Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день давайте обговорим детали и сроки,есть опыт в Unity разработке
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Здравствуйте уважаемые фрилансеры. Необходимо создание небольшой аркадной 2D игры. Графика и тз имеется -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день давайте обговорим детали и сроки,есть опыт в Unity разработке
Budżet: 1000 UAH Termin: 7 dni
Кидайте ТЗ, посмотрим, обсудим. Давно работаю с Unity3D, имею большой опыт в разработке игр. Скину в личку портфолио и информацию о себе
Budżet: 800 UAH Termin: 12 dni
Работаю в Unity. Специализируюсь на 2д играх. Пишите в ЛС чтобы обсудить подробнее.
Budżet: 1000 UAH Termin: 5 dni
Буду рад выполнить заказ на Юнити, хотя нужно больше подробностей.
Также делаю туториалы по Unity:
https://www.youtube.com/velikiyGames
Budżet: 1000 UAH Termin: 12 dni
Сделаю все качественно, и согласно тз, примеры моих игр могу предоставить в лс, разрабатываю на Unity2d/3d, c#, за спиной две игры с полного нуля.
Budżet: 1000 UAH Termin: 15 dni
Здравствуйте, Далер Гаюров. У меня есть опыт работы с играми. Недавно закончил игру на андроид. Меня весьма заинтересовал Ваш заказ. Готов сразу же взяться за него и выполнить в кратчайшие сроки и качественно. Пишите в лс чтоб обсудить цену и сроки.
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте.
Пишите что нужно сделать.
Сделаю все быстро и качественно.
С уважением Макс.
Budżet: 10000 UAH Termin: 15 dni
Есть опыт в работе с Юнити могу создать игру под Андроид
Если желаете можем обсудить подробности в телеграмме @DmytroLamashevski
Здравствуйте, с удовольствием приступлю к работе. Я программист для Unity(C#) имею два 2D проекта + 1 2D, который в разработке и 3D проект который в разработке, но уверяю, что это ни как не помешает мне выполнить ваш заказ. Пишите, всегда открыт для общения. Можете писать на сайте или в Telegram: @Nikelodion или +375257865217(это так же и Viber). И да время выполнения зависит от объёма.
Здравствуйте, можете прислать тз в лс, там же посмотреть мои последние работы.
Здравствуйте, меня зовут Роман. Готов взяться за ваш проект. Опыта в фрилансе мало, как раз набираюсь. Игры создаю на Gamemaker Studio 8.1. Недавно закончил свой проект игру. Пишите если интересует.
Trzeba stworzyć jedną scenę 3D w Unity według załączonego referencji. Wymagana jest powtórka ogólnej kompozycji i stylu lokacji: kamienna arena walki, ściany, kolumny, flagi, kryształy, posąg, roślinność i daleki plan z górami. Trzeba również skonfigurować: * kamerę jak na referencji; * dzienne oświetlenie; * piękne miękkie cienie; * materiały i tekstury; * optymalizację pod urządzenia mobilne. 3 warianty, dzień, noc i mgła Bez postaci i bez UI. Na wyjściu potrzebny jest gotowy projekt Unity ze sceną i wszystkimi używanymi zasobami.
Dzień dobry. Szukam programisty/dewelopera, który może pomóc w dopracowaniu i przeróbce moda do gry DCS World. Zakres pracy jest dość duży, ponieważ będzie trzeba wprowadzić znaczną ilość zmian i poprawek. Jestem gotów omówić koszt pracy i uzgodnić kwotę, którą zaproponujesz (oczywiście w ramach adekwatnego budżetu). Główne zadania: podłączenie i konfiguracja uzbrojenia (rakiety, bomby itp.); integracja i konfiguracja HUD; dalsze dopracowanie funkcjonalności w razie potrzeby. Podczas pracy mogą pojawić się dodatkowe, bardziej konkretne zadania, które będziemy omawiać osobno. Będę zadowolony ze współpracy z osobą, która ma doświadczenie w pracy z modami do DCS World i zna się na Lua/systemach lotniczych gry.
