Budżet: 6000 UAH Termin: 14 dni
Сделаю, нужны технические характеристики актуаторов, и более подробное техзадание.
Требуется на постоянную работу программист профессионально владеющий языком "С". Работа может быть как удалённая так и офисная. Нужно регулярно писать программы для электронных схем, датчиков, микрокомпьютеров/чипов.
Разработок много и первая задача:
Первая задача в кратце : фирма занимается производством солнечных трекеров. Трекер укомплектован шестью актуаторами, которые регулируют угол наклона по зениту, и одним редуктором который направляет трекер по азимуту. Задача следующая, поскольку я использую 6 актуаторов, и они соединены параллельно, есть небольшая вероятность, что когда нибудь один из актуаторов будет выдавать меньше или больше импульсов и соответственно опаздывать или опережать выпуск штока. А последствия могут быть плачевные. Если допустим 4 актуатора опережают а 2 опаздывают, то эти актуаторы которые опережают они трекер вывернут или даже сломают на 2 части. Нужно разработать программу, которая будет считать количество импульсов каждого актуатора и в случае дисбаланса, программа должна корректировать недостачу или переизбыток выпуска штока
Budżet: 6000 UAH Termin: 14 dni
Сделаю, нужны технические характеристики актуаторов, и более подробное техзадание.
Budżet: 450 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день, есть возможности, опыт и желание. В настоящий момент есть свободный С-разработчик, специализирующийся на работе с микроконтроллерами и "железом" в целом. Локально находимся в Днепре. Работаем из расчета 15 долл/час с еженедельными отчетами и оплатой по факту отработанного времени. Подробнее о нас: unboltsoft.com
Будем рады возможному сотрудничеству!
А мне без разницы есть там хэштэг или нету) задачу я написал. Ознакомьтесь. Если сможете реализовать, то продолжим общение
Давайте я опишу вам как я это вижу, а вы скажите как это реализовать. Значит есть такой микрокомпьютер raspberry pi 3. К нему мы подключаем 6 датчиков холла, которые считают количество оборотов двигателей актуаторов. Допустим 4 актуатора выпустили шток на 50 см и для этого моторы совершили 50 оборотов, а 2 актуатора выпустило шток на 49.5 см и моторы совершили 49.5 оборотов. Датчик холла передал на Raspbery эту информацию, а ваша программа заставила те 2 актуатора ещё провернуть моторы на полоборота
Я не совсем понимаю задачу но почему не использовать класические регуляторы бк двигателей которые занимаються как раз регулировкой оборотов этого двигателя или же использовать более-мение умные шаговики в паре с регулятором которые не будут давать эту погрешность.
Суть задачи ясна но хотелось бы более подробно узнать средства реализации
Я не использую никаких программаторов. Есть программисты- это вы. Есть радиотехники - это другие. А я связующее звено, которое производит солнечные трекеры и которые нуждаются в программе оптимизаторе
Можете выложить принципиальную схему вашего устройства? Или хотя бы компоненты, которые вы используете?
Давайте я опишу вам как я это вижу, а вы скажите как это реализовать. Значит есть такой микрокомпьютер raspberry pi 3. К нему мы подключаем 6 датчиков холла, которые считают количество оборотов двигателей актуаторов. Допустим 4 актуатора выпустили шток на 50 см и для этого моторы совершили 50 оборотов, а 2 актуатора выпустило шток на 49.5 см и моторы совершили 49.5 оборотов. Датчик холла передал на Raspbery эту информацию, а ваша программа заставила те 2 актуатора ещё провернуть моторы на полоборота
ищите разработчиков под микроконтроллеры, вам ровно на язык, но вы ничего не указали о микроконтроллерах, все кто мог бы реализовать вашу задачу прошли мимо, а вы холиваритесь со всеми кто хочет что то заработать на проекте за который они и так не возьмутся
Почему то все программисты думают, что заказчик должен понимать что-то о программировании прежде чем что-то заказать.
Поясняю, я ставлю задачу и за неё плачу деньги и мне без разницы на каком языке вы её пишите, мне важен результат. А результат я описал довольно подробно. А программист вместо того, чтобы грузить своими терминами, должен спокойно сказать, "я знаю как это сделать, и будет это стоить.... $.
Проблема в том, что без конкретной Технической Задачи, сказать умеет это человек или нет, практически невозможно. А уж тем более как-то трезво оценить объем работ.
Забей. Он из разряда заказчик-царь. До него не доходит, что больше всего усилий, для выполнения своего проекта, должен приложить он сам, а не фрилансер. Таким бесполезно что-либо объяснять.
Здравствуйте.
Если речь идет о проекте - solar-tracker или солнечном трекере как Вы выразились, то никакие датчики Холла и тем более в кол-ве 6-ти штук там не нужны.
И Raspberry PI там тоже не нужен - у него избыточная мощность и абсолютно неприемлемая цена для такого рода проектов.
