Budżet: 10000 UAH Termin: 10 dni
Dzień dobry! Stworzę modułowy zestaw zbroi (wybierzesz opcję, którą chcesz), oddzielnymi siatkami w rzeczywistym rozmiarze na manekinie. Szczegóły w wiadomościach prywatnych.
Jestem projektem w firmie zajmującej się tworzeniem projektów internetowych cf.digital
Obecnie poszukujemy osoby do stworzenia modelu 3D oraz rozwiązania dotyczącego jego stworzenia dla ukraińskiej marki kombinezonów ochronnych i ich elementów dla ZSU.
Pomysł:
To model manekina (na razie takie widzenie), na którym są ubrania różne elementy ochrony, na przykład takie jak hełm i kombinezon kuloodporny.
Użytkownik strony klika na poszczególny element i może przeczytać jego krótki opis. Przykłady ochrony załączam do wiadomości.
Pierwotne wymagania techniczne:
Format glTF/GLB, jeden plik (manekin + wszystkie elementy), każdy interaktywny element - osobny mesh.
Model może nie być w 100% identyczny z produktem.
Obecnie potrzebujemy pomocy w stworzeniu wizji dotyczącej możliwości realizacji oraz wstępnej oceny projektu.
Budżet: 10000 UAH Termin: 10 dni
Dzień dobry! Stworzę modułowy zestaw zbroi (wybierzesz opcję, którą chcesz), oddzielnymi siatkami w rzeczywistym rozmiarze na manekinie. Szczegóły w wiadomościach prywatnych.
Budżet: 6000 UAH Termin: 5 dni
Dzień dobry, Aleksandrze! Interesujący projekt, spróbujmy. Nie wiem, ile modeli jest planowanych, dlatego podaję cenę za jeden.
Budżet: 27000 UAH Termin: 18 dni
Cześć! 👋
Mam 10-letnie doświadczenie w projektowaniu 3D i animacji. Pracuję w Blenderze 3D i UE5, więc format glTF/GLB dla webu to moja codzienna praktyka. Rozumiem specyfikę optymalizacji modeli, aby ładowały się szybko na stronie i poprawnie wyświetlały metale oraz tkaniny sprzętu ochronnego 🛡️.
Moja wizja realizacji projektu:
* Optymalizacja geometrii: stworzę model low-poly manekina oraz elementów ochrony (kask, kamizelka kuloodporna) z wykorzystaniem Normal Maps, aby zachować szczegóły bez przeciążania przeglądarki.
* Interaktywność: każdy element będzie osobnym meshem z poprawnym nazewnictwem, co pozwoli Twoim programistom łatwo „podczepić” zdarzenie kliknięcia do wyświetlenia opisu.
* Materiały: skonfiguruję materiały PBR (Physically Based Rendering), aby kordura, plastik i metal wyglądały realistycznie w formacie GLB.
* Format: finalny plik będzie w pełni ważny do użycia w Three.js, Babylon.js lub standardowych przeglądarkach.
Moje portfolio z 3D i animacją:
[ Freelancehunt](
Freelancehunt)
Wstępna ocena:
* Koszt: orientacyjnie od 1000 do 1500$ (zależy od liczby oddzielnych elementów ochrony oraz wymagań dotyczących szczegółowości).
* Terminy: 15–18 dni roboczych.
Jestem gotów omówić techniczne szczegóły i zaproponować najlepszą opcję przygotowania siatki do interfejsu webowego! 🚀
Czy masz już wybraną bibliotekę do wyświetlania 3D na stronie (na przykład Three.js lub Model-viewer), abym mógł uwzględnić specyfikę konfiguracji materiałów? ⚙️ ✨
Wszystkie informacje poniżej: https://docs.google.com/document/d/19oJ6DM58uJFDI_qVBMGXquDpyAQTzwMk6xY8JG5TXSM/edit?usp=sharing https://docs.google.com/document/d/19Gi6KvN8vCPYtjYyxNuoqA03deaSnVx6C-1oqTszDww/edit?usp=sharing https://docs.google.com/document/d/1sA_2mhP6xRXiwppwKarYi4t-yqX10NccBn5CSgCa4LI/edit?usp=sharing
Szukam modelarza 3D do tworzenia modeli lamp w 3ds Max. Na pierwszy etap — 10 modeli. Przy dobrym wyniku jesteśmy gotowi na długoterminową współpracę. Proszę o przesłanie przykładów prac oraz ceny za jeden model.
Potrzebuję wizualizacji 3D mojego wyspy do dalszej pracy i stworzenia swojej marki jak najszybciej! Mam przykład, zrobiony za pomocą AI, ale, oczywiście, to nie jest to, co jestem gotów budować. Dlatego zwracam się do Ciebie! Odpowiedz na ten projekt, abyśmy mogli omówić design i ważne szczegóły projektu. Dziękuję, Ołeksij z #teamboldyriev Coffee.
Cześć! Planowane jest wnętrze domu, trzeba zrobić wizualizację wnętrza na podstawie referencji i stylu. Nie trzeba robić komunikacji itd., tylko wizualizacja mebli, kolor ścian, rozmieszczenie sprzętu. Referencje (zdjęcia mebli), schematy rozmieszczenia, plan pokoi dostarczę. 5 pokoi, powierzchnia około 75 m kw. Oczekiwane są obrazki z wizualizacją i widokiem z góry. Możliwe niewielkie poprawki w wnętrzu.
1. Na podstawce (tam, gdzie nie ma kamieni) należy dodać teksturę trawy. Główne, aby powierzchnia nie pozostawała absolutnie gładka, a miała relief trawy, aby po malowaniu nie wyglądała jak po prostu równy zielony dysk. Należy zrobić podstawkę nieco mniejszą i cieńszą, na wzór innej już gotowej figurki (ponieważ są z jednej serii i mają być podobne) 2. Całkowicie wygładzić zagłębienia/nacięcia na ogonie, ciele i oczach, które oznaczają miejsca dla pasków, plam i źrenic. Powierzchnia w tych miejscach ma być po prostu gładka pod ręczne malowanie 3. Należy przerobić kształt palców i pazurów na łapach. Obecne są zbyt masywne. Należy je zrobić maksymalnie podobnymi do ilustracji z pliku hunterconcept.jpg 4. Jakościowe cięcie pod 3d druk