Model poduszki 3D
Maska wyglądała tak, jak chcieliśmy.
Dziękuję za pracę!
Budżet: 800 UAH Termin: 1 dzień
Okres i cena są wstępne, na podstawie pierwszego zdjęcia. po szczegółowych informacjach od Ciebie
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Pozdrawiam . Istnieje doświadczenie w modelowaniu podobnych produktów. Przykłady prac w portfelu. Z przyjemnością pomogę.
Budżet: 1500 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry ! Gotowy do wykonania Twojego zamówienia! Przykłady moich prac można zobaczyć tutaj: https://www.artstation.com/eugenij
Budżet: 800 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry, będę z przyjemnością współpracować z Tobą, stworzyć model poduszki na Twoją Tz, doświadczenie w pracy w 3ds max + vray i corona renderer. Przykłady są w portfelu, pisz
Budżet: 2000 UAH Termin: 5 dni
Dzień dobry Jana.
Z nami święta! )🙂Nie miałem jeszcze czasu na poduszki, ale czuję, że to kolejny mistrzostwo.
Z moim portfelem możesz zapoznać się na moim profilu, gdzie zawsze cię cieszę)
Symboliczna cena za doskonałą jakość
Żaden człowiek nie pozostaje obojętny na twoje poduszki ;)😏
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry, jestem projektantem-architektem zajmującym się przedmiotową wizualizacją 3D. Moje prace można zobaczyć w profilu, istnieje doświadczenie w realizacji takich projektów. Rozwijać swój model w 3dMax, robi również wysokiej jakości rendery.
Będę z przyjemnością z Wami pracował.
Budżet: 2000 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry ! Wykonuję to jakościowo. Dobrze mam modelowanie.
Budżet: 3000 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam !Zrobię poduszkę w najlepszym sposobie do produkcji.▶Modelowanie - SAPR SolidWorks
Wizualizacja KeyShot / VRay.✔✔• • • • • • •
Portfolio - Freelancehunt☀
Budżet: 750 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry ! Gotowy do natychmiastowego rozpoczęcia pracy!Aż !
Budżet: 2500 UAH Termin: 3 dni
Gotowy do wykonania
Przykłady prac w portfelu
Napisz i omów szczegóły pracy
Budżet: 8400 UAH Termin: 15 dni
Pytanie o terminy wykonania nie jest odpowiednie, dopóki nie masz gotowego TZ do
Pełne jego badania.
Na czas wykonania wpływa wiele czynników, począwszy od modelowania, teksturowania, aż do niepełnego TZ.
Możesz pokazać pierwotną pracę, może nie być kompletna, ale przynajmniej
Rysunki lub zdjęcia o rozmiarze obiektu muszą być obecne.
Szeroki portfel pod linkem poniżej:
Behance
Budżet: 2800 UAH Termin: 4 dni
Pozdrawiam, możemy porozmawiać o szczegółach.
3D modelowanie projektowanie wizualizacja.
Budżet: 800 UAH Termin: 1 dzień
Specjalizuję się w modelowaniu low poly i high poly w blenderze 3D. Istnieje doświadczenie w modelowaniu elementów wywiadu i miękkiego mebla w szczególności.
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Dobry czas na dzień!