Если Вы готовы ответить на уточняющие вопросы, а так же показать механику Вашего девайса - можем продолжить диалог в личке.
С уважением.
Co należy zrobić: opracować aplikację EXE w C++; stworzyć nowoczesny interfejs graficzny zgodnie z moim projektem; zrealizować logikę działania programu; zapewnić stabilne działanie na Windows 10 i Windows 11; udostępnić kod źródłowy Visual Studio (.sln, .vcxproj). Już mam: projekt interfejsu (załączam zrzuty ekranu); koncept działania programu; listę funkcji, którą omówimy z wykonawcą. Wymagania dla wykonawcy: pewna znajomość C++; doświadczenie w pracy z Microsoft Visual Studio; doświadczenie w tworzeniu aplikacji Windows Desktop; staranny i czytelny kod; gotowość do utrzymywania kontaktu podczas rozwoju. Proszę, w odpowiedzi prześlij: przykłady twoich programów EXE; doświadczenie w pracy z C++; orientacyjny czas realizacji; koszt pracy.
Dzień dobry Należy stworzyć moduł, który będzie działał z bazą danych Firebird w C++ do sprzedaży towarów. Są przykłady gotowych rozwiązań oraz opis funkcjonalności modułu. Główne funkcje: autoryzacja, wybór towaru na ekranie z grup/podgrup, przejście do koszyka, płatność kartą oraz druk paragonu. Program powinien działać na Windows 10 i wyżej, korzystać z istniejącej bazy danych.
Wymagana jest разработка łatki do sterownika karty graficznej, rozszerzającej możliwości zarządzania adapterem graficznym poprzez dodanie dodatkowych ustawień użytkownika. Łatka powinna integrować się z istniejącą architekturą sterownika bez naruszania jego podstawowej funkcjonalności i zapewniać zgodność z obsługiwanymi wersjami systemu operacyjnego. Głównym celem jest zapewnienie bardziej elastycznego dostępu do parametrów, które są niedostępne w standardowej panelu sterowania, z możliwością ich zmiany przez interfejs użytkownika lub programowe API. Łatka powinna przewidywać modułową strukturę, umożliwiającą w przyszłości dodawanie nowych parametrów bez istotnej przeróbki kodu. Należy zapewnić poprawne przetwarzanie błędów, rejestrowanie zmian, możliwość przywrócenia ustawień do wartości domyślnych, a także zachowanie zgodności z przyszłymi aktualizacjami sterownika, o ile to możliwe. Rozwiązanie powinno być dostarczone z dokumentacją techniczną opisującą architekturę, zrealizowane możliwości, ograniczenia oraz zalecenia dotyczące testowania.
Jesteśmy dużą firmą logistyczną, która ma własny eksport. Dysponujemy dużym parkiem samochodowym i nieustannie wysyłamy nasze pojazdy na eksport do krajów Europy.Opis Strona: https://echerha.gov.ua/ Na tej stronie umieszczamy nasze samochody w elektronicznej kolejce do przekroczenia granicy państwowej. Podczas rejestracji należy wprowadzić następujące dane: imię i nazwisko kierowcy; numer paszportu zagranicznego; adres e-mail; numer telefonu logisty do otrzymywania powiadomień; typ pojazdu (ciężarowy); nazwa producenta samochodu; numer rejestracyjny ciągnika; numer rejestracyjny przyczepy; numer deklaracji celnej. Dla każdego samochodu z góry określono konkretny dzień i godzinę przekroczenia granicy. Na przykład, samochód musi przejść przez punkt kontrolny „Rawa-Ruska” w poniedziałek o 10:00.Nasz problem - Kolejka na stronie https://echerha.gov.ua/ porusza się nieprzewidywalnie. - Na przykład, dzisiaj jest piątek, a samochód musi przekroczyć granicę w poniedziałek o 10:00. - Nie wiemy, kiedy dokładnie kolejka zacznie się posuwać. Może to nastąpić w piątek wieczorem, w dowolnym momencie w sobotę lub niedzielę, wcześnie rano, w ciągu dnia lub późno wieczorem. - Kiedy kolejka zaczyna się poruszać, jest to od razu widoczne na stronie. Czasami w ciągu zaledwie kilku minut może przesunąć się z piątku na poniedziałek lub nawet na wtorek. - Z tego powodu logistycy muszą nieustannie kontrolować aplikację mobilną lub stronę internetową, aby nie przegapić momentu, gdy kolejka dojdzie do potrzebnej daty i godziny. Jeśli ten moment zostanie utracony, fizycznie nie zdążamy umieścić samochodu w kolejce na odpowiedni slot czasowy.Zadanie - Po wprowadzeniu danych o samochodzie (na przykład do tabeli lub innego interfejsu, w zależności od realizacji programisty) system powinien automatycznie śledzić ruch kolejki. - Kiedy kolejka dojdzie do wcześniej określonej daty i godziny, system powinien automatycznie wypełnić wymagane dane i umieścić samochód w kolejce bez udziału logisty.
