Дмитро Луценко
Переможець- Проєкти 33
- Оцінка -
- Рейтинг 776
Бюджет: 700 UAH Термін: 4 дні
Вітаємо, будемо раді співпрацювати)
Портфоліо - Behance
https://www.instagram.com/demsey_dee/
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрий день . Мені звати Олександр.
Я займаюся виготовленням масок більше 1,5 року.
Мої роботи ви можете побачити в моєму Інстаграмі акк strong_fil так само ви можете написати мені там в Директ я скану ще кучу своїх робіт . Велика оптова робота з клієнтами і блогерів. Всі деталі можна обговорити у особи або безпосередньо )
Щасливий вам день! )
Бюджет: 6000 UAH Термін: 7 днів
Добрий день !
Є досвід роботи з масками Інстаграм і Facebook, зробила для себе багато.
Готовий професійно займатися вашим проектом.
Більше 5 років досвіду роботи з ІТ
Dribbble
Behance
Працюю за попередньою платою 50%
З портфоліо можна ознайомитися тут.
Behance
Dribbble
У команді є верстальник, програміст.
Будемо раді вам допомогти!
З повагою, Катерина
Бюджет: 2000 UAH Термін: 2 дні
Добрий день ! Існує досвід роботи з інстаграм масками (під ключем). Хотілося б обговорити третю маску, в решті все зрозуміло. Готова виконати в найкоротші терміни.
За кількістю варіантів, правак - не обмежую. Працюю на результат!
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Дизайн мобільних додатків
Є travel app, яка продає тури. Потрібно розробити новий функціонал замовлення трансферу з аеропорту до готелю. Необхідно проаналізувати поточну ситуацію, підготувати юзер стори та візуалізувати її. На виході будуть макети інтерфейсу. Опишіть ваш досвід, які інструменти використовуєте в роботі.
Зробити локалізація вже готових скріншотів під: ісп, порт, франц, нім, італ, пл, укр, ру і Англійська (США) / Global English.
Шукаю дизайнера для створення 5–6 скріншотів для мобільного додатка в Google Play Market. Додаток присвячений тренуванню обличчя (Face Yoga) і орієнтований на широку аудиторію. Потрібно розробити сучасний та привабливий дизайн, який поєднує інтерфейс додатка та короткі маркетингові тексти. На виході потрібні готові файли під вимоги Play Market та вихідні матеріали у Figma або PSD.
Ми вже маємо готового бренд-персонажа. Потрібно створити близько 40 ілюстраційз ним у різних ситуаціях для мобільного застосунку (в основному: місії та досягнення). Важливо: - зберегти існуючий стиль персонажа; - вміти адаптувати героя під різні сюжети та емоції; Надсилайте приклади робіт та орієнтовну вартість співпраці
Game Designer для мобільної гриШукаємо гейм дизайнера для гри яка вже опублікована для подальшого розвитку. Гра доступна за посиланням:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hundredducks.cozypackingЗагальна інформаціяТип проєкту: мобільна гра (симулятор пакування замовлень), казуальна гра для релаксуПлатформа: Unity, AndroidПоточний стиль: 2.5D flat У грі вже реалізована базова монетизація через інтери, ревардед та IAP(преміум режим) ТЗ для геймдизайнераОпрацювати систему енергії, софт-валюти та кристалів, а також запропонувати монетизаційні механіки для гри.Потрібно:Продумати енергію логіку витрати та відновлення; ліміти, способи поповнення; вплив на темп прогресії; сценарії поповнення за рекламу / кристали / реальні гроші.Продумати економіку трьох ресурсів енергія; софт-валюта; кристали.Для кожного ресурсу описати: джерела отримання; основні точки витрати; баланс на ранньому / середньому / пізньому етапах; взаємозв’язок між ресурсами.Запропонувати монетизацію покупки кристалів; покупки / поповнення енергії; стартові набори, офери, limited-time пропозиції; інші доречні механіки монетизації.Додати механіки для rewarded ads Потрібно запропонувати місця, де rewarded ads будуть доречні, і описати: за що гравець дивиться рекламу; яку нагороду отримує (енергія, софт-валюта, кристали, бустери тощо); ліміти, cooldown та вплив на баланс.Зробити баланс так, щоб був стимул до монетизації покупки кристалів; поповнення енергії; перегляду rewarded ads; придбання оферів.Очікуваний результат:описана логіка систем енергії, софт-валюти та кристалів;список і опис монетизаційних механік;окремий список rewarded ads-механік із поясненням, де й навіщо вони працюють;таблиці балансу / формули / ключові параметри економіки для трьох ресурсів;рекомендації щодо точок монетизації в core loop та meta loop гри. Після уточнення деталей зможемо узгодити фінальний обсяг робіт, строки реалізації та вартість у приватному листуванні.