Dmytro Lutsenko
Oferta, która wygrała- Zlecenia 33
- Ocena -
- Ranking 776
Budżet: 700 UAH Termin: 4 dni
Pozdrawiam, bardzo się cieszę, że współpracuję)
Portfolio - Behance
HTTPS://www.instagram.com/demsey_dee/
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry . Nazywam się Aleksander.
Pracowałem w tworzeniu masek od ponad 1,5 roku.
Moje prace można oglądać w moim Instagram akc strong_fil również można napisać mi tam w bezpośrednim pobieram jeszcze mnóstwo moich prac . Wspaniała współpraca z klientami i blogerami. Wszystkie szczegóły można omówić w osobie lub bezpośrednio )
Dzień dobry dla Ciebie! )
Budżet: 6000 UAH Termin: 7 dni
Dzień dobry !
Mam doświadczenie w pracy z maskami Instagram i Facebook, zrobiła dla siebie wiele.
Jesteśmy gotowi profesjonalnie zająć się projektem.
Ponad 5 lat doświadczenia w branży IT
Dribbble
Behance
Pracowałem w wynagrodzeniu 50%
Portfolio można znaleźć TUTAJ
Behance
Dribbble
W zespole jest programista, programista.
Będę chętny Ci pomóc!
Z szacunkiem, Katarina
Budżet: 2000 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry ! Doświadczenie w pracy z maskami na Instagramie (pod kluczem). Chciałbym porozmawiać o trzeciej masce, w reszcie wszystko jest zrozumiałe. Gotowy do wykonania w najkrótszym czasie.
Z uwagi na liczbę opcji nie ograniczam prawic. Pracuję na wyniku!
Oferty ukryte
Aktualnie brak ofert
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Projektowanie aplikacji mobilnych
Jest aplikacja podróżnicza, która sprzedaje wycieczki. Wymagana jest praca nad nową funkcjonalnością zamawiania transferu z lotniska do hotelu. Należy przeanalizować obecną sytuację, przygotować historię użytkownika i ją zwizualizować. Na wyjściu będą makiety interfejsu. Opisz swoje doświadczenie, jakie narzędzia używasz w pracy.
Wykonać lokalizację już gotowych zrzutów ekranu pod: hiszpański, portugalski, francuski, niemiecki, włoski, polski, ukraiński, rosyjski i angielski (USA) / Global English.
Szukam projektanta do stworzenia 5–6 zrzutów ekranu dla aplikacji mobilnej w Google Play Market. Aplikacja jest poświęcona treningowi twarzy (Face Yoga) i skierowana do szerokiej publiczności. Należy opracować nowoczesny i atrakcyjny design, który łączy interfejs aplikacji z krótkimi tekstami marketingowymi. Na wyjściu potrzebne są gotowe pliki zgodne z wymaganiami Play Market oraz materiały źródłowe w Figma lub PSD.
Już mamy gotową postać marki. Należy stworzyć około 40 ilustracji z nią w różnych sytuacjach do aplikacji mobilnej (głównie: misje i osiągnięcia). Ważne: - zachować istniejący styl postaci; - umieć dostosować bohatera do różnych fabuł i emocji; Proszę przesyłać przykłady prac oraz orientacyjną cenę współpracy
Game Designer dla gry mobilnej Szukamy game designera do gry, która już została opublikowana, w celu dalszego rozwoju. Gra dostępna pod linkiem: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hundredducks.cozypackingOgólne informacje Typ projektu: gra mobilna (symulator pakowania zamówień), gra casualowa do relaksuPlatforma: Unity, AndroidAktualny styl: 2.5D flat W grze już zrealizowano podstawową monetyzację przez interstitiale, rewarded oraz IAP (tryb premium) Wymagania dla game designeraOpracować system energii, soft-waluty oraz kryształów, a także zaproponować mechaniki monetyzacji dla gry.Potrzebne:Przemyśleć energię logikę wydawania i regeneracji; limity, sposoby uzupełnienia; wpływ na tempo progresji; scenariusze uzupełnienia za reklamę / kryształy / prawdziwe pieniądze.Przemyśleć ekonomię trzech zasobów energia; soft-waluta; kryształy.Dla każdego zasobu opisać: źródła pozyskania; główne punkty wydatków; bilans na wczesnym / średnim / późnym etapie; wzajemne powiązania między zasobami.Zapropnować monetyzację zakupy kryształów; zakupy / uzupełnienia energii; zestawy startowe, oferty, ograniczone czasowo propozycje; inne odpowiednie mechaniki monetyzacji.Dodanie mechanik dla rewarded ads Należy zaproponować miejsca, gdzie rewarded ads będą odpowiednie, i opisać: za co gracz ogląda reklamę; jaką nagrodę otrzymuje (energia, soft-waluta, kryształy, boostery itp.); limity, cooldown i wpływ na bilans.Ustawić bilans tak, aby był impuls do monetyzacji zakupy kryształów; uzupełnienia energii; oglądanie rewarded ads; zakup ofert.Oczekiwany rezultat:opisana logika systemów energii, soft-waluty i kryształów;lista i opis mechanik monetyzacji;oddzielna lista mechanik rewarded ads z wyjaśnieniem, gdzie i dlaczego działają;tabele bilansu / formuły / kluczowe parametry ekonomii dla trzech zasobów;rekomendacje dotyczące punktów monetyzacji w core loop i meta loop gry. Po doprecyzowaniu szczegółów będziemy mogli uzgodnić ostateczny zakres prac, terminy realizacji oraz koszt w prywatnej korespondencji.