Potrzebne jest dodanie animacji do low-poly głównego bohatera i umożliwienie mu trzymania w rękach broni (narzędzia), które będzie celowane w kursor. Gra z perspektywy trzeciej osoby, kamera za graczem, kursor w centrum ekranu. Musimy, aby postać mogła przejść w tryb celowania, kamera lekko się przybliża, a postać ma mieć możliwość używania narzędzia (laserowego narzędzia do pozyskiwania surowców). Posiadam gotowy kontroler animacji od Synty - Third Person Controller. Można go użyć lub całkowicie skonfigurować animację od zera, jeśli to będzie prostsze. Na wyjściu oczekuję postaci, która może wybierać narzędzie (jedno duże dwuręczne i dwa małe), zmieniać narzędzie, celować, a głowa i samo narzędzie powinny patrzeć w punkt, w który wskazuje kursor.
Szukamy specjalisty, który profesjonalnie zajmuje się optymalizacją wysokopoligonowych modeli samochodów dla GTA V. Naszym głównym zadaniem jest uzyskanie modeli, które łączą maksymalną wydajność z najwyższą możliwą jakością wizualną. Jeśli potrafisz znaleźć tę równowagę — będziemy zadowoleni z długoterminowej współpracy. Podstawowe obowiązki Wykonywanie retopologii modeli samochodów. Optymalizacja siatki poligonowej do optymalnej liczby trójkątów bez zauważalnej utraty jakości. Ponowne wypiekanie tekstur (Normal, AO, Curvature i innych) po optymalizacji. Zachowanie proporcji, geometrii i wszystkich kluczowych detali samochodu. Optymalizacja tekstur, materiałów i struktury modelu zgodnie z wymaganiami GTA V. Tworzenie poziomów LOD. Przygotowanie kolizji. Przygotowanie modelu, w pełni gotowego do integracji w GTA V. Nasze oczekiwania Praktyczne doświadczenie w retopologii i optymalizacji modeli 3D samochodów. Pewna znajomość Blendera lub innych profesjonalnych pakietów 3D. Doświadczenie w wypiekaniu tekstur PBR. Rozumienie zasad optymalizacji modeli do gier w czasie rzeczywistym. Doświadczenie w przygotowywaniu pojazdów specjalnie dla GTA V będzie dużą zaletą. Rozumienie specyfiki LOD, kolizji, materiałów, tekstur i ograniczeń silnika GTA V. Umiejętność pracy szybko bez utraty jakości. Co oferujemy Wyjściowe modele samochodów. Stały przepływ pracy. Długoterminową współpracę. Konkurencyjne wynagrodzenie w zależności od złożoności modelu i jakości wykonania. Ważne Dla nas jakość i szybkość są równie ważne. Końcowy rezultat musi być maksymalnie zoptymalizowany dla GTA V, mieć czystą topologię, zoptymalizowane tekstury, prawidłowo skonfigurowane materiały i jednocześnie maksymalnie zachować wygląd zarówno zewnętrzny, jak i wewnętrzny samochodu. Szukamy specjalisty, który będzie w stanie regularnie przygotowywać modele wysokiej jakości bez potrzeby dodatkowych poprawek po oddaniu pracy. Proszę podać cenę za jeden samochód oraz czas, w jakim będziesz w stanie wykonać pracę.
Dzień dobry. Szukam programisty/dewelopera, który może pomóc w dopracowaniu i przeróbce moda do gry DCS World. Zakres pracy jest dość duży, ponieważ będzie trzeba wprowadzić znaczną ilość zmian i poprawek. Główne zadania: podłączenie i konfiguracja uzbrojenia (rakiety, bomby itp.); integracja i konfiguracja HUD; dalsze dopracowanie funkcjonalności w razie potrzeby. Podczas pracy mogą pojawić się dodatkowe, bardziej konkretne zadania, które będziemy omawiać osobno. Będę zadowolony ze współpracy z osobą, która ma doświadczenie w pracy z modami do DCS World i zna się na Lua/systemach lotniczych gry.