Anton T.
Oferta, która wygrała- Zlecenia 354
- Ocena 5.0
- Ranking 5 804
Budżet: 600 UAH Termin: 1 dzień
Przeczytałem tu teorię, czegoś brakuje, ale nadal za pomocą Google mogę napisać dwa programy na C++ lub Python (najlepiej). Na wyjściu będą źródła z komentarzami. Wypełnię w kilka godzin.
Aktualnie brak ofert
-
Anton T. 14 grudnia 2022По той теории первую задачу можно как-то решить, а вот для второй там сведений не хватает + нет четкого различия между американским и европейским опционами (да, там написано, что европейский и американский call-опционы равны, это ладно, но американский put-опцион обычно больше европейского, но вот в формулах это нигде не видно). Или нужно посчитать только как для европейских?
-
Anton T. 14 grudnia 2022А, ошибся, есть различия для второй задачи между европейским и американским опционами. Значит, только теории не хватает
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii C#
Animacja głównego low-poly postaci z bronią do gry third-person w Unity
Potrzebne jest dodanie animacji do low-poly głównego bohatera i umożliwienie mu trzymania w rękach broni (narzędzia), które będzie celowane w kursor. Gra z perspektywy trzeciej osoby, kamera za graczem, kursor w centrum ekranu. Musimy, aby postać mogła przejść w tryb celowania, kamera lekko się przybliża, a postać ma mieć możliwość używania narzędzia (laserowego narzędzia do pozyskiwania surowców). Posiadam gotowy kontroler animacji od Synty - Third Person Controller. Można go użyć lub całkowicie skonfigurować animację od zera, jeśli to będzie prostsze. Na wyjściu oczekuję postaci, która może wybierać narzędzie (jedno duże dwuręczne i dwa małe), zmieniać narzędzie, celować, a głowa i samo narzędzie powinny patrzeć w punkt, w który wskazuje kursor.