rakiety, bomby itp.); integracja i konfiguracja HUD; dalsze dopracowanie funkcjonalności w razie potrzeby. Podczas pracy mogą pojawić się dodatkowe, bardziej konkretne zadania, które będziemy omawiać osobno. Będę zadowolony ze współpracy z osobą, która ma doświadczenie w pracy z modami do DCS World i zna się na Lua/systemach lotniczych gry.
Animacja głównego low-poly postaci z bronią do gry third-person w Unity
Potrzebne jest dodanie animacji do low-poly głównego bohatera i umożliwienie mu trzymania w rękach broni (narzędzia), które będzie celowane w kursor. Gra z perspektywy trzeciej osoby, kamera za graczem, kursor w centrum ekranu. Musimy, aby postać mogła przejść w tryb celowania, kamera lekko się przybliża, a postać ma mieć możliwość używania narzędzia (laserowego narzędzia do pozyskiwania surowców). Posiadam gotowy kontroler animacji od Synty - Third Person Controller. Można go użyć lub całkowicie skonfigurować animację od zera, jeśli to będzie prostsze. Na wyjściu oczekuję postaci, która może wybierać narzędzie (jedno duże dwuręczne i dwa małe), zmieniać narzędzie, celować, a głowa i samo narzędzie powinny patrzeć w punkt, w który wskazuje kursor.
Artysta 3D (Optymalizacja modeli samochodów dla GTA V)
Szukamy specjalisty, który profesjonalnie zajmuje się optymalizacją wysokopoligonowych modeli samochodów dla GTA V. Naszym głównym zadaniem jest uzyskanie modeli, które łączą maksymalną wydajność z najwyższą możliwą jakością wizualną. Jeśli potrafisz znaleźć tę równowagę — będziemy zadowoleni z długoterminowej współpracy. Podstawowe obowiązki Wykonywanie retopologii modeli samochodów. Optymalizacja siatki poligonowej do optymalnej liczby trójkątów bez zauważalnej utraty jakości. Ponowne wypiekanie tekstur (Normal, AO, Curvature i innych) po optymalizacji. Zachowanie proporcji, geometrii i wszystkich kluczowych detali samochodu. Optymalizacja tekstur, materiałów i struktury modelu zgodnie z wymaganiami GTA V. Tworzenie poziomów LOD. Przygotowanie kolizji. Przygotowanie modelu, w pełni gotowego do integracji w GTA V. Nasze oczekiwania Praktyczne doświadczenie w retopologii i optymalizacji modeli 3D samochodów. Pewna znajomość Blendera lub innych profesjonalnych pakietów 3D. Doświadczenie w wypiekaniu tekstur PBR. Rozumienie zasad optymalizacji modeli do gier w czasie rzeczywistym. Doświadczenie w przygotowywaniu pojazdów specjalnie dla GTA V będzie dużą zaletą. Rozumienie specyfiki LOD, kolizji, materiałów, tekstur i ograniczeń silnika GTA V. Umiejętność pracy szybko bez utraty jakości. Co oferujemy Wyjściowe modele samochodów. Stały przepływ pracy. Długoterminową współpracę. Konkurencyjne wynagrodzenie w zależności od złożoności modelu i jakości wykonania. Ważne Dla nas jakość i szybkość są równie ważne. Końcowy rezultat musi być maksymalnie zoptymalizowany dla GTA V, mieć czystą topologię, zoptymalizowane tekstury, prawidłowo skonfigurowane materiały i jednocześnie maksymalnie zachować wygląd zarówno zewnętrzny, jak i wewnętrzny samochodu. Szukamy specjalisty, który będzie w stanie regularnie przygotowywać modele wysokiej jakości bez potrzeby dodatkowych poprawek po oddaniu pracy. Proszę podać cenę za jeden samochód oraz czas, w jakim będziesz w stanie wykonać pracę.
Dzień dobry. Szukam programisty/dewelopera, który może pomóc w dopracowaniu i przeróbce moda do gry DCS World. Zakres pracy jest dość duży, ponieważ będzie trzeba wprowadzić znaczną ilość zmian i poprawek. Główne zadania: podłączenie i konfiguracja uzbrojenia (rakiety, bomby itp.); integracja i konfiguracja HUD; dalsze dopracowanie funkcjonalności w razie potrzeby. Podczas pracy mogą pojawić się dodatkowe, bardziej konkretne zadania, które będziemy omawiać osobno. Będę zadowolony ze współpracy z osobą, która ma doświadczenie w pracy z modami do DCS World i zna się na Lua/systemach lotniczych gry.