3D gra na Unity
Zrealizować następujący funkcjonalność gry:
Kamera jest ustawiona za postacią, izometryczna.
Postać porusza się za pomocą WASD.
Wokół postaci jest światło, jak od latarki.
Postać może włączyć światło jak od latarki przyciskiem F, które jest sterowane myszką.
Są wrogowie, którzy po prostu poruszają się w kierunku głównej postaci, mają zdrowie, szybkość, obrażenia.
Postać zadaje im obrażenia za pomocą promienia latarki; jeśli usuniesz promień z wroga – obrażenia nie są zadawane.
Naładowanie latarki powoli się wyczerpuje pasywnie, a także szybciej, gdy używa się promienia latarki na F.
Latarka ma 3 ulepszane cechy (Obrażenia dla wrogów, ilość naładowania latarki, szybkość utraty naładowania latarki), a także 2 dodatkowe zdolności (Wykrywanie obiektów – niektóre obiekty są niewidoczne, dopóki nie skierujesz na nie promienia latarki w tym trybie; Lustrzany promień – ten promień latarki odbija się w lustrach (do zagadki, w której trzeba ustawić lustra, aby promień światła odbił się przez wszystkie w konkretny przedmiot)).
Postać może biegać (i ma pasek wytrzymałości).
Na początku gry – wybór postaci, 3 typy bohatera, każdy z unikalną cechą (1 – sprint bez wydawania wytrzymałości, 2 – zwiększone naładowanie latarki, 3 – wrogowie spowalniają się pod promieniem, który zadaje obrażenia).
Zrealizowana mechanika zadań (Znajdź przedmiot zadania – oddaj NPC).
Okno postaci (gdzie można wybrać ulepszenia, zobaczyć ekwipunek, a także przeglądać dziennik zadań).
System zapisywania postępów w grze.
Przedmioty jednorazowe (3 typy, pomagają w walkach, funkcjonalność doprecyzuję później).
Реалізувати наступний функціонал гри:
Камера зафіксована за персонажем, ізометрична.
Персонаж пересувається за допомогою WASD.
Навколо персонажа світло, як від ліхтаря.
Персонаж на кнопку F може вмикати світло як від ліхтаря, що керується мишкою.
Є вороги, які просто рухаються у напрямку головного персонажа, у них є здоров’я, швидкість, шкода.
Персонаж завдає їм шкоди за допомогою променя ліхтаря; якщо прибрати промінь з ворога – шкода не завдається.
Заряд ліхтаря повільно витрачається пасивно, а також швидше витрачається, коли використовується промінь ліхтаря на F.
У ліхтаря є 3 покращувані характеристики (Шкода ворогам, кількість заряду ліхтаря, швидкість втрати заряду ліхтаря), а також 2 додаткові здібності (Виявлення об’єктів – деякі об’єкти не видно, доки на них не навести промінь ліхтаря в цьому режимі; Дзеркальний промінь – цей промінь ліхтаря відбивається в дзеркалах (для головоломки, де потрібно налаштувати дзеркала, щоб промінь світла через усі відбився в якийсь конкретний предмет)).
Персонаж може спринтувати (і є шкала витривалості).
На початку гри – вибір персонажа, 3 типи героя, кожен із унікальною особливістю (1 – спринт без витрати витривалості, 2 – збільшений заряд ліхтаря, 3 – вороги сповільнюються під променем, який завдає шкоди).
Реалізована механіка квестів (Знайди квестовий предмет – віддай НПС).
Вікно персонажа (де можна вибрати покращення, подивитися інвентар, а також переглянути журнал завдань).
Система збереження прогресу гри.
Витратні предмети (3 типи, допомагають у боях, функціонал уточню пізніше).
Wyniki pracy
Opinia zleceniodawcy o współpracy z Vadym Velko
3D gra na UnitySzczegółowo opracowane, wszystko na czas, wszystkie prośby, które były, wykonawca realizował i korygował w najkrótszym czasie, polecam do współpracy.
Opinia freelancera o współpracy z Anton B.
3D gra na UnityBardzo miły zleceniodawca. Przekazał jasne wytyczne i poprawki, akceptował pomysły i na prośbę przedłużył terminy. Polecam do współpracy!
-
608 4 0 Witaj! Z radością zrobiłbym taką grę. Podpowiedz, czy masz jakieś modele 3D?
Вітаю! З радістю зробив би таку гру. Підкажіть, чи є у Вас якісь 3D моделі?
-
2697 31 0 Witaj.
Zajmuję się tworzeniem gier od ponad 3 lat.