Gotowy do wykonania Twojej misji
Mniej słów, więcej rzeczy
Krótki ZT dla artysty 3D Potrzebne jest stworzenie uniwersalnego low-poly terenu na podstawie referencji: Szeroka dolina, w przybliżeniu równa strefa gry w centrum i łagodnie wzniesione brzegi. Powierzchnia ma składać się z dużych, wyraźnych trójkątnych polygonów, bez zbyt gęstej siatki. Dla wszystkich biomów używany jest ten sam mesh. Lodowy, wodny, toksyczny i inne warianty są tworzone przez zmianę materiału. W Unity należy mieć możliwość oddzielnej zmiany: podstawowego koloru podłogi; koloru cieni; dodatkowego koloru krawędzi; koloru i siły świecenia; kontrastu między polygonami. gotowy eksport w FBX. Na wyjściu pożądane jest uzyskanie: modelu terenu; prostej kolizji; uniwersalnego materiału lub Shader Graph; trzech przykładów materiałów: lodowy, wodny i fioletowy. Głównym celem jest uzyskanie mniej więcej takiego samego obrazu, jak na referencji, ale aby schemat kolorów całej podłogi można było łatwo zmieniać bezpośrednio w Unity. tylko teren, bakterie ani dekoracje nie są potrzebne
Witamy! Firma Adaptis potrzebuje zaktualizować materiały graficzne dla treści A+ na naszej stronie oraz na Amazonie. Mamy już w pełni gotowy projekt treści A+ (karty, banery, infografiki), ale przedstawiają one inną formę naszego produktu. Zmieniliśmy projekt produktu i teraz mamy jego nowy model 3D. Główne zadanie: stworzyć realistyczne rendery nowej formy produktu i starannie „wkomponować” je w już istniejące banery zamiast starej formy. I od razu swoje przypadki
Prowadzę firmę zajmującą się produkcją świec na zamówienie i szukam utalentowanego projektanta 3D / modelarza CAD, który pomoże stworzyć funkcjonalne i estetyczne detale do naszych produktów. Specyficznie potrzebuję zaprojektować uchwyt na knot (narzędzie do centrowania knota), które idealnie pasuje na nasze unikalne, niestandardowe słoiki na świece. Celem jest stworzenie modelu 3D (format STL/STEP), który będzie w pełni zoptymalizowany do druku 3D (FDM lub SLA), abyśmy mogli wyprodukować te narzędzia do naszego procesu produkcyjnego.
Potrzebne jest przygotowanie modeli 3D oraz animacji do integracji w Unity. Wymagania: Dla każdego modelu wszystkie animacje muszą być zawarte w jednym pliku modelu. Tekstury nie muszą być wbudowane w model — będą podłączane osobno w Unity. Żołnierz: Broń powinna być od razu w rękach postaci. Wszystkie niezbędne animacje muszą być zawarte w modelu. Lotnisko i bombowiec: Potrzebne są osobne modele oraz osobne animacje dla lotniska i bombowca. Dla bombowca należy wykonać tylko 2 animacje: ranienie; śmierć. Ruch bombowca będzie realizowany za pomocą skryptów, więc animacja ruchu nie jest potrzebna. Konieczne jest również dostarczenie osobnego modelu zniszczonego bombowca bez kości (rig). Statek i łódź podwodna: Animacje wykonać bez rakiety. Rakieta będzie tworzona i poruszała się za pomocą skryptów w grze. Działo, BTR i czołg: Konieczne jest stworzenie animacji dla tych modeli. Jeśli są pytania dotyczące konkretnego zestawu animacji, uzgodnimy osobno. Śmigłowiec: Konkretnie należy stworzyć animacje: ranienie; śmierć. Do ruchu należy animować tylko obrót łopat. Ruch samego śmigłowca nie musi być animowany, ponieważ przemieszczanie będzie realizowane za pomocą skryptów. Materiały będą wysyłane na żądanie freelancerom z doświadczeniem.
Pierwszy render — zbliżenie na wejście do budynku oraz otaczające zagospodarowanie terenu. Dodać ludzi, uczynić scenę bardziej żywą i atrakcyjną dzięki jakościowemu oświetleniu, roślinności, kwiatom i szczegółowym teksturom. Drugi render — ogólny widok dziedzińca z elementami zagospodarowania. Pokazać dorosłych i dzieci wypoczywających na terenie. Użyć jasnego, słonecznego oświetlenia, stworzyć pozytywną i optymistyczną atmosferę. Dodać piękne rośliny ozdobne. Jeśli na wizualizacjach znajdują się place zabaw lub sportowe, użyć tych samych modeli, co na wcześniejszych wizualizacjach. Ogólne życzenia: Stworzyć jasne, nasycone i wyraziste obrazy. Maksymalnie poprawić odbiór renderów dzięki jakościowemu oświetleniu. Dodać więcej dekoracyjnych detali, zieleni i elementów zagospodarowania. Uczynić wizualizacje maksymalnie przyjemnymi, żywymi i prezentacyjnymi. Scenę dodam w prywatnych wiadomościach.