Szukam doświadczonego programisty TrinityCore 3.3.5a, który dobrze zna się na strukturze jądra, systemie Battleground, C++, SQL i kliencie WoW 3.3.5. W projekcie zintegrowano już niestandardowy Battleground „Dolina Niewolnictwa” (Slavery Valley), przeniesiony z AzerothCore na TrinityCore. Główna część pracy została już wykonana, jednak wymaga doprowadzenia do poziomu Blizzard.Co już zrobiono TrinityCore 3.3.5a + Eluna. Serwer w pełni skonfigurowany. Battleground zintegrowany z jądrem. Działa wejście do BG. Działa interfejs klienta (częściowo). Przeniesiono większość SQL i DBC. Buduje się bez błędów.Co należy zrobić Naprawić pozostałe błędy Battleground. Doprowadzić mechanikę do poziomu oficjalnych Battleground Blizzard. Naprawić fazę startową meczu. Wdrożyć poprawne bramy startowe/ściany ognia. Naprawić mechanikę przejmowania punktów. Naprawić zakończenie meczu. Sprawdzić przyznawanie punktów i działanie WorldState. Naprawić pozostałe problemy C++ i SQL. Przeprowadzić pełne testy gry.Wymagania Obowiązkowe doświadczenie: TrinityCore 3.3.5a; C++; SQL (MariaDB/MySQL); DBC; MPQ; Visual Studio; CMake; Git. Dużym plusem będzie: AzerothCore; Eluna; doświadczenie w tworzeniu Battleground; znajomość części klienckiej WoW 3.3.5a.Format pracy Praca etapowa. Po każdym etapie obowiązkowe testowanie. Każdy etap akceptowany tylko po weryfikacji w grze. Potrzebne są zrozumiałe raporty dotyczące zmian.W przyszłości To długoterminowy projekt. Po zakończeniu Battleground planowane jest: przeniesienie nowych Battleground; przeniesienie nowych aren; nowe rasy; nowe klasy; nowe systemy gry; dalszy rozwój własnego serwera World of Warcraft 3.3.5a. Szukam programisty, który już pracował z TrinityCore i będzie w stanie nie tylko pisać kod, ale doprowadzić system do w pełni działającego stanu.nie serwer z 0 jak chcę Jeśli szukasz programisty nie tylko na jeden Battleground, ale na stworzenie serwera od podstaw, to ogłoszenie powinno wyglądać mniej więcej tak.Nazwa projektu Rozwój serwera World of Warcraft 3.3.5a od podstaw (TrinityCore / C++ / SQL / Eluna)Opis projektu Szukam doświadczonego programisty TrinityCore 3.3.5a do długoterminowej współpracy. Potrzebuję osoby, która będzie w stanie od podstaw stworzyć w pełni gotowy serwer gry World of Warcraft 3.3.5a na bazie TrinityCore z dalszym rozwojem projektu. Projekt jest duży i przewidziany na kilka miesięcy rozwoju.Podstawa projektu TrinityCore 3.3.5a. Jak najbardziej stabilna i zbliżona do Blizzard baza. Eluna Lua Engine. MariaDB. Visual Studio + CMake. Git.Co planuje się zrealizować W pełni działający serwer 3.3.5a. Naprawa błędów jądra. Rozwój nowych systemów gry. Integracja niestandardowych Battleground. Integracja nowych aren. Przeniesienie użytecznych modułów z AzerothCore na TrinityCore. Rozwój własnych modułów. Nowe systemy PvP i PvE. Nowe wydarzenia w grze. Balansowanie klas. Dodatkowe systemy progresji. Poprawa wydajności serwera.W przyszłości Po zakończeniu podstawowej części planowane jest: nowe rasy; nowe klasy; nowe strefy; nowe lochy; nowe rajdy; nowe Battleground; nowe profesje; nowe mechaniki gry; integracja nowoczesnych systemów w kliencie 3.3.5a.Wymagania dla programisty Obowiązkowe: Doskonała znajomość TrinityCore 3.3.5a. Pewna znajomość C++. SQL (MariaDB/MySQL). Git. Visual Studio. CMake. Znajomość architektury TrinityCore. Doświadczenie w pracy z Battleground, PvP i mechanikami gry. Dużym plusem będzie: Doświadczenie w pracy z AzerothCore. Eluna Lua Engine. Praca z DBC i MPQ. Doświadczenie w tworzeniu własnych systemów gry.Format pracy Praca etapowa. Każde zadanie jest dokumentowane jako osobne zadanie techniczne. Po każdym etapie przeprowadzane są obowiązkowe testy. Praca akceptowana tylko po weryfikacji bezpośrednio w grze. Potrzebny jest programista, który potrafi doprowadzić funkcjonalność do w pełni działającego stanu, a nie tylko pisać kod.