Tworzyłem gry w takich gatunkach:
Horror
RTS-Strategia
Strzelanki
RPG
HyperCasual
… Roguelike
Pracowałem zarówno z grami wieloosobowymi, jak i z jednoosobowymi czy grami na podzielonym ekranie. Dlatego mam wystarczające doświadczenie, aby pomyślnie zrealizować ten projekt.
Oto kilka gier, nad którymi pracowałem:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.umbrellasampshop.CarsWar
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Kyst90.Mukbangshow
https://store.steampowered.com/app/2024920/Ghost_of_Viyk/?l=ukrainian
Mogę również wysłać zrzuty ekranu innych gier, które są obecnie w fazie rozwoju, w wiadomościach prywatnych. Aby kontynuować pracę, należy wyjaśnić kilka kwestii dotyczących mechaniki gry oraz oceny terminów realizacji i budżetu, ponieważ projekt nie wydaje się mały. Projekt jest dość interesujący, więc chętnie przyłożę rękę do stworzenia dobrej gry.
Napisz w wiadomościach prywatnych w celu dalszej współpracy.
Вітаю.
Займаюсь створенням ігор більше 3х років.
Створював ігри в таких жанрах:
Хоррор
RTS-Strategi
Шутери
РПГ
HyperCasual
… Roguelike
Працював як з мультиплеєрними іграми так і з однокористувацькими чи split screen іграми. Тому маю достатньо досвіду для успішного виконання даного проекту.
Ось кілька ігор над якими я працював:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.umbrellasampshop.CarsWar
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Kyst90.Mukbangshow
https://store.steampowered.com/app/2024920/Ghost_of_Viyk/?l=ukrainian
Також можу надіслати скріншоти інших ігор, які зараз в розробці в особисті повідомлення. Для подальшої роботи потрібно уточнити декілька моментів стосовно ігрових механік та оцінки термінів виконання та бюджету тому, що проект не виглядає маленьким. Проект досить цікавий тому буду радий докласти свою руку для створення хорошої гри.
Напишіть в особисті повідомлення для подальшої співпраці.
-
1073 13 0 Dzień dobry
Mam doświadczenie w pracy nad projektami o różnym stopniu trudności, od gier w gatunku Trivia po skomplikowane i realistyczne symulatory. Mam na koncie kilka projektów milionowych. Będę zadowolony z naszej współpracy!
Доброго дня
Маю досвід роботи розробки проектів різної складності від ігор в жанрі Trivia до складних та реалістичних симуляторів. За плечима декілька проектів мільйонників. Буду радий нашій співпраці!
-
366 Cześć, jestem średnim deweloperem Unity i mogę pomóc w projekcie oraz stworzyć wysokiej jakości zarządzanie. Mam duże doświadczenie w tworzeniu i publikowaniu gier na Steam i urządzenia mobilne. Przykłady projektów mogę wysłać w wiadomości prywatnej.
Привіт, я middle unity dev зможу подомогти із проектом та створити якісне керування маю великий досвід розробки та публікування ігор під steam та мобілки. Приклади проектів можу кинути в пп
-
1689 10 0 Dzień dobry
Mam duże doświadczenie w tworzeniu gier (8 lat)
Napisz do mnie
Доброго дня
Маю великий досвід розробки ігор(8 років)
Напишіть мені
-
711 7 1 Dzień dobry, jestem gotowy podjąć się projektu. Mam 4 lata doświadczenia w tworzeniu gier na Unity o różnym poziomie trudności i gatunku na różne platformy. Posiadam również dobre portfolio, które można zobaczyć w profilu. Cenę i terminy omówimy, piszcie.
Доброго дня, готовий взятися за проект. Маю 4 роки розробки iгор на Unity рiзної складностi та жанру пiд рiзнi платформи. Також маю гарне портфолiо, ознайомитись можете в профiлi. Цiну та термiни обговоримо, пишiть.
-
290 1 0 Dzień dobry, Antonie,
Zapoznałam się z opisem twojego projektu i chciałabym rozpocząć z tobą rozmowę, aby omówić go bardziej szczegółowo i podzielić się informacjami o sobie. Pracuję w branży GameDev od ponad 5 lat i mam wiele pozytywnych opinii. Otrzymałam również status Top-Rated Plus na platformie Upwork.
Specjalizuję się w tworzeniu gier i mam zespół, w skład którego wchodzą specjaliści od: designu, animacji, testowania, tworzenia muzyki do projektów, dokumentacji gier, projektowania poziomów, VFX oraz UI/UX designu. Pracujemy efektywnie, zawsze odpowiadamy szybko i sprawnie, posiadamy kompetencje do rozwiązywania różnych problemów i odpowiadamy na wszystkie twoje zapytania.
Zacznijmy rozmowę, aby omówić wszystkie szczegóły projektu i wszystkie interesujące pytania.
Доброго дня, Антоне,
Я ознайомилася з описом вашого проєкту і хотіла б почати спілкування з вами, щоб обговорити його більш детально і поділитися інформацією про себе. Я працюю в індустрії GameDev уже понад 5 років і маю безліч позитивних відгуків. Я також отримала статус Top-Rated Plus на платформі Upwork.
Я спеціалізуюся на розробці ігор і маю команду, до неї входять фахівці, з: дизайну, анімації, тестування, створення музичного супроводу для проєктів, ігрової документації, дизайну рівнів, VFX та UI/UX дизайну. Ми працюємо ефективно, завжди відповідаємо швидко й оперативно, володіємо компетенцією для вирішення різних питань і відповідаємо на всі ваші запити.
Давайте почнемо спілкування, щоб обговорити всі деталі проєкту і всі питання, що цікавлять.
-
1002 20 0 Ciekawa koncepcja, która przypomina poziomy z chrząszczami w serii gier Metro oraz poziom z manekinami w Little Nightmaners)
Ale mam kilka pytań dotyczących tego, czy grafika gry jest już gotowa, czy grafikę też trzeba realizować
Sam jestem deweloperem Unity z 5-letnim doświadczeniem komercyjnym. Mam zespół i znajomych projektantów
Ostateczną cenę i terminy podam po omówieniu, bo jest wiele pytań
Moje inne projekty możesz zobaczyć tutaj https://campstudio.net/showcase/showcase/
Цікава концепція яка нагадує рівні з жуками в серії ігор Metro та рівень з манікенами в Little Nightmaners)
Але Є пару питань стосовно того, графіка гри вже готова чи графіку теж доводиться реалізовувати
Сам я Юніті розробник з 5 роками комерційного досвіду. Маю команду та знайомих дизайнерів
Фінальну ціну та терміни надам після обговорення, бо багато питань
Інші мої проекти можете подивитись тута https://campstudio.net/showcase/showcase/
Aktualne projekty freelancerskie w kategorii C#
Trzeba opracować system Lobby zgodnie z TZNależy opracować system lobby dla Photon PUN 2 w Unity 2D. W razie potrzeby jestem gotów dostarczyć projekt UI/UX. Obecnie istnieje scena do tworzenia pokoi, zmiany nicku i awatara, ale system lobby należy całkowicie przepisać. Główne zadanie to zapewnienie wyświetlania każdego… C# ∙ 18 godzin 53 minuty temu ∙ 2 oferty |
Szukam dewelopera Unity do budowy gry na iOS i publikacji w TestFlight
214 PLN
Potrzebny jest deweloper Unity, który będzie w stanie stworzyć build gry z mojego projektu Unity dla iOS (przez Xcode), opublikować w TestFlight i upewnić się, że wszystko działa. Gra jest już gotowa. C#, Tworzenie gier ∙ 1 dzień 18 godzin temu ∙ 7 ofert |
Dodanie zapytania do OpenAI w aplikacji konsolowej .NET
64 PLN
Opracowałem aplikację konsolową .NET8, która przeszukuje dokumentację (np. dostawcę API), aby znaleźć strony zawierające treści związane z moim zapytaniem. Algorytm działania jest następujący:InicjalizacjaKolejka zaczyna się od głównego URL i głębokości przeszukiwania.Śledzone… AI i uczenie maszynowe, C# ∙ 2 dni 8 godzin temu ∙ 4 oferty |
Szukamy programisty do stworzenia serwera RP na platformie AltV
64 PLN
Szukamy programisty do stworzenia serwera RP na platformie AltV Wymagania: 1. Pewna znajomość C#, JS lub TypeScript 2. Doświadczenie w pracy z Gitem 3. Praca z bazami danych 4. Zrozumienie interakcji klient-serwer ✨ Preferowane: 5. Doświadczenie w tworzeniu serwerów RP 6.… C#, Javascript & Typescript ∙ 11 dni 21 godzin temu ∙ 2 oferty |
Tłumaczenie UI WPF C# .NET Framework 4.6.1 na wiele platform (Linux+Windows)Posiadam duży stary projekt oprogramowania (aplikacja desktopowa na Win10), który musi zostać przetłumaczony, aby stał się wieloplatformowy (Linux i Win10). Obecne oprogramowanie ma następującą architekturę: 1. Część logiki BE w C++ 2. Część logiki BE w C# .NET Framework 4.6.1… C# ∙ 11 dni 21 godzin temu ∙ 4 oferty |